Posts Tagged ‘DSI’

[NEWS] Le racket selon Nintendo

On savait que Nintendo était déjà passé maître dans l’art de faire acheter plusieurs fois la même chose à ses joueurs. En atteste les différentes itérations de la DS et de la refonte de certains jeux Gamecube pour la  Wii. Mais la firme au plombier moustachu est allée encore plus loin ! En effet, il serait impossible de télécharger sur sa DSi XL des jeux DSIWare achetés sur une DSI ! Ainsi, tous les joueurs ayant vendu leur DSI pour se prendre une DSI XL n’ont plus qu’une seule solution pour récupérer leurs jeux. Les acheter une seconde fois !! Contrairement au XBLA et au PSN où les jeux sont liés au compte, Nintendo a décidé de lier les jeux achetés à la machine. Un choix surréaliste. Il faut donc faire une croix à tous ses jeux achetés lorsque l’on change sa console ou si elle tombe en panne. Bravo les gars !

Le pire, c’est que Nintendo ne semble pas être pressé pour remédier à cette tare et que lorsqu’on se penche sur le manuel de la DSI, on peut y lire :

« Les application téléchargés depuis la boutique DSI vous accorde un droit d’utilisation, elle ne vous sont pas vendues ».

Comme quoi, Nintendo a bien préparé son coup et ça ne les dérange pas de nous faire raquer plusieurs fois pour un même jeu. Et à en voir leur réaction « Nous n’avons pas d’annonce à faire », je pense que l’on va rester dans cette situation encore un petit bout de temps.

[NEWS] Nintendo annonce la 3DS

Après la DS Lite, la DSI et la DSi XL, voilà que Nintendo annonce, par la voie d’un simple communiqué de presse, sa prochaine console portable : la Nintendo 3DS. Si le nom de la console ne semble pas encore définitif, il semblerait, cette fois-ci, que ce ne soit pas une simple évolution, mais une véritable nouvelle machine.

Les détails sont encore flous, mais une chose est sur, c’est que la console sera capable d’afficher de la 3D sans la nécessité de porter des lunettes. Prouesse technologique ? Simple astuce technique ? Rien n’est sur et tout semble ouvert aux spéculations. Si l’on se fit aux dires de Gameblog, cette nouvelle DS proposerait une puissance équivalente à celle de la WII, un accéléromètre à l’image de la Wiimote mais surtout de l’Iphone, un stick analogique, les vibrations et le tout pour l’année fiscale 2010. Personnellement, je trouve que trop de DS tue la DS, mais si la petite en a clairement dans le bide et nous ouvre de nouvelles perspectives de jeux. Pourquoi pas !

En attendent, il faudra patienter jusqu’à l’E3Nintendo devrait nous dévoiler la belle plus en détail. Et mon petit doigt me dit qu’une nouvelle console de salon pourrait également s’inviter à la fête.

CONCOURS : Gagnez une DSi avec WIIDSFRANCE

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Devenez la Nouvelle Déesse de WiiDSFrance

Le site WiiDSFrance.com du réseau Fnac Gaming Network, une des références sur l’actualité des consoles Nintendo sur internet, lance sa première édition du concours « Une DS pour une Déesse » !

La gagnante remportera au final une Nintendo DSi ou l’équivalent en chèques-cadeaux Fnac.

Le concours qui se déroulera jusqu’au lundi 04 janvier 2010 est accessible sur cette page « http://www.wiidsfrance.com/selection/concours-ds.html« .

Pour concourir c’est simple, les participantes doivent envoyer une photo d’elle prise dans un univers jeu vidéo (en posant par exemple avec un jeu, avec un accessoire ou encore en faisant un montage photo).

Les candidates ont trois semaines pour envoyer leur photo à la suite de quoi, 10 d’entre elles seront sélectionnées le 14 décembre 2009.

La gagnante sera ensuite déterminée par le vote des internautes qui durera 3 semaines !

Mesdemoiselles, nous attendons donc vos participations avec impatience, tentez votre chance et gagnez une DSi ou l’équivalent en chèque cadeau, vous avez peut être l’étoffe d’une Déesse !

Rendez vous tout de suite sur la page du concours « Une DS pour Déesse » !


WiiDSFrance

Fnac Gaming Network

[Achat] Zelda Phantom Hourglass

J’ais encore profité d’une bonne affaire pour acquérir un nouveau jeu DS. Après Elite Beat Agent, c’est au tour du monstre qu’est Zelda Phantom Hourglass de venir compléter ma petite collection pour 10 euros seulement.
A ce prix la, n’importe quel amateur aurait sauté sur l’occasion! j’ai du lâcher un peu GTA pour pouvoir passer mes premiers instants avec le jeu et pour le moment j’en suis ravi!

