Posts Tagged ‘Playstation 3’

[NEWS] Envie d’une BMW 125I Performance ?

Je ne sais pas si c’est pour tenter de faire du buzz autour de son jeu ou non, mais à partir d’aujourd’hui et jusqu’au 25 aout, il est possible de gagner une BMW 125I Performance rien qu’en jouant à la démo de Blur, le jeu de caisse acidulé signé Activision et emprunt aux fondamentaux de Mario Kart. Réservé aux détenteurs d’une PS3 uniquement (Désolé les autres), le but du jeu est relativement simple. Il suffit de télécharger la démo multijoueurs du jeu sur le PSN et d’y jouer pour atteindre le niveau 5 afin d’être inscrit pour le grand tirage au sort. Rien de bien méchant non?

 

Un concours ô combien intéressant, mais qui tend à montrer que Blur a du mal à convaincre et faire la différence contre l’explosif Split Second Velocity. De toutes les manières, c’est toujours ça de prit et je suis sur que vous ne seriez pas contre vous la raconter, lunette de soleil au bec, dans une somptueuse BMW immaculée. Sur ce, je vais tenter ma chance. Sait-on jamais.

[EVENEMENT] Compte rendu de l’avant première d’Heavy Rain

Comme je vous l’annonçais pas plus tard qu’avant hier sur ce billet, j’ai été chaleureusement convié par Playstation pour l’avant première « MONDIALE » d’Heavy Rain, dernier née du studio parisien Quantic Dream. La soirée s’est tenu au cinéma Gaumont Marignan des Champs Elysées où un très beau tapis rouge nous attendait et attirait par la même occasion quelques badauds pensant apercevoir des stars du cinéma.

Après avoir attendu un bon bout de temps au froid, les portes se sont ouvertes et de jolies hôtesses nous attendaient pour nous donner un petit bracelet. Perso, j’ai eut le bleu, ce qui m’a valu la chance d’aller boire quelques coupes de champagnes et de manger quelques entremets accompagné de l’équipe du jeu, de quelques People et de la presse spécialisé.

Une fois les mondanités terminées, il était temps de nous rendre dans la salle de projection où nous attendait un petit sac rempli de victuailles et d’un dossier de presse assez étoffé. Pour nous faire patienter, en plus des sandwichs contenus dans le sac, un petit Making Of passait en boucle sur le grand écran de la salle. Il revenait principalement sur la genèse du projet, le casting, les déplacements à l’étranger et une interview de David Cage. On pouvait même y voir un certain Mathieu Kazovits (Présent à la soirée) qui paraissait subjugué par les 2000 pages du scénario.

Après de longues minutes d’attente, une présentatrice est entrée dans la salle et nous a fait la présentation des différents acteurs qui ont travaillés sur la motion capture et les dialogues du jeu. S’ils étaient tous globalement assez charismatique, tous les flashs des appareils photo ont crépités lorsque la très jolie, sexy, féline et pulpeuse Jacqui Ainsley (Madison Page dans le jeu) est entrée dans la salle. Enfin, David Cage nous a fait un petit discours sur le jeu, de sa vision du jeu-vidéo et l’évolution qu’il souhaiterait que le média emprunte.

Pour finir, nous avons eut le droit à un petit montage nous présentant les 50 premières minutes du jeu, soit, un méga spoiler organisé de concert entre Sony et Quantic Dream !! Je ne suis resté que quelques minutes pour tenter de conserver le plaisir de la découverte intact. Ce qu’ont fait plusieurs autres personnes.

La soirée s’est terminée de la meilleure des façons puisque j’ai pu repartir avec la version promo du jeu. Du coup, je pense m’arrêter là, et retourner chasser le tueur à l’origami.

Si vous aussi vous souhaitez plonger au cœur du thriller interactif qu’est Heavy Rain, faites un saut ici et tentez de Gagner une Playstation 3 ou le jeu Heavy Rain.

