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TEST : Mario et Sonic aux jeux olympiques d’hiver (WII)

Les Jeux Olympiques d’hiver ne devrait plus trop tarder et comme il fait un froid sibérien dehors,  autant en profiter pour sortir sa Wii, sa Wii Balance Board et se faire une petite partie de Mario et Sonic aux Jeux Olympiques d’Hiver. Toujours développé par SEGA, ce nouveau Party Games nous envoie à Toronto pour une ribambelle de nouvelles disciplines. Reste à voir si le jeu saura nous réchauffer ou non.

C’est la même…chanson…

Ce nouveau volet reprend les mêmes principes que Mario et Sonic aux Jeux Olympiques. Sauf qu’ici, Pekin a laissé place à Vancouver et la chaleur moite au grand froid du nord. Deux camps s’affrontent toujours, d’un côté, la bande à Mario, et de l’autre, les amis du célèbre hérisson bleu. Je ne m’attarderais pas sur  la réalisation du jeu. On sait que la Wii est capable de bien faire, mais SEGA a opté pour la simplicité en nous offrant des graphismes sommaires mais colorés et qui font mouche. Les plus taquins s’évertueront à dire que le jeu pique les yeux, mais tant que le tout reste fluide, pas la peine d’aller débattre sur le nombre de polygones affichés à l’écran.

Là où un petit effort aurait pu être apporté, à la rigueur, est du côté sonore. Les effets sont pour le coup un peu trop minimalistes et la bande son, qui plaira forcément à certains, tourne un peu trop en rond et en rendra marteau plus d’un. Heureusement qu’on peut baisser le son de sa télé, les invités se chargeront du reste.

Let’s Fun

L’essence même de ce jeu réside dans son gameplay et sa convivialité. Seul, le jeu peu paraitre fade, mais à plusieurs, c’est déjà une autre histoire. Je ne vais pas m’étaler sur toutes les disciplines qu’offre le jeu, mais elles sont nombreuses, variés et très amusantes à jouer. Au programme, on peut faire des matchs de Hockey sur glace, du slalom à ski, des courses de patins ou se la jouer Rasta Rocket avec des épreuves de Bobsleigh. La grande nouveauté réside dans la possibilité de jouer avec la Wii Balance Board. Les décentes en Bobsleigh s’en retrouve survoltées et les fous rires sont limite garantie puisque on peut facilement se retrouver dans des positions assez comiques. Par contre, l’utilisation de la balance est appliquée uniquement via un mode dédié et non au travers les autres.

Les débutants peuvent prendre leurs marques assez rapidement, puisque les contrôles sont assez simples et qu’avant chaque épreuve, il est possible de lancer un tutoriel très bien fait qui nous met à l’aise avec ce qu’il faut faire. Une fois de plus, SEGA a montré son savoir faire en terme de gameplay et on se retrouve avec un Party Game encore meilleur que l’original, histoire de se tenir au chaud à plusieurs, dans le froid.

VERDICT : 8/10

Doté d’une réalisation plutôt moyenne, Mario et Sonic font la paire et nous délivre un party game terriblement accrocheur et particulièrement agréable à jouer. Avec une panoplie de nouvelles épreuves et un gameplay accessible et fun à la fois, Mario et Sonic aux Jeux Olympiques d’Hiver est à posséder de toute urgence.

News : Dementium II : ça va saigner

Le jeu de Southpeak Interactive est de retour aujourd’hui avec quatre images sanguinolentes. L’occasion de (re)découvrir l’ambiance d’un jeu sombre, qui vous fera perdre la tête de part son atmosphère pesante. A noter que vous incarnerez William Redmoor, un personnage qui dispose d’une lampe torche, pour se frayer un chemin dans les couloirs obscures d’un hôpital psychiatrique. Enfin, ce Survival-Horror sur DS vous donnera votre dose d’hémoglobine journalière dès le mois de Février prochain. Miam !

