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CONCOURS : Gagnez un exemplaire de Forza 3 !

A l’occasion de la sortie du tant attendu Forza Motorsports 3 sur Xbox 360, J’organise  avec la participation de Microsoft, un concours vous permettant de gagner un exemplaire de Forza 3 ainsi qu’un abonnement au Xbox Live et des Microsoft Points.

Voici la liste des lots à gagner :

1er : Un jeu Forza 3 + un abonnement d’un an au Xbox Live

2nd : Un jeu Forza 3

3ème et 4ème : 1000 MS points.

Pour gagner, rien de plus simple, laissez un commentaire sur ce billet et je tirerais au sort la liste des gagnants le samedi 24 octobre à minuit. N’oubliez pas, un seul commentaire par personne est accepté!

Bonne chance à tous.

NEWS : Halo 3 ODST s’offre un Bundle

Microsoft profite de la sortie du mastodonte Halo 3 ODST pour lancer un bundle en édition limité qui ravira sûrement tout les afficionados de la série.

Pour le prix de 279 €, vous obtiendrez une console XBOX 360 Elite accompagnée bien evidemment du blockbuster Halo 3 et de son spin-off Halo 3 ODST. Les plus fans seront heureux d’apprendre qu’une invitation à la Beta du futur Halo Reach vous sera offerte.

Et pour les moins fortunés adeptent des parties à plusieurs, le Wireless Entertainment Pack contenant le nouveau soft de Bungie et sa manette seront disponible dans tout les magasins de la chaîne Game pour la modique somme de 80 €.

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[TEST-FLASH] IL2 Sturmovik : Birds of Prey

Sucée jusqu’à la moelle tel un os entre les mâchoires acérées d’un chien enragé, la seconde guerre mondiale a été le théâtre de la guerre pour un nombre indéterminable de jeux. Initialement cantonnée au monde du PC, la franchise IL2 Sturmovick débarque sur consoles dites de nouvelles générations pour les amateurs de combats aériens sur un fond de seconde guerre mondiale.De la Grande-Bretagne jusqu’à l’Italie en passant par l’Allemagne, IL2 Sturmovik : Birds of Prey embarque le joueur vers la reconstitution de batailles épiques à bord d’une simulation de combat aérien finement réalisé. Même si l’enrobage manque cruellement d’originalité et que les cinématiques jouent dans le déjà-vu, la prise en main, elle, est d’un tout autre acabit.

 

I believe I can fly

 

A bord d’un vieux coucou d’époque, le joueur se balade de front en front à la recherche de nazis à descendre. Orienté simulation à 100 %, les débutants peuvent néanmoins se faire la main à l’aide de différents modes de jeu orientés arcade. En vol, plusieurs paramètres sont à jauger si on ne veut pas finir au sol. La vitesse, l’équilibre et l’altitude sont des points primordiaux pour voler en toute quiétude, ensuite, si l’on veut jouer de la mitraillette sur l’ennemi, c’est avec de la dextérité et une belle dose de sang froid qu’il faut aligner son viseur et balancer une rafale de balles dévastatrice. Il faut tout de même quelques heures de vol avant de se sentir à l’aise et se la jouer Baron Rouge. Malgré son gameplay aux petits oignons, IL2 Sturmovik : Birds of Prey perd de la hauteur en offrant des missions atrocement répétitives.

 

 

VERDICT : 6/10

 

Très loin d’un Blazing Angels d’Ubisoft, IL2 Sturmovik nous offre une excellente simulation de combat aérien pour férue du genre. Alliant un gameplay adapté aux plus chevronnés comme aux débutants, le jeu s’embourbe dans une spirale répétitive limite écœurante, dommage.

 

Jeu testé sur Xbox 360

[ARRIVAGE] Wolfensetin et IL2 Sturmovik

Petit arrivage bien sympathique pour m’occuper après Batman Arkham Asylum. Bien que je pense que les jeux ne soient pas au même niveau, ça sera toujours bien trippant de faire tomber l’ennemi au dessus de la manche ou d’aller trucider du Nazis sur fond de science-fiction.

