Posts Tagged ‘PSP’

[ACHAT] Metal Gear Solid: Peace Walker (Version Collector Game)

Etant un grand fan de la série d’Hideo Kojima, il était évident que j’allais passer à la caisse pour la sortie de Metal Gear Solid : Peace Walker. Comme d’habitude, la France n’a pas eu droit à une version collector digne de ce nom et seuls nos amis japonais ont le droit à différents packs diaboliquement alléchants. Mais n’étant pas super à l’aise avec les kanji et les frais de douane, je me suis rabattu sur l’édition collector exclusive de Game.

Cette édition collector contient le jeu (ça me parait évident), une coque de protection, une housse, un chiffon et une dragonne aux couleurs de MGS : Peace Walker. Pour la petite histoire, lorsque je suis allé chez Game me prendre cette édition, j’ai eu la mauvaise surprise de voir que la boite, très jolie soit dit en passant, ne contenait que le jeu. Lorsque je suis retourné au magasin chercher les accessoires, les vendeurs se sont rendu compte que toutes les boites étaient vides. Du coup, si vous l’achetez, vérifiez bien l’intérieur de la boite pour vous éviter un allé retour.

Pour parler un peu plus du jeu et moins du contenant, j’y ai déjà passé trois petites heures et je suis totalement conquis. J’avais quelques appréhensions par rapport à la prise en main, mais après une petite demi-heure de chauffe et de calibrage, on se rend compte que le jeu reste très maniable et agréable à jouer. La réalisation est prodigieuse pour de la PSP et le gamplay semble très riche et ne cesse de se développer au fil des missions. Mais on y reviendra plus en détails lors de mon futur test. Par contre, faudra être patient parce que le jeu s’annonce assez long et que je ne joue pas à la PSP tout les jours. Mais je peux déjà m’avancer en vous le conseillant chaudement !!

[TEST] Fat Princess: Fistful of cake (PSP)

Arrivé en premier lieu sur PS3 à travers le PSN, le simulateur d’obésité royale déboule sur la console portable de Sony avec Fat Princess : Fistful of cake. Malgré son air ultra mignon et son originalité, je n’avais jamais joué à la version dispo sur le PSN. Du coup, c’est avec curiosité et envie que j’ai enfourché ma PSP dans le but de sauver ma princesse à coup de part de gâteau. Le genre de truc que l’on fait tous les jours quoi….

SCENARIO / DUREE DE VIE : Le scénario du jeu est une satire des comptes de fées. Dans un royaume où prospèrent la paix et l’allégresse, deux jeunes princesses parties en ballade tombent nez à nez avec un succulent gâteau qu’elles dévorent en l’espace de quelques secondes. Mais manque de bol pour les belles, ledit gâteau était porteur d’un maléfice et les voilà réduites en gloutonnes voraces. Fous de colère, les rois et pères de chacune des princesses s’accusent mutuellement et nous voilà partie pour une guerre sans merci. A défaut de manquer de finesse, le scénario est plutôt original et ne manque pas de nous faire sourire. Chose rare en ses temps de recyclage intempestif.

GRAPHISMES / TECHNIQUE : Qu’on se le dise, le jeu n’est pas une bête de course comme la portable de Sony nous avait habituée ces derniers temps. Mais malgré tout, on s’attache très vite au cell-shading très coloré que nous offre le titre. En plus, les différents personnages jouissent d’une direction artistique plutôt mignonne et les environnements transpirent de détails et de joie de vivre. Mais malgré cela, le jeu se permet de ramer par moment et l’IA est dénuée de bon sens. Dans certains cas, l’ennemi se contente de vous suivre bêtement, même si d’énormes opportunités s’offre à lui.

GAMEPLAY / MANIABILITE : Si le jeu se prend en main très rapidement, on a du mal à tous saisir du premier coup. Certes, le jeu est accompagné de tutoriels, très bien réalisés, mais pas assez soutenues. Du coup, le jeu est très brouillon et certains esprits se laisseraient aller à éteindre leurs consoles. Pour faire rapide, le jeu n’est qu’un « Capture de drapeau » déguisé où le drapeau a été troqué à une princesse bien grasse la bouche encore recouverte de sucre glace, que l’on doit ramener dans son camp. Afin d’arriver à son but, on incarne un personnage affublé d’une belle coiffe qui détermine sa classe. Coiffe que l’on peut changer à volonté. Que l’on soit ouvrier, guerrier, prêtre ou même archer, le but est d’agir en symbiose avec ses congénères pour arriver à ses fins. En ramassant le plus de ressources, on construit de nouvelles bâtisses, on obtient de nouvelle armes, on apprend de nouveaux sorts et on peut allé sauver la princesse. Et pour éviter que les ennemis la capture, il faut la goinfrer de gâteaux afin qu’elle soit la plus lourde possible. Si en solo, le jeu peut devenir rapidement très chiant, en multi c’est un pur délice, mais à conditions de trouver des parties rapidement, ce qui n’est pas toujours le cas.

