Posts Tagged ‘Sony’

[EVENEMENT] Soirée de lancement de God of War 3

Hier soir, dans la froideur des rues parisiennes, c’est au musée de Cluny (Musée national du Moyen-âge) qu’une armée de gamers et blogueurs s’était donnée rendez-vous afin d’assister à la soirée de lancement du déjà mythique God of War 3.

Une fois que tout le monde a bien eu le temps de se transformer en Mister Freeze sur pattes, nous avons été conviés, par petit groupe, à visiter le musée où nous avons eut la chance de fouler du pied des endroits interdit au public.

En effet, nous avons pu visiter les sous-sols du musée, qui sont en réalité d’anciens vestiges de thermes gallo-romaines. Si le rapport avec Kratos est historiquement assez éloigné, la visite fut très enrichissante. C’est toujours sympa de voir des restes de Lutèce et de constater l’ingéniosité de l’époque. A refaire !

Une fois la visite terminée, qui aurait gagnée à être un peu plus longue, nous sommes rentrés dans une salle où un Kratos en chair et en os nous attendait glaive à la main ! En plus de son regard glacial à faire chialer n’importe quel âme sensible, Kratos nous a invité à déguster un petit cocktail aux fruits rouges et arrosé de rhum. Une fois le breuvage sanguinolent ingéré, c’est vers un buffet grec, composé de pitas, petits légume et autres gourmandises, que la foule s’est jetée. Ensuite, le chef produit du jeu est venu sur une estrade nous présenter la vidéo d’une interview des développeurs du titre, qui n’avaient pas pu être de la fête.

En fin de soirée, un petit concours a été organisé afin de remporter une « chaos blade », l’une des épée de Kratos. Malgré mes deux bonnes réponses, je n’ai pas été tiré au sort et c’est le papa du Bargaming (Praska) qui a eu la chance de repartir avec. Il a même eu le droit à un bisou de Kratos !! Quel veinard !

Même si je n’ai pas eu cette magnifique épée, je suis reparti avec un exemplaire de God of War 3 qui a même été dédicacé par les développeurs du jeu. Une bien belle soirée qui a été ponctuée par un séance de God of War 3 dans mon salon où j’en ai pris tellement plein la poire que j’en suis encore à joncher le sol à la recherche de mes chicots. J’ai pu lire dans les différents tests déjà parus sur la toile que la démo n’était rien par rapport à la version finale du jeu. Et bien j’acquiesces ces dires. La démo n’était qu’un petit croquis face à l’œuvre finale qui réduit le mont Olympe à un petit pâté de sable. La première heure de jeu est aussi brutale que séduisante. Une épopée fougueuse où Kratos donne le ton à coup de bourre-pif divins.

Si tout se passe bien, mon test devrait être disponible pour le début de semaine. En attendant, je retourne jouer avec Kratos.

[VIDEO] Les 10 premières minutes de God of War 3

S’il y a bien un jeu qui va faire l’unanimité chez les joueurs PS3 et faire baver d’envie les joueurs ayant choisis un autre camp, c’est bel et bien God of War 3. La démo étant disponible sur le PSN, de nombreux joueurs ont pu avoir un avant gout de l’enfer en compagnie du sparte Kratos. Et d’après de nombreux journalistes et le test de PSM3, cette démo est du pipi de chat par rapport à ce qui nous attend. Alléchant non ?

Et pour se donner un petit aperçut de ce jeu venu tout droit de l’olympe, voici une petite vidéo qui nous montre les 10 premières minutes de jeu.

Si vous voulez vous préserver et en prendre plein la tronche, posé sur votre canapé et en temps voulus, je ne peux que vous conseiller de passer votre chemin. Mais si j’ai bien une chose à dire, OH MY F…..G GOD.


God of War 3 – 10 premières minutes
envoyé par FilmGeek-TV. – Regardez les tests, les trailers et les solutions complètes de jeux vidéo.

Histoire de se remettre de cette vidéo tueuse de rétines, voici de quoi crever de jalousie. Une PS3 Slim spéciale God of War 3, qui a été confectionnée par Sony et Spike TV à l’occasion de l’émission de télé réalitée « Last Titan Standing ». Et devant une telle merveille, je pense que le silence est de mise.

NEWS : Gran Turismo 5 encore repoussé !