[CONCOURS] Gagnez une Playstation 3 et 15 jeux Heavy Rain

Qu’on se le dise, cette semaine est placée sous le signe du tueur à l’origami. Après l’avant première d’Heavy Rain qui a eut lieu hier soir (Vous aurez mon compte rendu dès demain si tout va bien) voici venu un petit concours en partenariat avec Playstation vous permettant de gagner 1 Playstaion 3 et 15 jeux Heavy Rain.

Pour être l’heureux détenteur d’une Playstation 3 flambante neuve ou d’un exemplaire d’Heavy Rain, vous avez jusqu’au 8 mars prochain pour vous rendre sur cette page et répondre aux trois questions posées.

Participer au concours

Bonne chance à tous

PREMIERS PAS : God of War 3

S’il y a bien un jeu que les joueurs PS3 attendent par dessus tout, c’est sans aucun doute God of War 3. Les deux premiers épisodes, sortis sur PS2, font partie des meilleurs jeux de la sphère Playstation et sont de véritables petits bijoux technologiques. Mais en plus d’être une simple vitrine, la franchise God of War nous offre un gameplay explosif, un univers épique et  de l’action superbement dosé . Lorsque Playstation France, un grand merci à eux, m’a donné la chance de tâter la démo de God of War 3, c’est avec grand plaisir que j’ai agrippé mon Six Axis et que j’ai passé 20 minutes totalement explosives.

Comme en 40.

On peut dire que la démo démarre sur les chapeaux de roues. Après un gros plan sur le visage sublimement modélisé de Kratos, on peut voir Hélios fendre le vent à bord de son char volant en flamme et se diriger vers une zone de guerre qui ferait passer l’enfer pour le Club Med.

Dès les premières minutes de jeu, les anciennes habitudes reviennent. On peut respirer un grand coup, God of war 3 ne se dirige pas vers une casualisation qui devient un peu trop à la mode en ce moment. On enchaine les combos comme dans les deux premiers opus, la prise en main est immédiate et le gameplay est toujours aussi vif, nerveux, et technique. Bref, God of War 3 reprend les mêmes mécaniques et est toujours aussi accrocheur. Bien sur, des nouveautés font leur apparition, comme des poings en forme de tête de lion qui induit un gameplay un poil plus lent, mais incontestablement plus brutal et neveux. Les ennemis volent, partent en charpie et finissent démembrés à se trainer au sol. Malgré cela, ça ne les empêche pas à venir en surnombre sur nous affronter le funeste sort qui les attendent.

En plus de ces nouvelles armes, il est aussi possible de s’aider d’odieuses bêtes ailées afin de passer quelques précipices un peu trop larges. Les pauvres bêtes finissent généralement complètement éventrées une fois le boulot terminé. A croire que Kratos n’aime pas trop donner de pourboire.

Fidèle à la série, les QTE sont toujours de la partie, par contre, ils sont bien mieux intégrés. En plus de nous afficher sur quel bouton appuyer, l’information apparaît à l’écran selon sa position sur le pad. Très efficace lorsqu’on est dans le feu de l’action et qu’on a pas forcement les yeux en face des trous.

La démo nous permet d’affronter quelque minis-boss et de finir en beauté avec un passage assez inhabituel à la série où Kratos remonte un puit sans fond à l’aide des ailes d’Icare. La mise en scène est superbe et on en prend plein la poire à chaque combat.  Le jeu promet des moments inoubliables.

Scary movie

Les deux premiers God of War ne faisaient pas dans la dentelle, God of War 3 ne déroge pas à la règle et va encore plus loin en nous offrant des scènes d’une violence inouïe. Les ennemis s’envolent dans les aires, sont totalement démembrés, servent de bouclier, on arrache des têtes, on éventres de malheureux centaures et on arrache l’œil à un cyclope après l’avoir utilisé comme monture de fortune.

