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[ARRIVAGE] Mon iPhone 4 est enfin là

Après le décès surprise de mon iPhone 3G et la non-disponibilité de l’iPhone 4, j’ai dû remonter le temps et user d’un ancien de mes Samsung. J’en ai passé du temps sur le site de SFR à rafraichir encore et encore pour voir si le nouveau joujou d’Apple allait être de nouveau en stock. Et finalement, le joujou est réapparut  et je l’ai commandé illico presto pour enfin le recevoir trois jours plus tard. Officiellement, je l’ai reçu la semaine dernière, c’est donc avec un peu de retard que je vous fais ce petit déballage.

 

Première surprise, ou pas, la boite de l’iPhone 4 est bien plus petite que celle de l’iPhone 3G. Le design est toujours aussi soigné, mais l’enrobage fait un peu moins austère et plus coloré. Mais là n’est pas le plus important.

La boite contient le téléphone (incroyable), un lot de petites notices que je ne lirais très certainement jamais, le petit trombone pour insérer la micro Sim, le bloc chargeur, un cordon USB et des écouteurs (qui font également office d’oreillettes). Oui, la boite fait très vide et ça fait de la peine de voir qu’Apple n’inclus aucun  accessoire supplémentaire. Mais bon, faut les comprendre, eux aussi ont besoin de manger et gagner leurs vies (Ironie quand tu nous tiens)

 

Passons maintenant au téléphone. Pour ma part, je le trouve nettement plus classe que les précédentes versions. C’est surement dut à la face arrière noire laquée (traces de doigts en force) et au contour en aluminium brossé. Mais ça, c’est une affaire de goût. La qualité de l’écran est, comme promis, bien au rendez-vous avec une image plus lumineuse et beaucoup plus fine. On le remarque au niveau de ses SMS ou des différentes pages web lues.

Au rang des nouveautés, on peut trouver un capteur sur la face avant pour faire de la vidéo-conférence (toujours pas testé), un capteur de 5MP et d’une LED pour le flash sur la face arrière, deux haut-parleurs et la possibilité de filmer en HD (720p).

Avec ça, l’iPhone 4 embarque un nouveau processeur qui rend la navigation plus fluide et plus rapide. Les applications se lancent rapidement et je n’ai pas encore été gêné par quelconques ralentissements. Avec l’arrivée de l’IOS 4, pas mal de nouveautés sont de la partie. Comme la possibilité de regrouper des applications dans un dossier, appliquer des fonds d’écrans ou encore faire du multitâche. Plus la peine de quitter une application pour en exécuter une autre.

 

Après une petite semaine d’utilisation, je ne peux dire qu’une chose, c’est que je suis complètement satisfait de mon nouveau joujou. Son design me plait toujours autant et c’est un pur plaisir que de naviguer et faire mumuse avec. Et pour la petite histoire, je n’ai eut aucun problème de réseau pour le moment. Comme quoi.

[NEWS] L’Iphone 4 est dans la place

Alors que mon iPhone 3G commence à me lâcher et que je suis obligé de me contenter de sa fonction iPod, voilà qu’Apple vient tout juste d’officialiser son iPhone 4. Disponible pour le 24 juin en France, pour un prix avoisinant les 199$ et 299$ avec abonnement, l’iPhone 4 est bien identique au prototype que Gizmodo avait révélé à la face du monde il y a déjà plus d’un mois.

Personnellement, je le trouve très classieux et il commence déjà à me faire méchamment de l’oeil. En même temps, avec tout mes points SFR, va bien falloir que je change de téléphone. Mais comme il n’y a pas que l’esthétique dans la vie, voyons voir ce que le nouveau bébé d’Apple a dans le ventre.