VERDICT : 6/10

Mignon, intéressant et drôlement original, Fat Princess : Fistful of cake a tout du jeu pour vous détendre dans les transports et vous redonner le sourire. Malheureusement, le jeu se casse les dents sur un gameplay, certes très riche, mais un brin top confus, une IA aux fraises et un mode multijoueurs pas forcément accessible. Mais si vous avez aimé la version PS3 et que l’envie de jouer au jeu ailleurs que sur votre PS3 vous démange. Et bien, sautez le pas.

[CONCOURS] Gagnez une PS3, une PSP et 15 jeux ModNation Racers

 

Et non, vous ne rêvez pas ! Même si le froid hivernal est de retour parmi nous, nous ne sommes pas le 25 décembre mais bel et bien au moi de mai. Mais ce n’est pas une raison de ne pas vous faire gagner de superbes cadeaux.

Pour fêter la sortie de ModNation Racers, qui devrait débouler à la fin du mois sur PS3 et PSP, je vous propose, en partenariat avec Playstation France, de remporter les lots suivants :

1er : 1 PS3 + 1 jeu ModNation Racers PS3
2ème : 1 PSP + 1 jeu ModNation Racers PSP
3ème au 11ème : 1 jeu ModNation Racers PS3
12ème au 15ème : 1 jeu ModNation Racers PSP

Pour tenter votre chance, vous devez vous rendre sur cette page et répondre à trois petites questions. Si vous ne connaissez pas les réponses, n’hésitez pas à utiliser votre moteur de recherche préféré. Je suis sur qu’il connaît toutes les réponses. Vous avez jusqu’au 24 mai prochain pour jouer au concours.

Je participe !

Bonne chance à tous.

[ARRIVAGE] Fat Princess (PSP) et Final Fantasy XIII

La semaine dernière, Playstation France m’a fait parvenir un exemplaire de Fat Princess : Fistful of Cake. Je n’avais pas joué à la version PS3 du jeu, sortie bien avant, mais après une petite partie sur cette version PSP, je suis resté assez mitigé. Le principe du jeu est assez sympa, mais je trouve que c’est vraiment le bordel sur la carte.

Pour Final Fantasy XIII, ce n’est pas un achat, mais un simple prêt. Mon frère ayant une montagne de jeux à finir, je lui ai emprunté Final Fantasy XIII pour voir si, oui ou non, le dernier RPG de Square Enix me fera le même effet que ce brave White Knight Chronicles. Je ne l’espère pas en tout cas.

[TEST – FLASH] Jak and Daxter: The Lost Frontier

Avant que Naugthy Dog fasse de Nathan Drake ce qu’il est devenu, les bougres nous en foutaient déjà plein la tronche avec Jak and Daxter sur PS2 (À ne pas confondre avec Ratchet et Clank, leurs potos de l’espace). Depuis, même si les fans réclament haut et fort un opus Next-Gen, c’est sur PSP que la licence est venue se poser et c’est High Impact Games qui s’est occupé du développement.

Si le jeu a été réalisé aux petits oignons, il est coloré, chaleureux et les cinématiques sont ahurissantes pour de la PSP, le titre soufre du syndrome très connu du jeu sans âme. Je m’explique. Même si le jeu est plutôt distrayant, agréable à jouer et qu’il offre plusieurs types de gameplay , il est néanmoins très classique et donne la mauvaise impression d’y avoir déjà joué. La plate-forme est un  style qui a été essoré dans le passé, et si l’on ne fait pas l’effort d’innover ou d’y apporter ce petit quelque chose qui fait que l’on ne veut pas éteindre sa console, on se retrouve avec un jeu creux et limite inintéressant.

Jak and Daxter : The Lost frontier fera très certainement plaisir aux fans de la saga, nous fera passer de très bons moments entre deux stations de métro, mais ne restera pas dans les mémoires. C’est tout ce qu’on peut vraiment lui reprocher.

VERDICT : 6/10

S’il était difficile de passer derrière les dogs pour le développement de ce Jak and Daxter PSP, il faut quand même saluer le boulot de High Impact Games pour leur travail.

Doté de superbes cinématiques, de très jolis graphismes colorés et de mécaniques intéressantes, le jeu s’embourbe dans un classicisme barbant, propose un scénario faiblard et souffre de quelques petits bugs ici et là. Si les fans retrouveront leurs persos fétiches, les autres pourraient être déçut du voyage. A tester avant d’acheter.

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