Quoiqu’il en soit, un grand merci à Microsoft pour m’avoir fait parvenir ces jeux, du coup, attendez-vous à voir débouler deux nouveaux petits tests.

 

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[TEST] Batman Arkham Asylum : La pépite de la rentrée

Il est grand, bâti comme un dieu grec, aime l’animal fourbe et sournois qu’est la chauve souris, il s’appelle, il s’appelle…..Bruce Wayne, bien évidemment, plus communément appelé Batman. L’homme, tout de noir vêtu, nous reviens dans l’adaptation vidéo-ludique de l’un de ses albums les plus connus. Est-ce que cette adaptation sera une nouvelle fois à ranger dans la case des daubes ou est-elle, au contraire, l’exception même qui confirme la règle ? La réponse, juste après ces quelques lignes

 

C’est l’histoire d’un clown…

 

Vicieu et machiavélique, le plan du Joker avait tout pour plaire. Capturé un peu trop facilement par notre chauve souris sur patte, le seul et unique but du clown le plus connu de Gotham était de mieux pénétrer Arkham afin d’en prendre le contrôle. Une fois ce détail réglé et la pagaille semée, Batman ne pouvait que renfiler son costume pour rétablir l’ordre et foutre une nouvelle volée à son ennemi de toujours.

Même si le scénario peut facilement ressembler à celui d’un film de fin de soiré sur RTL9, il n’en demeure pas moins haletant et très bien alambiqué. Les rebondissements sont au rendez-vous et on prend énormément de plaisir à suivre les événements. Tout comme dans Bioshock, on peut trouver dans les couloirs d’Arkham des bandes sonores nous donnant davantage de détails sur les personnages de l’univers Batman. Même si ces clins d’oeil n’apportent pas grand-chose à l’intrigue principale, il renforce le background du titre déjà bien étoffé. De l’épouvantail à Double face et en passant par la sulfureuse Catwoman, la panoplie des plus grands méchants de Gotham sont au rendez-vous pour le plus grand plaisir des fans.

 

En parlant de fan, les plus assidus remarqueront tout de suite que le design du jeu est radicalement différent de celui du Comics associé. Un choix justifié par les développeurs qui ont tenté de créer un univers cohérent plutôt que d’imiter celui du Comics, pas forcément adapté au jeu-vidéo. Propulsé par l’Unreal Engine 3, Batman Arkham Asylum peut facilement rentrer dans la catégorie des jeux les plus impressionnants de cette génération. De la texture du sol à la modélisation des personnages, le jeu flatte la rétine plus d’une fois, même si certains personnages « secondaires » semblent avoir été terminés au cutteur ! L’ambiance très oppressante d’Arkham a été très bien retranscrite, rendant ainsi l’aventure du joueur encore plus prenante.

 

 

Paye ton batarang

 

Lorsque l’on développe un jeu, soit on tente de réinventer la roue, avec les risques que ça représente, soit on s’approprie des mécanismes qui ont fait leur preuve en les adaptant à son jeu! Rocksteady a choisi la deuxième option pour son titre. Batman Arkham Asylum est un savoureux mélange de genre : Combat, infiltration, exploration et enquête sont au rendez-vous.

 

Le système de combat est relativement simple, mais demande tout de même une légère dextérité si l’on veut enchainer des combos fulgurant sans se faire toucher par l’ennemi. Seules deux actions sont disponibles : Frapper et contrer. Selon l’orientation du stick et la position de vos ennemis, les enchaînements varient, mais finissent toujours par un KO en slow motion très classieu.

 

Les phases d’infiltration sont moins fougueuses, mais bien plus grisantes, voir addictives. Tapis dans l’ombre, on peut utiliser la vue rayon X de Batman pour identifier les cibles. Ensuite il faut varier les plaisirs. Arrivez en fourbe par derrière, se surprendre par une gargouille ou encore faire exploser un mur à l’approche des ennemis. Plaisir garantie.