ACHAT : New Super Mario Bros Wii + BluRay

Les fêtes approchent à grands pas et les achats s’enchaînent à en faire fondre les cartes bancaires. Histoire de me faire ressortir la Wii de son nid de poussière (Comment ça je suis méchant ?), je me suis pris New Super Mario Bros Wii. Je ne sais pas si c’est la fibre nostalgique qui a frappé, mais ce petit Mario me faisait de l’œil. L’ajout du mode multi et les critiques ditirambiques à son sujet m’on fait craquer. Je suis faible et j’assume.

Histoire de ne pas passer mon temps sur la console, je me suis également pris deux petits Blu-Ray histoire de passer de bons petits moments familiaux.  J’ai craqué pour la comédie de l’été Very Bad Trip et pour le dernier bijou de Pixar, Là-haut.

De quoi passer de bonnes petites fêtes.

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Test : Mario & Sonic aux Jeux Olympiques d’Hiver (DS)

Cover

Le premier Mario & Sonic aux Jeux Olympiques sur DS m’avait bien occupé sur la plage pendant l’été 2009. J’ai donc voulu tester la nouvelle version aux Jeux Olympiques d’Hiver.

Sega a donc récupéré la licence officielle des JO de Vancouver pour nous faire vivre les épreuves de ski, de patin, de luge… Les épreuves « rêves » complètent les sports orignaux. Ces épreuves sympas où des petits bonus sont ajoutés comme dans un Mario Kart. Au final, 25 compétitions sont présentes. Vous pourrez donc participer aux JO avec les icônes célèbres de Sega et Nintendo. Des personnages ont été rajoutés par rapport à la version précédente : Silver, Donkey Kong, Metal Sonic et Browser Jr. Les personnages ont chacun leurs qualités (vitesse, force..) dans les différentes épreuves. Il faut donc choisir le meilleur protagoniste dans le sport choisi.

Au niveau gameplay, on retrouve le même principe que la version JO d’été. Il faut réaliser une combinaison de touches, taper le plus vite ou frotter le stylet très vite. Vos DS vont encore souffrir ! Cependant, le gameplay est plus varié que le jeu précédent et certaines épreuves, comme le ski de bosses ou le patinage nécessite de suivre la trajectoire avec le stylet.

Dans ce nouvel opus, la durée de vie est prolongée grâce à un mode Aventure. Les méchants Eggman & Bowser veulent faire fondre la neige et empêcher le déroulement de JO. Au secours !! Heureusement, Mario & Sonic sont là pour sauver Vancouver ! Comme dans un RPG, il faudra passer différentes défis, retrouver les personnages célèbres pour former une équipe et battre les méchants. L’histoire est très basique et le mode n’est pas très long mais cela permet de rajouter un scénario au jeu et un but précis.

Les graphismes de Mario & Sonic aux Jeux Olympiques d’Hiver sont de qualité pour la DS avec une modélisation, des personnages et des décors, très bonne. De plus, les animations des bonus respectent l’ambiance colorée et dynamique des univers Sega et Nintendo.

VERDICT : 7/10

Cet épisode de Mario & Sonic aux Jeux Olympiques rajoute de bonnes idées comme le mode Aventure. On est accroché par le jeu et on a vite envie de finir les compétitions et de battre des records. Le titre, disponible aussi sur Wii, va vite se retrouver sous les sapins de Noël des plus jeunes mais également des plus grands.

NEWS : Nintendo s’aligne enfin !

Malgrè la certitude que les blockbusters ne risquent pas de s’aligner sur Wii d’ici l’année prochaine, Nintendo croit au potentiel commercial de sa console.

Après Sony et Microsoft, la firme Japonnaise décide enfin (du moins d’après plusieurs gros revendeurs) à lancer la première baisse de prix de l’histoire de sa console, passant ainsi de 249 $ à 199 $. Une baise de prix de 50 $ non négligable.

