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[Test] Uncharted 2 : Among Thieves

Arrivé moins d’un an après la sortie de la Playstation 3, Uncharted Drake’s Fortune n’a pas connu un énorme succès commerciale malgré une très bonne critique de la presse spécialisée. Véritable vitrine technologique pour la PS3 à sa sortie, Uncharted premier du nom offrait en plus d’une plastique de rêve, un jeu narrativement excellent au gameplay explosif. Deux ans plus tard, les petits gars de chez Naughty Dog nous présentent Uncharted 2. Plus beau, plus d’action, plus d’exploration, bref plus de tout, les nouvelles aventures de Nathan Drake n’annoncent que du bon et après avoir passé plus de 12 heures en sa compagnie, je peux d’ores et déjà vous dire qu’Uncharted 2 est surement l’un, si ce n’est le meilleur jeu de cette génération.

 Sur les traces de Marco Polo.

 Uncharted 2 commence de la façon la plus apocalyptique qu’il soit. Recouvert de sang et le visage plein de contusions, notre héros de toujours, Nathan Drake, se réveille dans le wagon d’un train qui pend dangereusement dans le vide de l’Himalaya. A en croire les dégâts, il semblerait que Drake s’est retrouvé dans un spectaculaire accident de train au milieu de nulle part. A peine remis de ses émotions, c’est là que le sort a choisi de faire agir la gravité pour que le siège de Drake cède et qu’il se retrouve suspendu d’une main entre un gouffre de glace et des tonnes d’acier en suspension. Il n’aura fallu qu’à peine une minute à Naughty Dog pour nous annoncer la couleur. Uncharted 2 va en mettre plein les yeux, de la première à la dernière seconde.

Pour éviter de spoiler le scénario du jeu, il est préférable de rester vague sur ce qui vous attends. En gros, Nathan Drake nous ballade aux quatre coins du globe sur les trace de Marco Polo et d’une mystérieuse pierre aux vertus magiques.

 

Moteur, ça tourne, action !

Si vous avez aimé le scénario du premier Uncharted, sachez qu’Uncharted 2 va encore plus loin. L’intrigue est bien plus intéressante et profonde. L’histoire est captivante du début à la fin et je ne parle même pas des cinématiques qui sont simplement énormes, autant par leur réalisation sans faille que par les dialogues savoureux et très bien écrit. Pour être clair, à aucun moment l’envie d’appuyer sur start pour mettre fin à une cinématique ne se fait ressentir. Uncharted 2 empreinte différents codes du cinéma d’action et les retranscrit au jeu-vidéo de la façon la plus transparente qu’il soit. Les cadrages de caméra sont toujours en adéquation avec l’action, la narration est bien rythmée et les scènes d’actions n’ont rien à envier aux dernières productions hollywoodien. Sans faire dans le Too much, Uncharted 2 nous en met plein les yeux dans un rythme superbement huilé et effréné à la fois. Lorsque l’on joue, la seule chose que l’on espère et que l’on souhaite, c’est que ça ne s’arête jamais !

 

 

Souviens-toi l’été dernier.

Pour les nostalgiques, certaines têtes connues seront de la partie. Outre le comique de service, on pourra compter sur la très belle Elena et notre bon vieux Sully, un grand amateur de jolies filles d’Amérique centrale. Bien entendu, de nouveaux personnages seront de la partie, comme la très sexy et volcanique Chloé ainsi que le nouveau gros vilain et boule de billard : Lazarevic.

Ces nouvelles aventures ne seront pas de tout repos, attendez-vous à des retournements de situation, des coups de poignard dans le dos à l’ancienne, de l’émotion, de l’humour et même un petit peu de sexe pour pimenter tout ça. Je vous préviens d’avance, Uncharted 2 est une aventure à part entière qui se savoure du début à la fin et qui devrait vous tenir en haleine une bonne douzaine d’heures.

 

Et dieu créa Uncharted 2

Uncharted Drake’s Fortune a longtemps été considéré comme le plus beau jeu que pouvait accueillir la Playstation 3. Depuis, un certain Killzone 2 est venu s’installer sur le trône pour devenir la nouvelle référence. Oubliez tous ce que vous avez pus voir jusqu’à présent. Comme beaucoup ont pus le dire, je le confirme et le clame haut et fort : Uncharted 2 : Among Thieves est le plus beau jeu toutes consoles confondues et de très loin. On nous a rabâché que la Playstation 3 en avait dans le ventre, Naughty Dog l’a prouvé et a par la même occasion donner une leçon de savoir faire à tous les studios du monde entier.

Si l’on passe sur la finesse des traits et de la qualité des textures justes renversantes, Uncharted 2 est un feu d’artifice de couleurs. Pas de gris ou de brun, les couleurs sont vives et chaudes et offre un panel très large. On en a à toutes les sauces et il n’est pas rare de s’arrêter sur le flanc d’une colline pour admirer les montagnes de l’Himalaya baignées par les rayons du soleil couchant. La profondeur de champs et titanesque et la direction artistique, quoique discutable selon les gouts de chacun, tout bonnement splendide.

Ne cherchez pas de l’aliasing, de clipping ou même des baisses de framerate, Uncharted 2 a été bichonné et façonné jusqu’à atteindre la perfection, même avec des dizaines d’ennemis qui vous canardent de tous les côtés, le jeu reste d’une fluidité exemplaire. Malgré cela, Uncharted 2 possède un défaut de taille : Une fois que vous y aurez joué, tous les autres jeux vous paraitrons fade.