 

Les phases d’enquêtes sont les moins folichonnes. Que ce soit des empreintes ou des traces ADN, il suffit juste de suivre les indices laissés par nos cibles. Quoique sympathique, ces passages permettent de souffler un peu dans l’aventure.

 

Ces trois phases de gameplay majeur s’enchaînent de façon très fluide sans prédominance particulière. L’aspect exploration intervient à tout moment du jeu, des lors qu’il faut se déplacer, on peut jouer de son grappin pour escalader certains endroits, parcourir les gaines d’aération ou encore prendre l’air sur l’ile d’Arkham. Pour les amateurs de customisation, selon les points acquis ici et là, certaines capacités ou améliorations seront disponibles. Selon nos choix, Batman sera plutôt défensif ou plutôt offensif, mais pas de quoi faire varier le gameplay d’un yota.

 

 

Youhou…..Batouuuu !

 

Batman Arkham Asylum a beau être un jeu exceptionnel, je n’ai pas peur de le dire, mais il n’est pas exempt de tout défaut. Si on met de côté les bugs graphiques et de collisions qui rendent certaines scènes un peu bancale, surtout les finishs, le jeu n’en reste pas moins très linéaire. Heureusement pour nous, la mise en scène a été arrangée aux petits oignons et l’aventure qui nous est offerte reste excellente, mais je pense qu’une pointe de liberté dans cette majestueuse île qu’est Arkham aurait été un réel délice.

 

Mais ces « petits défauts » sont réellement insignifiants par rapport aux richesses du titre. En plus d’offrir un mode histoire très riche et assez généreux en terme de durée de vie, notamment grâce aux énigmes de l’homme mystère, il est également possible de continuer l’aventure via les modes défis. Ici, c’est aux meilleurs de s’afficher en faisant les plus gros score possible et les partager sur le Xbox Live.

 

De plus, le jeu offre un background tellement généreux, qu’il m’a donné envie d’en apprendre plus sur l’homme chauve souris et allez lire quelque Comics, et si le jeu fait cet effet à d’autres joueurs inconnu de cet univers, c’est que Rocksteady a fait un travail exemplaire sur tou les points de vue.

 

 

VERDICT : 9/10

 

Que ce soit par derrière, dans le noir, face à face ou suspendu à une gargouille, Batman Arkham Asylum frappe fort et bien en offrant un jeu au gameplay exaltant baigné dans une atmosphère envoutante et oppressante. Les aventures du chevalier noir n’ont jamais été aussi bien retranscrite sur notre média favoris, et ça, pour le bonheur de tous les gamers.

Jeu testé sur Xbox 360

 

 

[ARRIVAGE] Batman en veux-tu en voilà

Une bien belle semaine qui commence, tout d’abord j’ai reçu dans ma boite aux lettre mon exemplaire de Batman LEGO qui est venu tout droit de chez Play-Asia. Ça faisait bien longtemps que je n’avais pas commandé chez eux et j’ai été agréablement surpris par la vitesse de l’envoi.

Il fut un temps où il fallait attendre presque un mois pour recevoir son jeu.

En fin de journée, je suis allé cherchez mon exemplaire de Batman Arkham Asylum qui m’a été gracieusement offert par Microsoft. Un grand merci à toute l’équipe.

Je devrais mettre en ligne le test de Batman Arkham Asylum dans le courant de la semaine, mais je peux déjà vous dire que c’est une véritable petite bombe!

 

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[TEST] Shadow Complex

 

Lorsque l’on nous souffle le nom d’Epic à l’oreille, on pense tout de suite à des gros blockbusters bien gras comme Gears of War ou Unreal Tournament. Sauf que là, Epic a confié aux studios Chair le développement de Shadow Complex, un petit jeu du Xbla au gameplay 2D mais entièrement réalisé en 3D avec l’Unreal Engine 3. Au final, on a le droit à un jeu détonant qui fait déjà cramer la bande passante du Xbox Live.