Nul doute que cette nouvelle fera plaisir aux parents de tous les garnements qui tapent des pieds depuis des mois pour que Papa Noël apporte l’objet tant convoité. Reste juste à savoir si les gamers quant à eux seront attirés par l’offre …

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[TEST] Wii Sports Resort

Souvenez-vous, Wii Sports était le premier jeu à être sorti sur Nintendo Wii, puisqu’il était vendu en Bundle avec la console. A cette époque, il s’agissait du party-game qui animait nos soirées entre amis. En d’autres termes, Wii Sports était l’apéri-cube de nos apéritifs. Presque trois ans plus tard, son petit frère arrive sur Wii et dévoile par la même occasion la technologie du Wii Motion Plus, livré en bundle avec le jeu. Succès, ou bide ? Réponse dans ce test.

 

 

Sea, Sueur & Fun

 

Après des reproches cuisants, quant-au contenu léger du premier opus, Wii Sports Resort compte bien s’installer comme le géant du party-game. Ainsi, nous retrouvons douze sports (dont je ferai l’énumération ci-dessous), au lieu des cinq du précédent volet. Ceci dit, l’intérêt et le plaisir à jouer à ces sports sont inégaux, sans parler de l’ajout du Wii Motion Plus qui ne se ressent pas dans toutes les épreuves. Au programme de cette nouvelle édition de Wii Sports : le tennis de table, le basket, le Frisbee, la motomarine, le golf, le tir à l’arc, le bowling, le sabre, le Canoë-kayak, le cyclisme, le Wakeboard et les jeux aériens. Tous ces jeux sont découpés en différents mini-jeux, comme par exemple le sabre où vous pourrez déverrouiller trois mini-jeux (Duel, Laido et Seul contre), puis en tout et pour tout vingt-quatre mini-jeux seront à déverrouiller. Là où le bas blesse, c’est lorsque nous découvrons que tous les jeux ne sont pas jouables à quatre. Tel est pourtant tout l’intérêt d’un party-game, la jouabilité à plusieurs !

 

 

LOST in Mohu

 

Fraîchement tombé en parachute, vous atterrirez sur l’île de Mohu. Un paradis estival, où le Monoï et la tequila sunrise sirotée sur une chaise de camping au bord d’une piscine avec les doigts de pied en éventail ne seront pas de trop ! En bref, un cadre coloré et estival mêlé à une ambiance sympathique. Si nous parlons que de l’ambiance, Nintendo fait des prouesses comparé au premier opus. Normal me direz-vous, puisque le titre est quand même vendu 50 euros, alors que son prédécesseur était gratuit…

Du côté des graphismes, les développeurs ont répondu présents et proposent une copie plus que correct, sans pour autant révolutionner le genre. Aussi, le plaisir de retrouver ses Mii’s et de se livrer à une chasse aux records est véritablement jouissif et promet de grands moments de compétitions entre amis.

 

 

Et Dieu dit : « Que le Wii Motion Plus soit ! »

 

Un des points les plus importants reste tout de même l’arrivée du Wii Motion Plus, qui nous promet des gestes plus précis et plus représentatifs de ceux exécutés devant sa console (N’était-ce pas cela l’évolution proposée par Nintendo avec l’arrivée de la Wii ?!). Une évolution donc, plus qu’une révolution proposée par un accessoire qui vient se fixer en bas de la Wiimote qui la fait grandir de quelques centimètres. Après le moment incontournable du didacticiel, nos mimines décident de s’attarder sur le Frisbee. Dès le commencement de la partie on s’aperçoit que chaque geste est déterminant pour l’atterrissage. Un challenge de précision fait maintenant partie du jeu, aisément dix fois plus que dans le premier volet où les gestes du golf étaient réalisables depuis notre canapé, un verre dans l’autre main et sans prêter une véritable attention à l’action. Maintenant, chaque angles négociés par la télécommande Wii sont retranscrits pour un rendu parfait. Un gage de qualité de la part de Nintendo pour cet opus.

 

Verdict : 7/10

 

Wii Sports Resort saura séduire les fans de party-game, sans pour autant que tous ces jeux connaissent un franc succès. Tir à l’arc, basket, golf, tennis de table et le sabre seront sans doute les jeux qui passeront le plus de temps sur vos écrans. Aussi, on pourra regretter le manque de rigueur dans l’adaptation du Wii Motion Plus sur tous les jeux. Sans parler du changement quasi nul entre les deux versions du Bowling, véritable copier / coller du premier volet. Mais ce nouvel opus se veut tout de même plus complet, plus fun, plus compétitif grâce aux classements et rehausse les sensations perçues lors du premier opus. Mission accomplie pour Nintendo ! Pour conclure, Wii Sports Resort se trouve être LE party-game de référence sur Wii (sans vouloir froisser Ubisoft et leurs attendrissants Lapins Crétins), et est à ne rater sous aucun prétexte.

