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[PREMIERS PAS] FIFA : Coupe du monde 2010

Depuis jeudi, il est possible de télécharger sur le PSN ou le Xbox Live la démo de FIFA : Coupe du monde 2010. Fut un temps, ce genre de jeux étaient de véritables nanars qui ne valaient pas tripette. Mais depuis que FIFA est devenue ce qu’il est, c’est-à-dire le Number One, les jeux officiels de la coupe du monde ou de l’euro sont à prendre avec beaucoup plus de sérieux.

En plus de nous offrir un aperçut rapide des modes de jeux qui seront disponibles dans la version finale, cette démo nous permet de faire un petit match entre le champion du monde en titre et le champion d’Europe. Etant originaire de la péninsule ibérique (Portugal), j’ai pris un très grand plaisir à planter le portier italien à plusieurs reprises.

J’ai beaucoup joué à FIFA 10, et si graphiquement le jeu ne change pas des masses, quoique la pelouse fait plus réaliste, le gameplay diffère sur de nombreux points. La vitesse de jeu est plus rapide, l’inertie se fait moins sentir, la physique de balle à été améliorée, l’équipe adverse fait moins de pressing, la construction de jeu est plus simple, le gardien ne sort plus pour rien, il est plus efficace sur sa ligne  et d’une façon générale le jeu a gagné en souplesse et en réactivité.

En clair, le jeu se veut plus arcade, mais sans tomber dans le grand n’importe quoi d’antan. La coupe du monde étant un événement international, il est clair qu’Electronic Arts a souhaité rendre son jeu plus accessible afin que tout le monde puisse y prendre du plaisir. Et pad en main, le jeu offre de très bonnes sensations de jeu.

Même si je préfère FIFA 10, quoiqu’ici la physique de balle est bien meilleure, FIFA : CM 2010 s’annonce déjà comme un excellant jeu de foot qui devrait plaire à pas mal de monde.

Surtout que pour coller à la festivité de l’événement, on a le droit aux hymnes nationaux et aux confettis qui volent dans le stade. Que du bonheur quoi.

 

VERDICT : C’EST DE LA BONNE

Même si les deux petites minutes de la démo ne montre pas encore les entrailles du jeu, FIFA : CM 2010 a tout l’air d’être l’alternative estivale du tonitruant FIFA 10. Reste plus qu’à compter les jours avant la sortie du jeu. Trop dur la vie.

EVENEMENT : FanDay PES 2010

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La semaine dernière, j’ai été invité par Playstation et Konami au fanday de PES 2010. Pou l’occasion, pas mal d’adeptes de Pro Evolution Soccer ainsi qu’une bonne fournée de bloggeurs s’étaient donnés rendez-vous dans la très stylée boutique de Sony Style afin de tâter la version finale du jeu.

Et pour rendre la soirée encore plus piquante et passionnante, des invités de marque étaient de la partie. Ainsi, nous avons pu compter sur la présence de Harry et Droodie, les triples champions de France en double à PES, mais également sur celle de Pierre Menes, l’homme capable de faire chialer n’importe quel joueur de foot au monde à l’aide de ses critiques aussi virulentes que fracassantes.

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Durant la soirée, en plus de pouvoir jouer au jeu sur les nombreuses bornes qui étaient à notre disposition, un petit concours a été organisé. Pierre Menes, qui n’a pas du tout sa langue dans sa poche, a tiré au sort 10 personnes afin qu’elles puissent affronter Hary ou Droddie pour tenter de gagner des places pour le match France – Autriche (Gagné 3-1 par la France) ainsi qu’un petit exemplaire du jeu.

Comme je suis en veine en ce moment, j’ai été tiré au sort et j’ai ainsi affronté Droodie dans un match d’anthologie. Pour la faire court, j’ai perdu 2-0 et j’ai du repartir la queue entre les jambes. Snif.

Sinon, la véritable star de la soirée n’était autre que PES 2010. J’ai pu faire quelques matchs et je peux vous dire que le jeu est bien meilleur que le laisse présager la démo. L’inertie est beaucoup moins prononcée et la balle moins lourde.  Je n’ai pas assez joué pour me faire un avis définitif, mais je pense que cette année PES n’aura jamais été aussi proche de FIFA sur cette génération. Ca laisse présager de jolis débats enflammés entre Pro PES et Pro FIFA.