 

 

Un spectacle son et lumière.

Si l’enrobage est majestueux, la contenance est impériale. En plus d’offrir des graphismes de premier ordre, la technique l’est tout autant. L’animation de Drake n’a jamais été aussi souple et voluptueuse, par contre, sa prise en main reste un poil rigide et délicate, mais le voir se mouvoir de la sorte gomme cette mauvaise impression. Et pour continuer dans les petits défauts, certaines collisions sont mal gérées et l’on peut voir, de façon très rare, un bras s’enfoncer dans un mur ou la tête d’un ennemi terrassé enfoncée dans le sol. Mais ça reste des défauts mineurs par rapport à l’étendu du travail réalisé, surtout que l’on peut finir le jeu sans le moindre temps de chargement, hormis le tout premier lors du lancement de la partie.

Si le côté graphique est époustouflant, le côté audio n’est pas en reste non plus. Les musiques sont prenantes et rythment l’action avec brio. Afin de renforcer l’aspect cinématographique du jeu, la musique y joue un rôle prépondérant et primordial. Elle démarre toujours en amont de l’action et nous annonce des moments forts. A la fois envoutante, excitante ou tragique, la musique nous fait vivre l’action. Avec un home-cinéma, c’est un pur régale, mais attention à ne pas déranger vos voisins, car les explosions sont légions et criantes de réalisme.

 

C’est le même, mais en mieux

Le gameplay d’Uncharted 2 n’a pas fondamentalement changé par rapport au premier volet. Pas de refonte à l’horizon, mais juste des améliorations. On avance toujours de façon plutôt linéaire en enchainant des gun-fight bien musclés, quelques parties de grimpette et des énigmes plutôt simplettes à résoudre. Sauf que le tout est rythmé à la perfection. Les combats sont bien plus pêchus que dans le premier, on enfile les head-shots avec un plaisir affiché et les combats au corps à corps ont été retouchés pour permettre des esquives qui donnent plus de panache aux combats. Si vous ne voulez pas prendre du plomb dans les gencives, il est également possible de se la jouer Solid Snake et tenter une approche un peu plus fine. Ainsi, une notion d’infiltration rentre en jeu afin d’offrir une alternative au joueur. Au lieu de rentrer dans un conflit à coup de plomb au premier contact, il est possible d’arriver par derrière et éliminer ses ennemis les uns après les autres sans éveiller les soupçons. Personnellement, j’adore et je ne m’en prive pas.

 

 

 

Lara Drake ou Nathan Croft ?

Le grand défaut d’Uncharted était son déséquilibre trop marqué. Beaucoup trop de fusillades pour trop peu d’exploration et d’énigmes. Pour rectifier le tir, Naughty Dog a revu sa copie et nous offre une aventure plutôt bien dosé. Même si l’on passe toujours plus de temps un flingue à la main, l’aspect exploration et énigmes a été renforcé. Par contre, pas de difficulté significative pour ces passages, l’exploration est à portée de tout le monde et les énigmes sont assez simplistes, mais l’enchevêtrement entre ces phases sont superbement pensé. Ca fait toujours un bien fou de souffler un coup après une fusillade de malade sur les toits d’une ville en ruines. De temps à autres, attendez-vous à de très grosses poussés d’adrénaline dans des passages incroyablement épiques. Si vous avez été impressionnés par le passage de l’hélicoptère montré à l’E3 dernier, dites-vous que d’autres passages aussi forts que celui-ci seront au rendez-vous !! Mais chuuut, j’ai trop parlé.

 

Drake a la fibre optique !

En nous offrant une aventure solo, belle, majestueuse et avec un gameplay retravaillé et aux petits oignons fris, on pouvait se dire que Naughty Dog avait remplit son contrat haut la main. Sauf que les « dogs » on prit la peine de nous concocter un mode multi-joueurs qui est tout sauf anecdotique.

Le jeu propose des modes multis traditionnels, mais dans l’univers d’Uncharted. En plus des modes que l’on peut qualifier de classiques (Match à mort, Protection de zones, Capture de « Trésors » etc.), on peu également s’adonner à la coopération avec des amis. Par contre, n’espérez pas vivre l’aventure du solo avec un comparse, seuls quelques passages sont jouables et juste histoire de faire scoring et atteindre un objectif en équipe.

Le gameplay d’Uncharted, notamment tout ce qui concerne l’escalade, se prête très bien au jeu en ligne et les parties s’en retrouvent dynamisées. A en croire les chiffres issues de la bêta, le mode multi-joueurs d’Uncharted a de très beaux jours devant lui, et ce n’est pas les joueurs qui vont s’en plaindre

 

 

VERDICT : 9,5/10

Uncharted 2 : Amon Thieves est la bombe que les possesseurs de Playstation 3 attendaient depuis l’annonce de la console en 2005. Des graphismes et une technique à coupé le souffle, un gameplay ravageur, un scénario haletant et une narration enivrante. Malgré quelques petits défauts mineurs, Uncharted 2 fait partie de ces jeux où l’on a pas envie de lâcher la manette et qu’une fois le générique de fin terminé, la seule chose qui nous vient à l’esprit est de recommencer.