 

 

C’est l’histoire d’un mec

Comme 90 % des jeux actuels, Shadow Complex ne déroge pas à la règle en proposant un scénario qui frise le ridicule. En balade dans la forêt avec sa bien aimée, notre héros tombe nez à nez avec la base secrète d’une organisation terroriste quelconque. Manque de bol pour notre brave, sa copine se fait alpaguer par les méchants qui l’accusent d’espionnage. Bref, ce n’est pas le scénario qui est l’atout majeur du titre. Par contre, son gameplay 2D est complètement accrocheur et ravira un grand nombre de joueurs chevronnés.

 

Retour vers le futur.

Shadow Complex est un jeu à la philosophie d’antan, mais réalisé avec les technos d’aujourd’hui. Entièrement fait à l’aide de l’Unreal Engine 3, ce petit jeu du XBLA n’a pas à rougir face à certaines productions next-gen, ne parlons même pas de certains jeux WII.
Shadow Complex prend ses origines dans de nombreux jeux comme Metroid ou Castlevania. Au lieu d’offrir des niveaux linéaires où il suffit d’avancer tambour battant, le jeu a été organisé comme un gigantesque labyrinthe de cavernes, salle d’eau ou couloirs métalliques. Certains passages demanderont d’acquérir certaines capacités pour y accéder, du coup, les vas et viens seront fréquents.
Lorsque l’on démarre l’aventure, on ne possède qu’une simple lampe torche, qui permet de débusquer les passages secrets. Au fil de l’aventure, on acquière des armes, grenades et même une belle armure cybernétique.

Le jeu mélange parfaitement l’action et l’exploration. On peut passer de l’exploration d’une gaine d’aération à une fusillade démente à coup de sulfateuse en un claquement de doigts.
En ce qui concerne la durée de vie, le jeu peut se terminer rapidement si l’on fait du tout droit. Par contre, si l’on veut choper tous les succès et upgrader son personnage à fond, il faudra rester très longtemps sur sa console.

 

 

 

VERDICT : 8/10

Malgré son scénario navrant, Shadow Complex a toutes les qualités qu’il faut avoir. Une superbe réalisation, un gameplay efficace et accrocheur, une très bonne re-jouabilité et une durée de vie plus que correct pour un jeu du XBLA. S’il y a bien un jeu du XBLA à posséder pour la rentrée, c’est bien Shadow Complex. 

[EVENEMNT] FanDay Batman Arkham Asylum

 

 

Vendredi dernier, j’ai eut la chance d’être convié par Microsoft au fanday de l’excellentissime Batman Arkham Asylum. La soirée a commencée par une rapide présentation du jeu, la remise du dossier de presse ainsi qu’un petit tour au buffet avant de se lancer tête baisée dans le jeu.

 

C’est la version définitive du jeu qui nous a été présentée et à laquelle on a pu jouer. Du coup, aucun petits bugs nous ont dérangés dans notre visite d’Arkham. Dès le début du jeu, on escorte le Joker dans une ambiance très Hanibal Lecter avant que ce dernier abatte son plan diabolique sur Batman et qu’il prenne le contrôle de l’asile.

A partir de ce moment, le jeu correspond à la demo disponible depuis peu sur le PSN et le Xbox Live. Pour tout ceux n’ayant pas pu jouer à la demo, le jeu est un savant mélange entre action, infiltration et enquête. Batman peut aussi bien faire valdinguer ses ennemis en claquant des doigts, fondre sur eux par derrière tel Solid Snake en costume de latex ou encore récolter le maximum de preuves avant de retrouver la trace de ses proies ou acolytes. J’ai pu passer une bonne grosse demi-heure sur le titre et j’ai été complètement subjugué, maintenant j’attends de pied ferme la sortie du jeu pour terminer l’aventure.

 

Selon le chef produit du jeu qui était présent lors de ce Fanday, Batman propose une excellente durée de vie. En plus de l’aventure solo qui devrait durer entre 10 et 15 heures, un mode défi est disponible histoire de jouer au scoreur et comparer ses résultats sur le net. Il faut ajouter à cela pas mal de petits bonus où clins d’œil disséminés dans le jeu pour le plaisir des fans.