Jeu testé par Kevin Fortin, expert en Wii depuis sa création.

[ACHAT] Wii Sports Resort

Je suis un faible, ce n’est pas nouveau. Hier, j’ai craqué sur le combo Wii Sports Resort et le Wii Motion Plus. En même temps, malgré son côté super simpliste, Wii Sports était surement l’un de mes jeux préférés sur Wii, le jeu que l’on sort a chaque occasion et qu‘on est presque sur qu’il fera mouche.

Enfin bref, j’ai pu essayer chacune des nouvelles disciplines hormis le booling et le golf que je me réserve pour plus tard. Globalement, je suis assez déçut par les nouvelles épreuves qui manquent, selon moi, cruellement de profondeur. Je pensais qu’avec tout ce temps de développement et le Wii Motion Plus, on aurait eut le droit à quelque chose de plus élaboré. Les seules disciplines que j’ai vraiment appréciées sont le basquet, le tennis de table et le tir à l’arc. Le reste, bof bof,  mais je vous ferais un petit test complet histoire d’en dire plus sur la chose. Restez connecté.

[BILAN] L’E3 2009, une vraie réussite

Cette année, on a eut le droit à un vrai E3 digne de ce nom. Les deux années passées ne présageaient rien de très bon, mais au final, je pense que la majorité a été bien surprise et soyons francs, on en a pris plein les mirettes.

Si je devais désigner un gagnant après mures réflexions, ce serait Microsoft, talonné de très près par Sony et Ubisoft.

Microsoft a réussi à montrer un line-up d’une très grande qualité, de superbes exclusivités, à étendre ses services sur le Xbox Live et à nous présenter le Projet Natal, qui si l’on en croit tous les journalistes l’ayant testés, est déjà très précis et pourrait offrir quelques choses de vraiment très intéressant pour l’avenir.

Vidéo du Project Natal

Sony a sut montrer que la PS3 en a vraiment sous le capot. Il ne faut jeter qu’un petit coup d’œil à Uncharted 2 et God Of War 3 pour s’en apercevoir! L’avenir de la PS3 s’annonce plutôt radieux côté jeux si les développeurs surfent sur la vague. Même la PSP sera gavée en jeux! Par contre, la PSP Go n’est pour moi qu’un simple lifting histoire de foutre un petit coup de fouet aux ventes. Je reste en attente d’une véritable évolution.

Ubisoft, cocorico, ont su mettre le feu avec seulement deux petits jeux, enfin quand je dis petit, c’est ironique! Assassin’s Creed 2 s’annonce juste monstrueux. Le premiers était déjà magnifique, le deuxième en rajoute une couche. Ezio a une classe à en faire pâlir Altair (Déjà très classieux) et on nous promet de casser les redondances du premier épisode, qui étaient les gros défauts du jeu! Mais il suffit juste de regarder le passage avec les ailes de Da Vinci pour s’apercevoir qu’on va avoir le droit à du gros.

Vidéo Gameplay Assassin’s Creed 2

Ensuite, viens le tour de Splinter Cell Conviction qui signe le grand retour de Sam Fisher qui était allez visiter Jacques Pradel cette année. Les jeu est sublime, s’annonce bien plus noir que les anciens opus et propose un gameplay différent mais terriblement efficace. La démo faites lors de la conférence de Microsoft à montré que le jeu en avait dans le bide! Faudra juste attendre la fin de l’année pour voir ce qui l’en retourne.

Vidéo Gameplay Splinter Cell Conviction

Ça en fait des belles choses tout de même! Hormis ce que je viens de citer , il y en a eut des perles à cet E3 : Forza 3, GT5, DJ Hero, Modern Warfare 2, Alan Wake etc…Il y avait à boire et à manger pour tous les petits gamers de la planète et si on fait un petit tour de la presse française, tout le monde à trouvé cet E3 exceptionel!