Et le tout est aidé par une réalisation époustouflante. Si quelques ralentissement et textures baveuses entachent l’affaire (La démo date néanmoins de juin 2009) le reste est bluffant. Kratos est modélisé à la perfection, les animations sont souples, la profondeur de champ est incroyable et la gestion de la lumière donne un cachet limite photo réaliste à certaines scènes. Il faut juste assister au passage où l’on arrache l’œil du cyclope et que Kratos est recouvert de sang pour se rendre compte du potentiel du jeu. Comme ses deux prédécesseurs, God of War 3 tire sur les entrailles de la PS3 et nous donne un jeu savoureusement ravageur.

Les musiques donnent un ton épique à l’aventure et la direction artistique est juste à tomber. Il suffit de s’arrêter et contempler le paysage pour se mettre à baver et compter les jours qui nous séparent de la sortie du jeu.

Si la démo est bien trop courte, elle nous donne tout de même un superbe aperçut du jeu qui devrait, et je ne pense pas me tromper, être le meilleur jeu de l’année 2010.

VERDICT : Ca va saigner !!!

God of War 3 reste dans la ligné des deux premiers volets. Une gameplay nerveux et efficace, une réalisation époustouflante, un univers saisissant et une mise en scène diaboliquement efficace. Si la démo est bien trop courte et qu’il nous reste énormément de chose à découvrir, elle nous laisse présager que du bon. Après l’avoir recommencé une bonne dizaine de fois, je peux vous dire que les fans d’hémoglobine et du charismatique Kratos seront aux anges.  Il est de retour et il nous le fait déjà savoir.

TEST : Smackdown VS Raw 2010

Il y a bien longtemps que je ne suis plus un aussi grand fan de catch. Peu être qu’avec le temps, voir ces grands bulldozers tout huilés jouer les danseuses sur un ring et s’échangeant des mandales aussi crédibles qu’un José Bové un Big Mac à la main ne me fait plus le même effet. Quoi qu’il en soit, la jeunesse françaises en raffole et c’est avec un plaisir certains que THQ nous pond de nouveau sa référence ultime en terme de catch virtuel. Cette année, on peut dire que les petits japonais de Yuke’ Media Creation ont mis le paquet afin de rassasier les fans de la WWE. Customisation à outrance, modes de jeu en pagailles et un vestiaire de catcheur blindé à bloc. Il ne reste plus qu’à mettre un masque, enfiler une combinaison moulante et se huiler le corps avant de se lancer dans l’arène.

Même pas mal !

Autant être direct dès le départ, Smackdown Vs Raw 2010 ne change pas d’un yota par rapport à la mouture précédente. Le gameplay reste le même, simple, efficace et offrant assez du spectacle assez rapidement. Si UFC 2009 avait impressionné par sa réalisation graphique, Smackdown Vs Raw 2010 déçoit par sa réalisation vieillotte et la rigidité des catcheurs. Les grosses nouveautés sont plus dans le contenu que dans le contenant. En plus d’offrir tout le gratin de la WWE, Smackdown Vs Raw 2010 permet de mettre notre imagination à rude épreuve. Pour faire bref, il est possible de créer son catcheur personnel, mettre au point de nouveaux finishs et même créer ses propres scénarios avec le lot de rebondissements et coups de poignard dans le dos auxquels on a le droit d’habitude. Si jouer ses propres scénars peut être fendard entre potes, il est possible de télécharger ceux de la communauté et je peux vous dire qu’il y en a de sacrément bon.  Pour le reste, c’est du tout cuit avec des variantes de jeu très complètes. Match à plusieurs, dans la cage ou dans un cercle de feu, tout le monde y trouvera son compte.

VERDICT : 7/10

Smackdown VS Raw 2010 n’innove peu être pas sur son gameplay et sa réalisation graphique, mais il reste toujours aussi fun à jouer que ses ancêtres. Coup de la corde à linge, mandale en plein dans le poitrail et pirouettes sur la troisième corde sont toujours de la partie.  Aux commandes de l’Underatker ou de John Cena, le jeu reste un véritable plaisir en solo, à plusieurs ou en ligne. THQ n’a plus qu’à se concentrer sur l’aspect graphique et la fluidité de son gameplay avant d’offrir la véritable simulation ultime de catch.

Jeu testé sur Playstation 3

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