 

La soirée c’est terminée sur un petit concours sur le mode défi du jeu afin de remporter l’édition collector. Malheureusement pour moi, j’étais très loin du compte, du coup j’ai admiré le spectacle de loin…..va falloir que je m’entraine moi.

 

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PS : Pour des raisons de non divulgation d’informations, les photos prises lors de cette soirée ne pourront être mises en ligne que vendredi prochain.

[PREMIER PAS] Tour de pistes avec Forza 3

Mercredi dernier, j’ai profité de la chaleur suffocante parisienne et de la viscosité des barres de métro pour allez faire quelques tours de piste sur Forza 3 au Loft Microsoft. Cette petite heure de jeu m’a permis de me tisser un avis sur la suite du patron de la course automobile sur Xbox 360. Alors, verdict…..

 

Forza 2.5 ?

 

Le gameplay de Forza 3 n’est pas très éloigné de celui de son ainé. Des les premiers tour de pistes, l’amateur de Forza 2 prendra très rapidement ses marques et alignera les victoires sans le moindre mal, du moins, tout dépend du niveau de difficulté que l’on choisi. Pour les débutants, le jeu restant un savoureux mélange entre de la simulation avec un soupçon d’arcade, il ne suffira que de quelques petites heures de pratique avant de prendre du plaisir sur les pistes.

La démo sur laquelle j’ai pu jouer était la même que celle présentée au 24h du Mans. Une quarantaine de voitures étaient disponible pour évoluer sur cinq circuits dont celui du Mans. Personnellement, j’ai pris énormément de plaisir à tenter de reproduire la victoire de Peugeot au Mans au volant de ma belle 908.

Tout comme sur Forza 2, les aides à la conduite sont disponibles histoire de ne pas finir dans le ravin dès le premier virage. Une fois désactivées, le jeu s’en retrouve bien plus coriace et les amateurs de conduite s’en frotteront les mains.

Néanmoins, une très grande nouveauté est de la partie sur Forza 3 : le mode Rewind. Imaginez, en pleine course, vous êtes à un virage de la victoire et vous foncez honteusement dans le décors. Et bien, pour éviter le drame, il suffit juste de presser sur la touche Back (Select) pour que le jeu revienne en arrières cinq secondes afin de retenter sa chance. Un peu à la retour vers le futur! Reste plus qu’à savoir si cette option sera toujours utilisable ou non. Du moins, en ligne, on est certains qu’elle ne le sera pas, sinon vous imaginez le bordel.

 

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T’as de beaux yeux tu sais!

 

Si sur le Gameplay Forza 3 n’a pas montré de réel évolution, côté graphismes c’est déjà une autre histoire. Le jeu est bien plus beau que son ainée, les voitures sont modélisées à la perfection et sont criantes dé vérité. Si un effort a été apporté à la modélisation des bolides, le reste n’a pas été laissé en reste. Les circuits sont sublimes et la profondeur de champ très convaincante. De quoi rater un virage en admirant un couché de soleil. La vue cockpit, très soignée également, est bourrée de détails et il est même possible de gérer la caméra pour regarder sur le côté histoire d’offrir aux amateurs du genre le maximum de sensations.

Pour finir, si l’on veut comparer Forza 3 à la concurrence, je trouve que Gran Turismo 5 Prologue offre tout de même de plus jolies graphismes, mais pour le reste, c’est déjà plus difficile de répondre.

 

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VERDICT : On en redemande

 

Même si Forza 3 ne montre pas de réel évolution, il se base sur toutes les qualités de Forza 2 en offrant des graphismes somptueux. De quoi contenter tous les amateurs de courses automobiles sur Xbox 360. Toujours aussi agréable en main, j’attends Forza 3 avec une très grande impatience, du coup, je retourne m’exercer sur Forza 2!