C’est une blague ? Alors que Gran Turismo 5 nous fait languir depuis de nombreuses années, Polyphony s’est targué d’une communiqué de presse pour nous annoncer le report du jeu d’au moins un mois au Japon.

A cette allure là, on se demande vraiment ce que font les développeurs. On sait que monsieur Kazunori Yamauchi est un homme qui aime bien faire les choses et peaufiner son bébé jusqu’au bout, mais il faut tout de même penser aux fans qui ont lâchés 600 euros pour leur PS3 pensent bêtement que le jeu déboulerait très vite.

Je ne sais pas si vous vous rendez compte, mais depuis le dernier « vrai » Gran Turismo, Gran Turismo 4 donc, les équipes de Turn 10 ont eut le temps de sortir trois Forza.

Ma news n’a pas pour but de relancer la guerre puérile entre Forza et Gran Turismo, mais il faut bien se l’avouer, après l’excellentissime Forza 3, ce n’est pas vraiment une surprise que Polyphony travail d’arrache pied sur son bébé, quitte à le retarder.

Maintenant, tant que je ne vois pas le jeu sur les étales, je ne prendrais aucune date au sérieux. C’est dit.

PREMIERS PAS : God of War 3

S’il y a bien un jeu que les joueurs PS3 attendent par dessus tout, c’est sans aucun doute God of War 3. Les deux premiers épisodes, sortis sur PS2, font partie des meilleurs jeux de la sphère Playstation et sont de véritables petits bijoux technologiques. Mais en plus d’être une simple vitrine, la franchise God of War nous offre un gameplay explosif, un univers épique et  de l’action superbement dosé . Lorsque Playstation France, un grand merci à eux, m’a donné la chance de tâter la démo de God of War 3, c’est avec grand plaisir que j’ai agrippé mon Six Axis et que j’ai passé 20 minutes totalement explosives.

Comme en 40.

On peut dire que la démo démarre sur les chapeaux de roues. Après un gros plan sur le visage sublimement modélisé de Kratos, on peut voir Hélios fendre le vent à bord de son char volant en flamme et se diriger vers une zone de guerre qui ferait passer l’enfer pour le Club Med.

Dès les premières minutes de jeu, les anciennes habitudes reviennent. On peut respirer un grand coup, God of war 3 ne se dirige pas vers une casualisation qui devient un peu trop à la mode en ce moment. On enchaine les combos comme dans les deux premiers opus, la prise en main est immédiate et le gameplay est toujours aussi vif, nerveux, et technique. Bref, God of War 3 reprend les mêmes mécaniques et est toujours aussi accrocheur. Bien sur, des nouveautés font leur apparition, comme des poings en forme de tête de lion qui induit un gameplay un poil plus lent, mais incontestablement plus brutal et neveux. Les ennemis volent, partent en charpie et finissent démembrés à se trainer au sol. Malgré cela, ça ne les empêche pas à venir en surnombre sur nous affronter le funeste sort qui les attendent.

En plus de ces nouvelles armes, il est aussi possible de s’aider d’odieuses bêtes ailées afin de passer quelques précipices un peu trop larges. Les pauvres bêtes finissent généralement complètement éventrées une fois le boulot terminé. A croire que Kratos n’aime pas trop donner de pourboire.

Fidèle à la série, les QTE sont toujours de la partie, par contre, ils sont bien mieux intégrés. En plus de nous afficher sur quel bouton appuyer, l’information apparaît à l’écran selon sa position sur le pad. Très efficace lorsqu’on est dans le feu de l’action et qu’on a pas forcement les yeux en face des trous.

La démo nous permet d’affronter quelque minis-boss et de finir en beauté avec un passage assez inhabituel à la série où Kratos remonte un puit sans fond à l’aide des ailes d’Icare. La mise en scène est superbe et on en prend plein la poire à chaque combat.  Le jeu promet des moments inoubliables.

Scary movie

Les deux premiers God of War ne faisaient pas dans la dentelle, God of War 3 ne déroge pas à la règle et va encore plus loin en nous offrant des scènes d’une violence inouïe. Les ennemis s’envolent dans les aires, sont totalement démembrés, servent de bouclier, on arrache des têtes, on éventres de malheureux centaures et on arrache l’œil à un cyclope après l’avoir utilisé comme monture de fortune.