Si je dois citer un perdant, ce serait Nintendo. J’ai été tellement déçut que je n’ai même pas fait de billet sur la conférence. En gros, Nintendo surfe sur le succès et ne fait juste que gérer ce succès. La preuve avec Super mario Galaxy 2 et New Super Mario Bros Wii. Deux licences qui ont cartonnées et cartonneront à coup sur sur la clientèle déjà acquise de la Wii. Même si ces jeux seront surement très bons, je me fais pas de soucis, ils ne sont là que pour des raison mercantiles, faut pas se leurrer. Idem pour le prochain Wii Fit et le futur accessoire de la Wii (j’ai oublié le nom, savez le truc où on met le doigt dedans). Sinon, il y a tout de même deux petites choses qui m’ont attirées, le prochain Metroid qui prend une nouvelle orientation, le FPS The Conduit et Red Steel 2 qui s’annonce à des années lumières de la daube qu’était le premier. Tout n’est pas noir chez Nintendo!

Pour conclure, cet E3 était bon, très bon même. J’ai pris plaisir à suivre les news, les vidéos et les conférences que l’on trouvaient sur tous les sites. En plus, les babes étaient de retour et ça c’est vraiment un indicateur de bonne santé. J’espère juste que l’année prochaine soit encore meilleure, plus de jeux, plus d’annonces, bref, plus mieux quoi!

Nintendo n’attire pas les gamers?

Ce n’est un secret pour personne, Nintendo est le grand manitou du casual gaming et des « nouveaux joueurs« . Il faut dire que la nouvelle façon de jouer de la Wii et de la Nintendo DS a bien aidé à apprivoiser ce nouveau public friand de party games et mini-jeux en tout genre. Le public gamer a été délaissé par Nintendo mais absolument pas abandonné, la preuve avec les sorties récentes de GTA : Chinatown Wars sur DS et Madworld sur Wii.

Malheureusement pour la firme de Kyoto, ces deux jeux n’ont pas eut le même succès que Docteur Kawashima ou Wii Sports! Depuis son lancement aux États-Unis, Madworld s’est vendu à 66.000 unités et GTA s’est écoulé à 89.000 unités en un mois. Des scores très décevant, surtout par rapport à la qualité de ces titres salués par la presse et les joueurs. Qu’est ce que l’on doit en tirer? Et bien si la tendance perdure, on aura certainement le droit à une prolifération accentuée de jeux vite fait bien fait et plus orientés casual et un abandon progressif des jeux gamers.

En espérant, bien sur, que Nintendo continue à alimenter son public de jeux tels que Mario ou Zelda, ça sera au moins ça de conservé!

GTA : Chinatown Wars, le test

gta_chinatown_wars.jpgElle a tout d’une grande ! Nintendo aurait très bien pu piquer se slogan à Renault lorsqu’ils ont annoncés lors de l’E3 2008 la sortie de GTA Chinatown Wars. A l’époque, la presse est sceptique à l’annonce d’un GTA sur la portable de Nintendo, saura-t-elle supporter sur ses petites épaules frêles une si grosse licence ? Certains ont ricanés d’avance, mais le fait est que Rockstar Leeds a montré à la terre entière a quel point la DS est faite pour accueillir une licence telle que GTA !

Une histoire de sabre

Comme son nom l’indique, GTA : Chinatown Wars met en scène la communauté asiatique. La pègre asiatique pour être plus précis. Vous incarnez le jeune Huang Lee, qui vient de perdre son père, et qui arrive à Liberty City pour remettre le sabre familial à l’oncle Keamy, en quête de pouvoir sur la grande ville. Malheureusement pour eux, dès son arrivé en ville, le pauvre Huang Lee se fait attaquer et est laissé pour mort à l’arrière d’une voiture submergée par les flots. Voilà comment débute le scénario de ce GTA. La quête principale de Huang Lee sera de récupérer le sabre et de venger son père. La vengeance a l’air d’être un thème bien récurant que Rockstar. Il devra également faire divers petits boulots pour les différents chefs de gangs qui cherchent tous une unique et même chose, le Pouvoir ! Contrairement à GTA IV qui se voulait plus sombre et plus sérieux dans son approche, GTA Chinatown Wars lorgne plus du côté d’un Vice City avec un ton plus décalé. Que se soit par rapport aux missions proposées ou aux dialogues durant les cut-scenes, ce GTA se veut plus fou et un peu plus fun que son grand frère sorti le printemps dernier.