[BILAN] L’E3 2009, une vraie réussite

Cette année, on a eut le droit à un vrai E3 digne de ce nom. Les deux années passées ne présageaient rien de très bon, mais au final, je pense que la majorité a été bien surprise et soyons francs, on en a pris plein les mirettes.

Si je devais désigner un gagnant après mures réflexions, ce serait Microsoft, talonné de très près par Sony et Ubisoft.

Microsoft a réussi à montrer un line-up d’une très grande qualité, de superbes exclusivités, à étendre ses services sur le Xbox Live et à nous présenter le Projet Natal, qui si l’on en croit tous les journalistes l’ayant testés, est déjà très précis et pourrait offrir quelques choses de vraiment très intéressant pour l’avenir.

Vidéo du Project Natal

Sony a sut montrer que la PS3 en a vraiment sous le capot. Il ne faut jeter qu’un petit coup d’œil à Uncharted 2 et God Of War 3 pour s’en apercevoir! L’avenir de la PS3 s’annonce plutôt radieux côté jeux si les développeurs surfent sur la vague. Même la PSP sera gavée en jeux! Par contre, la PSP Go n’est pour moi qu’un simple lifting histoire de foutre un petit coup de fouet aux ventes. Je reste en attente d’une véritable évolution.

Ubisoft, cocorico, ont su mettre le feu avec seulement deux petits jeux, enfin quand je dis petit, c’est ironique! Assassin’s Creed 2 s’annonce juste monstrueux. Le premiers était déjà magnifique, le deuxième en rajoute une couche. Ezio a une classe à en faire pâlir Altair (Déjà très classieux) et on nous promet de casser les redondances du premier épisode, qui étaient les gros défauts du jeu! Mais il suffit juste de regarder le passage avec les ailes de Da Vinci pour s’apercevoir qu’on va avoir le droit à du gros.

Vidéo Gameplay Assassin’s Creed 2

Ensuite, viens le tour de Splinter Cell Conviction qui signe le grand retour de Sam Fisher qui était allez visiter Jacques Pradel cette année. Les jeu est sublime, s’annonce bien plus noir que les anciens opus et propose un gameplay différent mais terriblement efficace. La démo faites lors de la conférence de Microsoft à montré que le jeu en avait dans le bide! Faudra juste attendre la fin de l’année pour voir ce qui l’en retourne.

Vidéo Gameplay Splinter Cell Conviction

Ça en fait des belles choses tout de même! Hormis ce que je viens de citer , il y en a eut des perles à cet E3 : Forza 3, GT5, DJ Hero, Modern Warfare 2, Alan Wake etc…Il y avait à boire et à manger pour tous les petits gamers de la planète et si on fait un petit tour de la presse française, tout le monde à trouvé cet E3 exceptionel!

Si je dois citer un perdant, ce serait Nintendo. J’ai été tellement déçut que je n’ai même pas fait de billet sur la conférence. En gros, Nintendo surfe sur le succès et ne fait juste que gérer ce succès. La preuve avec Super mario Galaxy 2 et New Super Mario Bros Wii. Deux licences qui ont cartonnées et cartonneront à coup sur sur la clientèle déjà acquise de la Wii. Même si ces jeux seront surement très bons, je me fais pas de soucis, ils ne sont là que pour des raison mercantiles, faut pas se leurrer. Idem pour le prochain Wii Fit et le futur accessoire de la Wii (j’ai oublié le nom, savez le truc où on met le doigt dedans). Sinon, il y a tout de même deux petites choses qui m’ont attirées, le prochain Metroid qui prend une nouvelle orientation, le FPS The Conduit et Red Steel 2 qui s’annonce à des années lumières de la daube qu’était le premier. Tout n’est pas noir chez Nintendo!

Pour conclure, cet E3 était bon, très bon même. J’ai pris plaisir à suivre les news, les vidéos et les conférences que l’on trouvaient sur tous les sites. En plus, les babes étaient de retour et ça c’est vraiment un indicateur de bonne santé. J’espère juste que l’année prochaine soit encore meilleure, plus de jeux, plus d’annonces, bref, plus mieux quoi!