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En attendant, le jeu devrait sortir cette semaine et vous aurez le droit à un petit test ainsi qu’un comparatif FIFA / PES.

TEST : FIFA 10

Comme chaque année, c’est la valse de la sortie des jeux de foot qui débute. FIFA étant devenu le roi sur consoles dites next-gen, il ne nous reste plus qu’à savoir si Electronic Arts s’est reposé sur ses acquis ou s’il a tenté d’enfoncer le clou contre son ennemi de toujours : PES. Cette année, le combat entre les deux simulations de foot s’annonce plutôt rude, mais comme tous les ans, il faudra un vainqueur et FIFA 10 semble avoir déjà fait un grand pas vers la victoire.

A boire et à manger

Lorsque l’on insère le Blu-ray de FIFA 10 dans la Playstation 3, ce n’est pas un simple petit jeu de foot qui nous attend, mais une véritable expérience en terme de qualité et de quantité. Tout est présent pour combler n’importe quel joueur en manque d’heures  et plaisir de jeu. Du simple match entre pote, jusqu’au parcours triomphale de notre pendant virtuel, FIFA 10 regorge de mode de jeu histoire d’assouvir tout type d’envie.

L’année dernière, FIFA 09 nous présentait avec brio le mode « Deviens Pro » où il était possible de prendre le contrôle d’un seul et unique joueur pour sceller son destin footballistique entre nos pattes. Cette année, Electronics Arts récidive avec le mode « Pro Virtuel » où il est possible de créer le joueur de ses rêves et de le faire évoluer dans n’importe quels modes de jeu. Histoire de pousser l’aspect customisation jusqu’à son paroxysme, il est même possible d’intégrer son visage, ou n’importe quel autre, sur notre double virtuel. De quoi se sentir star et se surprendre à réaliser des choses que l’on ne pourrait pas faire en réalité.

En plus de l’apparition de ce nouveau mode, on peut toujours compter sur le classique et très complet mode carrière qui nous permet, en plus de jouer, de prendre le contrôle totale d’un club et le gérer de A à Z. De la gestion de l’infrastructure jusqu’au remaniement de l’effectif, tout et disponible pour combler les entraineurs en herbe.

Ajoutez à cela le mode Fiesta encore plus complet, les différents modes de jeux en lignes retravaillés et le nombre de championnats pharaoniques, FIFA 10 a de quoi faire bruler un nombre incalculable de Playstation 3 avant que sa suite sorte l’année prochaine.

Un audacieux compromis.

Même si au premier coup d’œil on pourrait prendre FIFA 10 pour une version de FIFA 09 avec l’actualisation des transferts de l’été, une fois manette en main, on s’aperçoit très vite des améliorations qui ont été apportées. Tout d’abord, la vitesse de jeu a été revue à la baisse, mais sans forcément tomber dans la lenteur de jeu que pouvait nous offrir FIFA 08.

Mais la véritable évolution réside dans la possibilité de dribler à 360 degrés. Ainsi, il est possible d’affuter son jeu, le rendre bien plus souple et tenter quelques envolées solitaires entouré de défenseurs enragés. Mais ce n’est pas pour ça qu’il est possible d’arpenter le terrain sans vergogne armé d’un Cristiano Ronaldo ou d’un Messi. Les défenseurs jouent des coudes et des épaules et peuvent prendre le pas sur le plus bouillants attaquants. Au lieu de miser sur les caractéristiques des joueurs, selon la vitesse et notre angle d’attaque, il est possible de chiper la balle au plus brillant des techniciens. Il faut donc privilégier le jeu en passe pour s’approcher au plus près du camp adverse. Le jeu est plus dynamique que par le passé, plus incisif et plus vibrant. La physique de balle a également eu le droit à un petit lifting. Plus lourde que par le passé, les trajectoires sont plus réalistes et laisse présager de bien jolis buts en dehors de la surface de réparation. Mais FIFA 10 ne fait pas que briller, malheureusement certains bugs viennent gâcher cette si belle envolée. Les gardiens se positionnent assez mal lors d’un duel face à un attaquant et finissent plus d’une fois, lobés tels de vulgaires amateurs. Pour les joueurs qui aiment attaquer par les flancs, les centres sont totalement aux fraises. Même armé du meilleur artilleur du jeu, la balle finie soit en dehors du terrain ou soit au deuxième poteau, loin de l’attaquant visé. Un tantinet rageant surtout lorsqu’on a le vent en poupe et qu’on aime attaquer par les côtés. Bien heureusement, ce problème peut être totalement gommé si l’on joue en manuel et qu’on ne laisse plus l’ordinateur décider. Par contre, un minimum de pratique et d’entrainement est nécessaire. Mais une fois la bête maitrisée, jouer au foot devient un art et l’on fait a peu près ce que l’on veut avec le ballon.