Et le tout est aidé par une réalisation époustouflante. Si quelques ralentissement et textures baveuses entachent l’affaire (La démo date néanmoins de juin 2009) le reste est bluffant. Kratos est modélisé à la perfection, les animations sont souples, la profondeur de champ est incroyable et la gestion de la lumière donne un cachet limite photo réaliste à certaines scènes. Il faut juste assister au passage où l’on arrache l’œil du cyclope et que Kratos est recouvert de sang pour se rendre compte du potentiel du jeu. Comme ses deux prédécesseurs, God of War 3 tire sur les entrailles de la PS3 et nous donne un jeu savoureusement ravageur.

Les musiques donnent un ton épique à l’aventure et la direction artistique est juste à tomber. Il suffit de s’arrêter et contempler le paysage pour se mettre à baver et compter les jours qui nous séparent de la sortie du jeu.

Si la démo est bien trop courte, elle nous donne tout de même un superbe aperçut du jeu qui devrait, et je ne pense pas me tromper, être le meilleur jeu de l’année 2010.

VERDICT : Ca va saigner !!!

God of War 3 reste dans la ligné des deux premiers volets. Une gameplay nerveux et efficace, une réalisation époustouflante, un univers saisissant et une mise en scène diaboliquement efficace. Si la démo est bien trop courte et qu’il nous reste énormément de chose à découvrir, elle nous laisse présager que du bon. Après l’avoir recommencé une bonne dizaine de fois, je peux vous dire que les fans d’hémoglobine et du charismatique Kratos seront aux anges.  Il est de retour et il nous le fait déjà savoir.

EVENEMENT : Fan Day Uncharted 2

Plus tôt dans la soirée, j’ai été convié par Playstation France et Heaven au Fan Day d’ Uncharted 2 pour y découvrir le solo du jeu le plus attendu de tous les possesseurs de la Playstation 3, enfin presque (Bah quoi, ça existe les extra-terrestres)

Après un petit passage au modeste, mais très savoureux buffet de cette soirée, le chef produit du jeu, Julien Brossat, nous a fait une petite présentation de ce que peut nous offrir Uncharted 2. Manette en main, il nous a montré quelques passages du jeu aussi grandiloquent les uns que les autres.

IMG_0203IMG_0204

Que dire, avec Uncharted 2 on a le droit à de l’action frénétique, de l’humour, de belles nanas, de l’infiltration, des explosions et des passages titanesques. C’est juste un savoureux mélange de ce qui se fait de mieux à l’heure actuelle !

Une fois le speech terminé, j’ai pu aller me poser à une borne pour tâter la bête et dès le début du jeu, on se rend compte du boulot abattu par les petits gars de Naughty Dog. Sans trop vouloir vous spoiler, les premières minutes du jeu nous montrent un Nathan Drake K.O, recouvert de sang et dans une situation aussi délicate qu’impressionnante. Et pour avoir vu la bête sous plusieurs angles, je peux vous dire qu’Uncharted 2 est de loin, mais de très loin, le jeu le plus impressionnant sur toutes consoles confondues. A tel point que ce pauvre Killzone 2 est relégué au statut de lointain souvenir amer.

IMG_0207IMG_0206

Pour finir en beauté, en plus d’avoir mangé à l’œil et joué au jeu de l’année, j’ai eu la chance d’être tiré au sort parmi six candidats pour participer à un petit jeu de questions réponses. Résultat des courses, après un combat limite biblique, je suis devenu l’heureux détenteur d’un exemplaire d’Uncharted 2 ! Un grand merci à Playstation et à Heaven pour ce sublime cadeau !

IMG_0208

Petite piqure de rappel. Uncharted 2 sera disponible dès le 14 octobre prochain dans tous vos bons vieux revendeurs. Sur ce, je pense que vous ne m’en voudrez pas, mais je file rejoindre Nathan Drake dans ses dernières aventures…..

TEST : Gran Turismo PSP

Si l’on cherche une définition au mot arlésienne, Gran Turismo PSP figurerait comme l’exemple type pour l’illustrer. Attendu pour la sortie de la PSP en 2005, Gran Turismo PSP aura finalement mis 4 ans avant de voir le jour sur la portable de Sony. Alors que Polyphony vient d’annoncer Gran Turismo 5 pour le mois de mars prochain, GT PSP arrive à point nommé pour contenter une horde de fans affamée de simulation automobile. Mais pour cela, il faudrait que GT PSP tienne la route et ne dérape pas au premier virage.

De la bien belle carrosserie.

