Il y a plus de trois semaines, Sony m’a gentiment fait parvenir un code afin de tester la démo d’UFC Undisputed 2010. Depuis, cette démo est disponible sur le PSN et le Xbox Live. Et si l’on se réfère au succès flamboyant d’UFC 2009, la démo a largement du être essorée par tous les fans de la franchise. A n’en point douter.


Personnellement, j’avais été bluffé par UFC 2009. La réalisation était de première classe, le gameplay très attractif et les combats étaient aussi poignants et enjoués que dans une véritable arène octogonale. Les hématomes et les éclaboussures de sang en moins bien sur. Même si je me suis perdu à d’autres jeux depuis, j’étais resté plusieurs semaines à faire cracher le protège dents de mes adversaires. Du coup, pouvoir tâter UFC 2010 avant l’heure me faisant grande envie.
La démo nous propose de faire un match simple ou de participer à un petit tournoi à élimination direct. Le tout avec une fournée de combattant chargée en testostérone près à en découdre. Par contre, n’étant pas un adepte de cet art encore incompris, je ne connais pas trop les combattants disponible.
D’un point de vue réalisation, le jeu n’a pas l’air d’avoir énormément changé. La modélisation a l’air un peu plus fine, la texture de la peau semble avoir gagnée en réalisme, mais à part ça, on a l’impression d’être en face du même jeu. Mais d’un autre côté, l’animation des personnages est encore plus souple et les coups s’enclenchent plus naturellement. Foutre des coups de coudes et des chassés en pleine face n’avait jamais été aussi voluptueux. Surtout si l’on finit son adversaire avec un coup de genou dans les gencives.


D’un point de vue gameplay, on part sur le même principe. On peut alterner entre une garde haute, basse et frapper en position basse, moyenne et haute. Le but étant de trouver la faille de l’adversaire et de s’y faufiler le plus rapidement possible. Comme pour l’édition 2009, aucune barre de vie ne vient garnir le HUD, c’est au feeling que ça se passe et on peut se faire mettre KO en un seul coup. Dans la mesure où il est bien placé. Les prises au corps se gèrent à l’aide du stick analogique droit. Une fois au sol, il faut jouer du stick afin de se mettre dans la bonne position et tenté de profiter d’une ouverture. Et si notre personnage est maître dans l’art de la clef de bras, autant tenter une soumission pour en venir à bout sans pour autant repeindre le ring de couleur pourpre.
VERDICT : Mouais
Globalement, j’ai été assez déçut de cette démo. Hormis la fluidité des persos qui rendent les combats plus crédibles, on reste face à un clone d’UFC 2009. Mais après de nombreux combats, on se rend compte que le feeling est différent et qu’on a affaire à une version améliorée sur plusieurs points. Du coup, je pense que seuls les gros fans de la série seront gâtés par cet opus. Les autres ne verront qu’une simple suite avec de nouveaux combats et de nouveaux modes de jeux. C’est du moins ce que je ressens.