  • Une taille réduite de 25% par rapport à l’iPhone 3GS (9,4 mm)
  • Une caméra en façade pour la visio et une caméra de 5 megapixels avec zoom (X5) sur la coque arrière
  • Présence d’une LED pour le flash
  • Deux micros
  • Nouvelle technologie d’écran (résolution 960×640, contraste 800:1) pour une meilleur qualité d’image.
  • Batterie plus performante (7h en appel, 6h en surf 3G, 10h en surf Wifi, 40h en mode iPod, 10h en mode vidéo et 300h en veille)
  • La gyroscope sur 3 axes
  • Possibilité de filmer en 720p et 30 img/s
  • Apparition du service iBooks
  • Multitâches

Avec l’IOS4, le nouvel OS mobile d’Apple qui devrait débouler dès le 21 juin, ce nouvel iPhone a de quoi mettre en ébullition tous les fans de la marque à la pomme. Maintenant, je sais déjà quel sera mon prochain téléphone…

Si vous voulez voir plus de détails, c’est par ici

 

TEST : Driver (iPhone)

Rappelez-vous… En 1999, Driver sortait sur Playsation. Vous incarniez un policier infiltré dans la mafia, qui doit accomplir diverses missions au volant. L’action se déroule dans les villes de Miami, San Francisco, Los Angeles et New YorkGameloft a décidé de faire revivre le mythe sur iPhone. J’ai donc décidé de tester ce jeu qui m’a laissé beaucoup de souvenirs.

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L’adaptation n’est vraiment pas bâclé. Le jeu tourne très bien sur un iPhone 3GS. La maniabilité avec le joystick sur l’écran est assez agréable. Cepandant, il faut peut être tester avec des gros doigts. Il y a aussi la possibilité d’utiliser l’accéléromètre mais dans les transports ce n’est pas très pratique. Gameloft  a fait quelques changements : radios, régulateur de vitesse, GPS, graphismes retravaillés… Vive la modernité ! Les graphismes sont vraiment très excellent pour l’iPhone. Il faut cependant régler la luminosité de l’appareil un peu plus fort pour les vidéos (souvent très sombres), c’est le seul point négatif. La bande son est très sympa mais je pense que vous allez plutôt écouter votre musique perso.

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D’autre part, j’ai joué quelques heures mais la durée de vie semble longue avec quatres villes à parcourir. Cela est suffisant pour un jeu sur mobile, surtout avec l’autonomie de l’iPhone pendant les jeux. Le scénario et les 40 missions sont identiques à la version Playstation. Il faut, par exemple, échapper aux flics, poursuivre une voiture, escorter des braqueurs de banque… Par contre, si vous avez trop jouer à GTA, j’ai des conseils pour vous : on ne peut pas écraser les piétons, le conducteur ne sort pas du véhicule et les forces de l’ordre sont très exigeantes.

Au final, ce jeu est un très bon portage et il se place pour moi dans les meilleurs jeux iPhone. Ce mobile commence à devenir une vrai console portable et cela est bien pratique pour passer le temps dans les transports.

Le jeu est disponible pour 5,49€ sur l’App Store depuis le 8 décembre.

[IPHONE] Assassin’s Creed

En tant que grand fan du mec le plus classe du jeu-vidéo, je n’ai pas résisté à l’envie de tester Assassin’s Creed sur Iphone. En plus, tous les avis sur le jeu étaient plutôt bon, alors du coup, je me suis laissé aller!
 
 
Mais bon, faut dire que mes premiers pas sur le jeu n’ont pas été des plus jouissifs. Même si graphiquement le jeu est très jolie et rivalise aisément avec des jeux Nintendo DS ou PSP, la maniabilité est une tout autre histoire.
Un stick virtuel apparaît sur la gauche pour pouvoir déplacer Altair et un second sur la droite pour sauter. A moins d’avoir des doigts extrêmement fin et super agile, le jeu est très pénible à contrôler. On se retrouve à tituber tel un ivrogne dans les rue de Damas. Du coup, le charisme d’Altair en prend un coup.
Hormis les contrôles, Assassin’s Creed sur Iphone reste un petit jeu de plate-forme qui ne casse pas quatre pattes à un canard où le but est de crapahuter sur les toits des villes orientales et de botter le train aux maximums de gardes et de templier que l’on croise.
Par contre, pas mal de petits jeu viennent donner un plus à la version. Lorsque l’on dérobe un objet à un passant, c’est par l’intermédiare d’un petit jeu que ça se passe. Pareil pour une soumission.
 