Le constat est net, clair et sans bavure. Gran Turismo PSP offre un rendu graphique prodigieux pour de la PSP. Que se soit la modélisation des véhicules, des circuits ou des différent effets, GT PSP brille de mille feux pour le plaisir de tous les possesseurs de PSP. Par contre, quelques petits défauts viennent entacher ce si jolie constat : De l’aliasing, des scintillements et un peu de Pop Up ici et là. Mais rien de bien méchant. Sur certains circuits,  la profondeur de champs est incroyable et on peste par rapport à d’autres jeux PSP qui n’arrivent même pas à faire la moitié du boulot abattue par Polyphony.

http://213.251.140.135/sandman-psp/Gran-Turismo-PSP-1.png

The real driving simulator

Tout comme ses grands frères sur consoles de salon, Gran Turismo PSP nous offre une conduite abordable et pointue à la fois. Selon le circuit et le véhicule utilisé, la conduite change radicalement. Le transfert de masse est somptueusement géré et l’on prend un plaisir fou à aborder les virages à toute allure. Par contre, les courses de rallye sont un peu plus minimalistes et offrent une conduite assez étrange et aléatoire. A chaque virage, il faut jouer du braquage / contre braquage  à outrance pour bien s’en tirer. Dommage et espérons que le mode rallye de GT5 ne prenne pas la même voie.

Pas de crainte à avoir pour les débutants, même si le jeu demande une conduite irréprochable au fil des courses, la courbe de progression est significative et les repères se mettent en place rapidement et progressivement jusqu’à devenir, si le talent y est, un véritable as du volant.

Une version au rabais.

Malgré sa trentaine de circuits et ses 800 véhicules, Gran Turismo PSP reste une version au rabais par rapport a ce que l’on a eut l’habitude d’avoir sur consoles de salon. Le mode carrière est inexistant et est remplacé par une série de courses basiques où seuls quatre petits concurrents, à l’IA de mollusque, sont en piste. Et pour en rajouter une couche, n’espérez pas retrouver les bolides du moment dans le jeu, il faudra faire avec un parc assez vieillot mais toutefois bien fourni. Pour remplacer les permis si commun à la série, le mode défi a été mis en place afin d’appréhender les subtilités du soft et débloquer quelques bonus au passage. Au final, on tourne facilement en rond sur cette version qui ne propose que d’enchainer les courses pour gagner le plus de crédits possible et se faire plaisir chez le concessionnaire.  On en attendait bien plus.

VERDICT : 6/10

On l’a attendu très longtemps et il est enfin là ! Gran Tursimo PSP séduit par son sublime habillage et son gameplay savamment maitrisé, mais pêche par son contenue minimaliste et son parc de véhicule vieillot. On aurait espéré bien plus pour une telle licence.

Achetez Gran Turismo sur Amazon.fr

ACHAT : PSP Go, le déballage !

Comme je suis une personne extrêmement faible, j’ai cédé à la tentation PSP Go. Contrairement à Damonx qui a opté pour la belle tout de blanc vêtu, je me suis pris la Piano Black histoire de me remémorer mes premiers instants avec la toute première PSP, sortie il y a quatre ans déjà. Au passage, j’en profite pour passer un petit coup de gueule contre Micromania, du moins le mien, qui a tenté de soudoyer une avance pour me garantir l’achat de la PSP Go. Super les pratiques !

IMG_0194IMG_0195

La boite de la PSP Go est assez compact, tout comme la console, et n’embarque que le strict minimum. La console, le chargeur, la doc et le CD d’installation de Media Go (Toujours pas disponible sous mac). Personnellement, je trouve que cette PSP claque méchamment et qu’elle est de loin bien plus belle que les anciens modèles. Mais ça, c’est totalement subjectif. Avec sa robe noire laquée, c’est malheureusement un belle attrape poussière et il faut faire gaffe à la propreté de ses doigts si l’on veut pas défigurer la pauvre petite.

J’avais déjà eut la chance de la prendre en main lors d’un fanday Playstation et le constat reste le même. Si les photos laissent pensées que la prise en main semble délicate, une fois en main, c’est tout autre chose. A moins d’avoir des palourdes de géant, la console tient bien dans les mains et reste agréable à jouer. Le seule gros défauts de la console reste son stick analogique un poil trop petit et assez mal placé ! Sinon, pour tout le reste je suis conquis. Ultra légère, tiens dans la poche, superbe écran bien brillant (Quoique plus petit qu’avant). Perso, les UMD ne me manquent pas, mais ce n’est pas pour autant que je suis pour la dématérialisation totale. Un compromis intelligent entre les deux concepts serait la meilleure option. Maintenant, il faut juste espérer que les offres niveau jeu soient à la hauteur, notamment dans la catégorie des Minis !