Toi non plus, tu n’as pas changé.

Graphiquement parlant, le jeu n’a pas réellement changé. Electronic Arts se base sur son moteur, qui a allégrement fait ses preuves, tout en y apportant quelques retouches là où il faut. Ainsi, certaines stars se voient dotées d’un visage plus ressemblant et d’une carrure collant plus à la réalité. Par contre, ce qui est bien dommage, les petits joueurs continuent d’être négligés et ressemblent à tout sauf aux modèles réels.

Si l’on écarte la modélisation faciale des joueurs, le jeu est identique au 09, mais la grosse révolution provient de la gestion des collisions et des contacts qui a été totalement retravaillée et qui nous offre un spectacle de grande qualité. Les combats entre défenseurs et attaquant sont criants de vérités et lorsque l’on voit l’allure globale d’un match, on se croirait devant sa télé. De plus, l’IA a également été revue et l’on a affaire à des comportements bien plus naturels. Les défenseurs agissent en symbiose, les milieux assurent la défense en cas de monter d’un défenseur, les appels de balles sont plus judicieux et on peut souvent voir des joueurs se repositionner en marchant au lieu de courir bêtement dans le vide. Par contre, comme dis plus haut, le gardien, quoique bien plus réactif que par le passé, a tendance à se faire lober bien trop facilement. On espère qu’EA agira vite et qu’on aura le droit à un patch très rapidement.

Pour la partie sonore, FIFA 10 assure toujours autant. Le duo Hervé Matoux et Franck Sauzée est toujours aussi pertinent et colle assez bien à l’action. Pour les étrangers ou amateurs de commentaires venus d’ailleurs, le Blu-ray de FIFA 10 propose plusieurs langues. Les champs des supporters sont toujours de la partie et l’ambiance au centre des stades est toujours aussi bouillante. Du moins, tout dépend de l’endroit où vous jouez.

Who is the Best ?

En plus d’avoir une flopée de modes de jeu solo, FIFA 10 offre un mode multi-joueurs archi complet. Du face à face aux matchs à 10 contre 10, Electronic Arts a mis le paquet histoire de nous faire prolonger le plaisir sur la toile. Tous est disponible pour satisfaire tout les types de joueurs. On peut faire des matchs amicaux ou comptant pour un classement, on peut toujours intégrer ou créer son propre club virtuel afin de le faire briller contre d’autres clubs. On peut participer à des ligues virtuelles ou même soutenir son propre club en jouant un match chaque semaine.

Avec l’intégration du mode « Pro Virtuel » il est aussi possible de le faire évoluer sur les terrains virtuels afin de prouver que vous êtes le meilleur et de le faire gagner le maximum de points.

Tout comme l’an passé, le mode «Season Live » est disponible afin d’avoir une mise à jour hebdomadaire et super pointilleuse d’un championnat de votre choix ou même de tous les championnats possédant cette option. Gratuit l’an passé pour un championnat, le mode devient payant cette année au grand désespoir des joueurs.

Malgré cet écart d’EA, le jeu regorge de modes afin de combler le maximum de joueurs et c’est tout ce qu’on leur demandait.