 
En gros, Assassin’s Creed sur Iphone est totalement dispensable mais reste un petit jeu assez sympathique qui peut faire passer le temps dans le métro. Enfin si on arrive à jouer avec les secousses, car les contrôles sont le GROS défaut du jeu.

Metal Gear Solid Touch, snake s’infiltre chez Apple

 »En tant que grand fan de la série MGS, je me suis senti obliger d’acquérir le volet spécial Iphone, et pour 4,99 euros, il n’y a pas de quoi chipoter. D’ordinaire, je ne joue pas énormément sur l’iphone, voir pas du tout, je trouve que les jeux dispo ne sont pas encore assez carrés et affutés pour attirer mon attention, mais là, c’est quand même ce bon vieux Solid Snake, alors il y a de quoi faire une belle petite exception. »

Metal gear Solid 4 pour les nuls

Après avoir maté longuement le logo qui a fait frissonner puis vomir tous les joueurs Xbox 360, je me suis enfin décidé à lancer une partie. Premier constat, le jeu est intégralement en anglais. Perso, je n’ais rien contre la langue de l’autre gars qui parle à un crâne, mais bon, un petit effort linguistique n’aurait pas fais de mal et aurait servi à une tranche de joueurs anglophobe. Le jeu retrace donc les événements de Metal Gear Solid 4 mais au lieu d’avoir de longues cinématiques Kojimaciennes, ont a le droit a de simples plans fixes avec un petit résumé (ils auraient pu faire un effort). Pour les ignares de la série, un petit résumer de chaque épisodes se la saga Solid sont disponibles dans les extras !

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Du bout du doigt, je te dose

Le gameplay est très simple et se pose sur les spécificités de l’Iphone. A la Time Crisis, Snake est caché derrière une muraille et doit flinguer tout ce qui propose devant lui. On vise en balayant du doigt l’écran et on tire en le tapotant. Les ennemis ont deux jauges, une de vie et l’autre de tir. Lorsque la jauge de tire vire au rouge, c’est qu’ils sont sur le point de tirer, alors il est préférable de retirer votre doigt de l’écran pour vous cacher. Pour éviter toutes pénalités, on ne doit pas tirer sur les soldats qui se rendent (le coup de vice) et si votre jauge de santé est dans l rouge, des petits canards apparaissent, il suffit simplement de leur tirer dessus pour avoir de la vie. Certains ennemis peuvent apparaitre au loin, pour les tuer, vous devrez utiliser le sniper, et pour le sortir, il suffit simplement d’utiliser deux de vos doigts et les faires glisser l’un vers l’autre sur l’écran (comme pour le zoom et dézoom d’une photo). Le jeu a aussi la qualité d’être agréable à l’œil, mais n’utilisant que des plans fixe, ce n’étais pas spécialement difficile.

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Un jeu nomade

Metal gear Solid Touch a une durée de vie extrêmement courte. Chaque acte est découpé en différents stages et on vient à bout de tout cela relativement vite. Mais, MGST n’a pas les mêmes prétentions que ses pères. Etant sur un téléphone portable, c’est un jeu qui peut se joueur entre deux stations de métro, dans le bus ou durant une petite visite prolongé aux toilettes, et c’est tout ce que l’on demande au jeu sur téléphone, non ? En plus, a la fin de chaque stage, vous gagnerez des Drebin pour vous acheter différentes petites choses dans son magasin.

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VERDICT : 4/5

Metal Gear Solid Touch représente ce que devrais être tout jeu sur téléphone portable. Simple d’approche, divertissant, agréable à l’œil et auquel on peut faire de très courtes parties sans pour autant tout recommencer à la prochaine. Basé sur l’excellant MGS4, MGST fera plaisir aux fans et contera la dernière épopée de Snake aux petits nouveaux. Un petit jeu très plaisant à jouer et bien plus intéressant que les daubes que l’on peut trouver sur téléphone (mais il y a d’autres exceptions). Si le jeu aurait été traduit, il aurait eut la note maximale !