IMG_0196IMG_0197

EVENEMENT : Ma rencontre avec Christophe Balestra

Christophe Balestra : Co-Président de Naughty Dog

Christophe Balestra : Co-Président de Naughty Dog

Pour ceux qui ont déjà fourrés leur nez dans mon blog et plus particulièrement sur l’onglet « À propos » doivent certainement savoir que j’ai été rédacteur de l’excellent site Play3-live. En tant que tel, j’ai eu la chance, que dis-je, l’honneur d’aller d’interviewer le Co-président du mythique studio Naughty Dog, j’ai nommé Christophe Balestra.

Lorsque j’ai vu qu’il était possible d’aller interviewer l’homme, ni une, ni deux, j’ai sauté sur l’occasion, quitte à sortir du taf un peu trop en avance !

Du coup, vendredi dernier, je suis allé chez Sony retrouver Monsieur Christophe Balestra pour lui poser une ribambelle de petites questions sur son Uncharted 2 (Je ne compte plus les jours qui nous séparent de sa sortie)

Si vous souhaitez lire l’interview, c’est par ici que ça se passe -> [FJV 2009] Uncharted 2 : Interview P3L de Christophe Balestra

Que dire à part que c’est une personne extrêmement simple et passionnée par son travail. Il parle d’Uncharted avec passion et je peux vous dire qu’on boit ses paroles aussi bien qu’une bonne Margarita en pleine canicule.

L’interview a durée une bonne petite demi-heure et je ne suis pas repartis les mains vides puisque j’ai eut la chance d’avoir une petite dédicace  sur la boite d’un jeu PS3 que je garde de côté pour Uncharted 2.

Mais ce n’est pas tout, une fois l’interview terminée, je suis aussi allez voir Sylvain Doucet qui est le directeur artistique du très mignonet et attendrissant EyePet. Si vous voulez lire son interview, c’est par ici -> [FJV 2009] EyePet : Interview exclusive de Sylvain Doucet

Honnêtement, des rencontres comme celles-là, si je peux en faire une tous les jours, montrez moi tout de suite où je dois signer. C’est pour cela que je tiens à remercier Sunnmagic, rédacteur en chef de Play3-Live, pour m’avoir permis de tenir ces interviews.

IMG_0190

NEWS : SEGA vend la mèche

Sega, c’est plus fort que toi. Par contre, niveau secret professionnel, ca reste à voir … En effet, un document invoquant une future sortie de jeux PS2 sur le PSN a filtré sur le net pour notre plus grand plaisir. A l’instar de la gamme « classic PS One », à nous les joies du retro-gaming PS2 moyennant quelques deniers. Des noms tels que Grand Theft Auto : Vice City et Sonic The Hedgedog ont été évoqué.

Quoi de neuf à l’horizon si ce n’est une nouvelle rumeur ? Un accord entre Sega of America et SCE viserait à assurer la distribution de jeux Dreamcast via le PSN, avec des possibles titres exclusif au service online de Sony.

Une chose est sur, même après 10 années de bon et loyaux services, la Dreamcast n’est pas prête d’arrêter de faire parler d’elle.

Sega

Sega

[EVENEMENT] FanDay PSP Go et PS3 Slim

Hier, j’ai été gentiment convié par Playstation dans la luxuriante boutique Sony Style pour une présentation de la PS3 Slim et la PSP Go.

La soirée a commencée avec une rapide présentation du hardware par le chef de projet produit qui s’est montré extrêmement excité par cette nouvelle vague de consoles.

Concernant la PS3 Slim, l’accent a été mis sur le fait que la PS3 joue un rôle prépondérant au sein du foyer. La PS3 est une machine de jeu avant tout, mais Sony veut à tout pris mettre en avant le lecteur Blu-ray, le PSN et tous les autres services annexes (Vidzone, Home, Location de films, connectivité PSP etc.)