VERDICT : 8/10

FIFA 10 enfonce le clou et s’annonce comme le meilleur jeu de foot depuis l’ère next-gen. Un compromis intelligent entre FIFA 08 et FIFA 09 qui offre un jeu aux petits oignons, fluide et particulièrement acrocheur. Si l’on enlève le fait qu’il y a des bugs de gardiens, de centres et que le moteur graphique n’est pas spécialement évolué, FIFA 10 n’est pas loin du jeu parfait comme on pourrait l’imaginer. En solo ou en multi, le jeu est une pure petite merveille et se serait vraiment dommage de s’en priver.

Jeu testé sur Playstation 3

ARRIVAGE : Les jeux arrivent en masse

Je ne sais pas pour vous, mais je crois que je ne vais pas m’ennuyer, les jours ou semaines à venir. Un grand merci aux éditeurs pour leur soutien ! Les tests devraient arriver petit à petit.

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[GAMESCOM] FIFA 10 VS PES 2010 Round 1

Le traditionnel combat de la rentrée opposant les maestro du football virtuel vient tout bonnement de commencer sous la chaleur de la Gamescom Cologne. Electronic Arts ayant fait une présentation de son petit bébé et PES 2010 étant jouable dans les couloirs du salon, les premiers ressentis des divers journalistes du monde entier commencent à fleurir sur le Web. Bien entendu, les articles sont généralement accompagné de quelques petites vidéos histoire de nous donner un aperçut de la cuvée 2010.

 

Who is the Best?

 

Qui est le meilleur? C’est sans aucun doute la question qui est au lèvres de tous les fanas de foot sur console. Et bien, ces premiers aperçus et vidéos peuvent déjà nous montrer la tendance et comme ces deux dernières années, c’est FIFA 10 qui à l’air de sortir de nouveau son épingle du jeu.

Graphiquement parlant FIFA 10 a l’air d’un clone de FIFA 09, de son côté, PES 2010 s’est fortement embellit en propose même des modélisations de joueurs tout simplement somptueuses.

Mais ce n’est pas côté graphique que l’on va s’arrêter pour savoir qui à la plus grosse! Niveau gameplay, je pense qu’il n’y a pas photo, bien sur pad en main, ce sera toujours bien plus pratique pour se forger un avis définitif, mes ces premières vidéos parlent d’elle même.

 

Côté PES 2010, le jeu a légèrement perdu en vitesse et l’inertie des joueurs est plus poussée dans un soucis de réalisme. Les animations en course sont bien plus convaincante même si les changements de directions sont toujours aussi robotiques à mon gout. Sur la vidéo postée ci-dessous, on peut voir que les angles ont toujours du mal a être bouchés par les défenseurs même si le tout a l’air d’avoir été corrigé. La physique de balle est toujours au top, comme dans tous les PES, mes les frappes instantanées des joueurs manque de crédibilité. Il faudra attendre la version finale et surtout d’y jouer avant de savoir ce que vaut réellement cette nouvelle version.

 

 

Source : Gamersyde

 

Pour FIFA 10, les améliorations n’ont pas l’air palpables au premier coup d’œil. Certains se fendront de balancer que ce n’est qu’un FIFA 9.5, mais si l’on regarde de plus près, les améliorations sont bien là pour le plaisir des joueurs. Outre la possibilité de dribbler à 360 degré, ce qui frappe sont les nouvelles animations de collisions qui sont criantes de réalisme. Le mouvement des joueurs sans le ballon est toujours aussi réaliste (Appel de balle, replacement des défenseurs) et les gardiens semblent avoir gagnés en jugeote. FIFA 09 était pour ma part déjà un excellent jeu, FIFA 10 semble corriger tout les défauts de son ainée afin d’offrir une simulation encore plus aboutie. Il faudra une nouvelle fois attendre d’avoir la manette en main pour plus de détails.

 

 

 

And the winner is : FIFA 10

 

Pour le moment, ce n’est qu’un avis sur des éléments que j’ai pu trouver dans les différents comptes-rendus ou les vidéos qui trainent ici et là. Bien sur, afin de savoir qu’elle est la meilleur simulation pour l’année 2010, il faudra attendre les versions définitives des jeux. Mais pour le moment, FIFA 10 semble avoir pris la tangente pour un nouveau titre de roi du football virtuel.