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A l’ancienne

La DS n’est pas une bête de course, contrairement à ce qui a été fait sur consoles de salon ou PSP, Rockstar Leeds ne pouvait pas se permettre de faire un jeu 3D en vue à la première personne s’en s’attirer les foudres d’un hardware trop peu puissant. Un retour aux sources était le meilleur compromis qu’ils pouvaient faire. Intégralement en 3D, vue de dessus et le tout en Cell-Shading, voici comment se présente ce GTA sur DS. Attention, les screens que l’on peut voir dans les magazines ou différents sites web ne reflètent absolument pas la qualité graphique du titre. Une fois en mouvement, on peut dire que la DS impressionne, même si ça ne tue pas la gueule, on prend énormément de plaisir à voir toutes ces petites voitures et ces personnages vue de dessus. De plus, on a affaire à une réplique, à une île prés, du Liberty City de GTA IV, histoire de ne pas se sentir trop dépaysé Les cinématiques sont un peu moins réussies, en images fixes, les sous-titres apparaissent histoire de donner un peu de conversations et de contenu à tout cela, car même si de bonnes musiques sont de la partie, aucunes voix n’ont été digitalisées pour le jeu. Dommage, mais bon.

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Un gameplay adapté

Rockstar a su profiter des spécificités de la DS avec grand brio. On utilise souvent le stylet mais jamais sans virer dans el too much comme l’on peut le voir dans pas mal d’autres jeux. Ainsi, vous l’utilisez pour voler des voitures, lancer des projectiles, faire des jeux de grattage, monter un fusil sniper, faire des tatouages etc. Les situations sont nombreuses et assez variées. Même le micro est utilisé, un petit coup de sifflet et le taxi le plus proche s’arrête net pour vous mener où bon vous semble. Côté mission, ça reste du GTA, sabotage de voitures, assassinat, livraison, bref, du classique, toujours aussi efficace. Là ou GTA : Chinatown wars tire son épingle du jeu est dans son véritable simulateur du bon petit dealer. Tout au long du jeu, vous pourrez acheter et revendre de la drogue tout autour de la ville dans l’unique but de vous enrichir. Une vraie petite entreprise, mais bon, la drogue c’est mal alors il ne faut pas s’écarter du virtuel, cela reste un jeu avant tout.

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Un jeu amputé, enfin presque

S’il y a un axe, où le jeu n’a pas été amputé, c’est bien dans sa qualité ! Un GTA à toujours été une expérience bien complète et bien longue. Sur DS, l’expérience se voit raccourcie et moins complète. Il ne vous faudra pas énormément de temps, par rapport à un autre GTA, pour venir à bout de la trame principale. Par contre, les activités parallèles existent. Même si elles sont moins nombreuses, il sera toujours agréable de faire quelques missions de taxis, vendre de la drogue à de jeunes étudiantes en manque ou encore faire quelques missions carnages ici et là. Et si c’est pour jouer entre deux rames de métro ou 5 minutes avant de se coucher. C’est idéal.

VERDICT : 8/10

GTA : Chinatown Wars n’a pas a rougir de ses ainées. Parfaitement adapté à la portable de Nintendo, il possède toute la qualité d’un GTA classique tout en apportant ses petits lots de fraicheur grâce à ses mini-jeux accrocheur et son gameplay parfaitement calibré. Malgré la durée de vue plus faible qu’un autre GTA, il se colle parfaitement dans la logique nomade et squattera bien longtemps les DS des gamers !

Jeu testé sur : Nintendo DS