 

Encore une fois, c’est le cell-shading qui s’affiche (c’est vachement à la mode quand même) et le jeu est assez mignon malgré ces personnages très anguleux, limite atrophiés les pauvres. Le scénario est pour le moment très classique, le coup de la princesse qui se fait encore enlevé (A force de tirer sur la même corde, elle finie par céder). C’est sur le gameplay que le jeu prend ses aises. Le petit Link, tout de vert vêtu, se dirige à l’aide du stylet et non de la croix. Pour donner des coups d’épées il faut juste pointer son adversaire, le trancher à l’aide du stylet ou faire le tour de Link pour faire la grosse attaque, super simple! le stylet est également utilisable sur la carte pour y prendre des notes, pratique lorsque l’on nous donne des indices ici et là

Pour le moment, je ne suis pas allez très loin mais j’ais quand même rencontré le capitaine pour un petit moment bien sympatoche. Le jeu tire sur la corde humour et moi j’adooore (je vais arrêter de faire mon chouchou moi)

GTA : Chinatown Wars, le test

gta_chinatown_wars.jpgElle a tout d’une grande ! Nintendo aurait très bien pu piquer se slogan à Renault lorsqu’ils ont annoncés lors de l’E3 2008 la sortie de GTA Chinatown Wars. A l’époque, la presse est sceptique à l’annonce d’un GTA sur la portable de Nintendo, saura-t-elle supporter sur ses petites épaules frêles une si grosse licence ? Certains ont ricanés d’avance, mais le fait est que Rockstar Leeds a montré à la terre entière a quel point la DS est faite pour accueillir une licence telle que GTA !

Une histoire de sabre

Comme son nom l’indique, GTA : Chinatown Wars met en scène la communauté asiatique. La pègre asiatique pour être plus précis. Vous incarnez le jeune Huang Lee, qui vient de perdre son père, et qui arrive à Liberty City pour remettre le sabre familial à l’oncle Keamy, en quête de pouvoir sur la grande ville. Malheureusement pour eux, dès son arrivé en ville, le pauvre Huang Lee se fait attaquer et est laissé pour mort à l’arrière d’une voiture submergée par les flots. Voilà comment débute le scénario de ce GTA. La quête principale de Huang Lee sera de récupérer le sabre et de venger son père. La vengeance a l’air d’être un thème bien récurant que Rockstar. Il devra également faire divers petits boulots pour les différents chefs de gangs qui cherchent tous une unique et même chose, le Pouvoir ! Contrairement à GTA IV qui se voulait plus sombre et plus sérieux dans son approche, GTA Chinatown Wars lorgne plus du côté d’un Vice City avec un ton plus décalé. Que se soit par rapport aux missions proposées ou aux dialogues durant les cut-scenes, ce GTA se veut plus fou et un peu plus fun que son grand frère sorti le printemps dernier.

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A l’ancienne

La DS n’est pas une bête de course, contrairement à ce qui a été fait sur consoles de salon ou PSP, Rockstar Leeds ne pouvait pas se permettre de faire un jeu 3D en vue à la première personne s’en s’attirer les foudres d’un hardware trop peu puissant. Un retour aux sources était le meilleur compromis qu’ils pouvaient faire. Intégralement en 3D, vue de dessus et le tout en Cell-Shading, voici comment se présente ce GTA sur DS. Attention, les screens que l’on peut voir dans les magazines ou différents sites web ne reflètent absolument pas la qualité graphique du titre. Une fois en mouvement, on peut dire que la DS impressionne, même si ça ne tue pas la gueule, on prend énormément de plaisir à voir toutes ces petites voitures et ces personnages vue de dessus. De plus, on a affaire à une réplique, à une île prés, du Liberty City de GTA IV, histoire de ne pas se sentir trop dépaysé Les cinématiques sont un peu moins réussies, en images fixes, les sous-titres apparaissent histoire de donner un peu de conversations et de contenu à tout cela, car même si de bonnes musiques sont de la partie, aucunes voix n’ont été digitalisées pour le jeu. Dommage, mais bon.

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Un gameplay adapté

Rockstar a su profiter des spécificités de la DS avec grand brio. On utilise souvent le stylet mais jamais sans virer dans el too much comme l’on peut le voir dans pas mal d’autres jeux. Ainsi, vous l’utilisez pour voler des voitures, lancer des projectiles, faire des jeux de grattage, monter un fusil sniper, faire des tatouages etc. Les situations sont nombreuses et assez variées. Même le micro est utilisé, un petit coup de sifflet et le taxi le plus proche s’arrête net pour vous mener où bon vous semble. Côté mission, ça reste du GTA, sabotage de voitures, assassinat, livraison, bref, du classique, toujours aussi efficace. Là ou GTA : Chinatown wars tire son épingle du jeu est dans son véritable simulateur du bon petit dealer. Tout au long du jeu, vous pourrez acheter et revendre de la drogue tout autour de la ville dans l’unique but de vous enrichir. Une vraie petite entreprise, mais bon, la drogue c’est mal alors il ne faut pas s’écarter du virtuel, cela reste un jeu avant tout.

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Un jeu amputé, enfin presque

S’il y a un axe, où le jeu n’a pas été amputé, c’est bien dans sa qualité ! Un GTA à toujours été une expérience bien complète et bien longue. Sur DS, l’expérience se voit raccourcie et moins complète. Il ne vous faudra pas énormément de temps, par rapport à un autre GTA, pour venir à bout de la trame principale. Par contre, les activités parallèles existent. Même si elles sont moins nombreuses, il sera toujours agréable de faire quelques missions de taxis, vendre de la drogue à de jeunes étudiantes en manque ou encore faire quelques missions carnages ici et là. Et si c’est pour jouer entre deux rames de métro ou 5 minutes avant de se coucher. C’est idéal.

VERDICT : 8/10

GTA : Chinatown Wars n’a pas a rougir de ses ainées. Parfaitement adapté à la portable de Nintendo, il possède toute la qualité d’un GTA classique tout en apportant ses petits lots de fraicheur grâce à ses mini-jeux accrocheur et son gameplay parfaitement calibré. Malgré la durée de vue plus faible qu’un autre GTA, il se colle parfaitement dans la logique nomade et squattera bien longtemps les DS des gamers !

Jeu testé sur : Nintendo DS