 

Ensuite, nous avons eu le droit à une présentation de la PSP Go (Qui en jette vachement plus que sur n’importe quelle photo). La PSP Go n’est pas là pour remplacer la PSP 3000 déjà en place, mais viendra en complément pour toucher une autre branche de joueur. Rien ne vous empêche donc de garder votre ancienne PSP (Si vous aimez avoir les choses en double) et il faut savoir que tous les jeux à venir seront compatibles sur les deux supports. La PSP Go n’est en fait là que pour surfer sur l’effet « Iphone » et offrir un joujou plus itech aux joueurs désireux de se vouer intégralement à la dématérialisation.

 

Comme beaucoup doivent le savoir, la PSP Go ne possède plus de lecteur UMD, une mémoire Flash de 16 Giga vient en remplacement pour stocker des jeux qui seront téléchargeables via le PSN (PSP ou PS3) ou soit via l’intermédiaire de Media Go (Une espèce d’Itunes Like) qui sera disponible gratuitement à la sortie de la console.

 

Pour finir, une série de questions ont été posées afin de nous ôter de quelques doutes. Le prix des jeux téléchargeables seront au même prix que ceux en boite, on pourra synchroniser ses jeux téléchargés sur 5 PSP Go différentes, mais avec le même compte et l’achat d’un jeu version boite ne nous donne pas accès à sa version téléchargeable. Pour faire clair, remplacer sa PSP 3000 par une PSP Go n’est pas le choix le plus judicieux. Mais pour un nouvel achat, pourquoi pas ?

 

3903097597_da3b908b7d

 

 

La PSP Go.

 

Une fois la présentation terminée, on a pu se ruer sur les « seulement » quatre PSP Go qui étaient disponible.

 

J’ai pu y jouer 10 bonnes minutes et je peux vous dire que je ferais très certainement partie des gens faisant la queue le 1er octobre pour me la prendre.

 

Tout d’abord, c’est un très bel objet, bien plus jolie que l’ancienne PSP. Contrairement à ce que l’on pouvait penser, sa prise en main et très agréable, mais il faudra voir sur de longues sessions de jeu. Sa petite taille et son poids réduit sera ultra pratique pour le nomade que je suis.

 

J’ai pu tester Motorstorm Artic Edge qui s’annonce aussi croustillant que ses ainées sur PS3. Graphiquement irréprochable (Pour de la PSP bien sur) le jeu s’offre le luxe d’être aussi péchu que les moutures PS3 (Mais dans une moindre mesure, évidemment) La prise en main est immédiate et j’ai pris un énorme plaisir à y jouer. De grands moments en perspectives.

 

3903099007_e7a144521a3903099797_7b1f7bcaa4

 

Mais hormis le fait d’avoir pu tester la PSP Go en avant première, j’ai également eut l’énorme chance et privilège de tester les monstres que sont God of War 3 et Uncharted 2.

 

 

God of war 3

 

En arrivant dans la boutique, j’ai eu du mal à croire qu’il était là, God of War 3 s’affichait devant moi sous sa magnifique robe, le tout rendu par un magnifique écran de la marque. Par contre, je suis sur que je vais en choquer certains, mais God of War 3 ne pas spécialement impressionné, certes il est très jolie, toujours aussi bourrin et l’action semble encore bien plus intense que dans les anciens opus. Je pense que je prendrais un plaisir fou à le parcourir, mais peut être que le soufflé a du mal à prendre car les deux premiers volets étaient déjà exceptionnels ou tout simplement car Uncharted 2 lui faisait de l’ombre.

 

3903100361_4e95ec0cdb

 

 

Uncharted 2

 

J’avais déjà passé pas mal de temps sur la bêta, mais l’aspect multi-joueurs ne me bottant pas plus que ça, c’est avant tout le solo que j’attendais !

 

Le tout cadencé sur un TV 200 Hz, je peux vous dire d’ores et déjà qu’Uncharted 2 est pour moi le jeu le plus impressionnant graphiquement toutes consoles confondues.

 

Les couleurs sont chatoyantes, chaleureuses et les animations encore plus poussées que dans le premier opus. Bref, de l’émerveillement à l’état pur.

 

Je suis volontairement resté très peu de temps sur la manette, je préfère en prendre plein les mirettes lorsque je serais chez moi. Mais ces quelques minutes passées avec Nathan Drake m’ont littéralement bluffées ! Et c’est pour cela que je n’ai pas peur de dire qu’Uncharted 2 en a bien plus dans le ventre que God of war 3.

 

3903879208_cf19103f3c