Posts Tagged ‘Assassin's Creed 2’

[RESULTATS] Assassin’s Creed 2 (UK) et des Goodies Capcom à gagner

Le délai est enfin écoulé et je ne vais pas trop m’attarder pour vous révéler les noms des grands gagnants du concours Assassin’s Creed 2 et Goodies Capcom. Vous avez été 232 à tenter votre chance, mais seulement 5 d’entre vous vont repartir avec un petit lot. Voici les gagnants :

Le gagnant d’Assassin’s Creed 2 (UK) est  : Dynendal

Le gagnant du Mousqueton Lampe torche est : jerry2505

Le gagnant du Kit de survie est : Nadine Bonhomme

Le gagnant du Stylo Globule rouge est : UmbrellaCorp

Le gagnant des cartes Tatsunoko VS Capcom est : Mlle A


Merci à tous d’avoir participé à ce concours. Les gagnants seront très bientôt contacté par mail, alors soyez attentif.

[CONCOURS] Assassin’s Creed 2 (UK) et des Goodies Capcom à gagner

Toujours dans le cadre du Mois Anniversaire (Je vous rappelle que le Blog fêtera sa première année à la fin du mois), je vous propose un tout nouveau concours pour tenter de gagner un exemplaire d’Assassin’s Creed 2 (Vesrion UK)

Mais ce n’est pas tout, en plus des aventures d’Ezio, je vous propose également de gagner quelques goodies de jeux Capcom. Dans le lot, vous trouverez un stylo, un mousqueton lampe torche et une boussole de Resident Evil : The Darkside Chronicles ainsi qu’une pochette de cartes Tatsunoko VS Capcom.

Pour gagner, toujours aussi simple, il suffit de laisser un commentaire sur ce billet en spécifiant quels sont vos meilleurs souvenirs de jeux Ubisoft ou Capcom, ensuite, je tirerais au sort les 5 personnes qui se partageront les lots. Assassin’s Creed 2 est en version UK (Voix et texte en anglais) est disponible aussi bien sur PS3 que sur Xbox 360.

Vous avez jusqu’au jeudi 18 février à 23H pour tenter votre chance.

Bonne chance à tous et bon jeu!

Un grand merci à nos partenaires

Le concours est terminé, merci d’avoir participé.

[AVIS] Assassin’s Creed 2 : La bataille de Forli

Hier soir, malgré la réticence de ma bien aimée pour cette « petite » dépense, j’ai cédé et me suis pris La bataille de Forli, le premier des deux DLC annoncés d’Assassin’s Creed 2.

Ce petit DLC qui débloque la séquence 12, jusque là illisible, nous propulse peu avant la fin du jeu aux abords de Forli. Durant cette séquence, Ezio doit se rendre dans la ville italienne afin de cacher le fragment d’Eden fraichement récupéré, mais il faudra également venir en aide à Catherine Sforza puisque la ville est assiégée par les frères Rossi. En clair, Ezio a du pain sur la planche et il devra jouer de la lame.

Il ne m’aura fallu qu’une grosse demi-heure pour venir à bout de cette séquence. Découpée en six missions, assez basiques, on passe le plus clair de son temps à trucider des gardes qui se mettent sur notre chemin. La seule mission « intéressante » est celle où l’on a un certain temps pour retrouver les enfants de Catherine Sforza avant qu’ils se fassent exécuter.

Pour 4 euros, ce DLC est très dispensable, à moins d’être un fan inconditionnel de la franchise, comme moi. Une fois de plus, hormis Rockstar, on a encore du mal à trouver du DLC qui en vaut vraiment la peine. Dommage, dommage.

Si vous êtes intéressés, vous retrouverez La bataille de Forli sur le PSN pour 3,99 euros et sur le Xbox Live pour 380 MS Points.

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[NEWS] Assassin’s Creed 2 : La bataille de Forli arrive jeudi

Oyez, oyez ! Dès jeudi, vous pourrez retrouver sur le Xbox Live ou le PSN, le tout premier DLC du cultissime (pour moi) Assassin’s Creed 2. Sobrement baptisé « La bataille de Forli », ce premier contenu additionnel nous permettra de jouer six séquences mémoires supplémentaires où l’on retrouvera un personnage important de l’aventure initiale. Ce DLC devrait se terminer sur une bataille mémorable pour la ville de Forli.

Pour pouvoir y jouer, il faudra débourser la somme de 3,99 euros sur le PSN ou 320 MS Points sur le Xbox Live. Une somme qui fait mal au derrière, surtout que depuis l’épilogue de Prince of Persia, Ubisoft semble avoir prit l’habitude de nous faire payer des choses qui auraient pu être cassées dans le jeu dès le départ. Mais bon, étant un fan incontestable de la franchise, je vais très certainement passer à la caisse pour retrouver mon petit Ezio.

Et vous ? Qu’allez-vous faire ?

ACHAT : Guide Officiel Assassin’s Creed 2

En tant que grand fan de la franchise Assassin’s Creed, je me suis acheté le guide officiel du jeu, qui va aller tenir compagnie au guide du premier.

En plus de donner la soluce complète du jeu, les cartes et différentes aides pour les trophées/succès, une très grosse partie du guide est consacrée à la signification des symboles rencontrés dans le jeu et nous donne des détails plus approfondies sur le scénario des deux jeux.

Tout ça pour dire que je suis ravi de mon achat

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ARRIVAGE : Assassin’s Creed 2 Black Edition

La poste s’est enfin décidée à me livrer ma Black Edition d’Assassin’s Creed 2. Ceux qui me suivent sur Twitter savent à quel point je commençais à désespérer. Mais bon, elle est enfin là et c’est bien l’essentiel.

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Je trouve la boite de cette Black Edition drôlement classe. Aimantée, elle nous donne un aperçut de la figurine d’Ezio en l’ouvrant de côté. La figurine est plus petite que celle d’Altair, mais la finition n’est pas du tout la même. Celle d’Ezio fait moins plastique et en jette bien plus. De quoi faire la belle sur mon étagère.

En plus de la figurine et du jeu, on a aussi le droit au livre des conspirations avec une superbe couverture en cuir. Par contre, je m’attendais à trouver du papier de meilleure qualité à l’intérieur. Le livre nous donne pas mal de petites infos et d’assez jolies artworks.

Je termine avec le gros mauvais point : le DVD Bonus. Il contient plusieurs vidéos du jeu trouvables sur le net, deux wallpapers ainsi que la BO du jeu. Mais le problème c’est qu’il est impossible de récupérer les musiques. Je m’attendais plus à un bon gros vieux making of qui nous montre les coulisses, mais non, il faudra faire sans.

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Au final, je suis quand même super satisfait de mon achat. Comme vous pouvez le voir sur mon test, le jeu est une véritable petite pépite, et cette édition lui rend hommage. Si vous n’avez pas encore succombé à Ezio, je me demande encore ce que vous attendez.

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ASSASSIN’S CREED 2 : Ezio se la joue Jésus (Bug Inside)

Si Jésus est connu pour pourvoir multiplier les pains, Ezio, le héros d’Assassin’s Creed 2, semble avoir la faculté de multiplier les gardes !

Alors que je voguais en toute quiétude sur les toits de Venise, je me suis fait surprendre par un garde. Du coup, ni une ni deux, je me suis empressé d’aller l’empaler sur l’une de mes lames secrètes. Et là, stupeur, par je ne sais quel miracle, les gardes ont commencés à se multiplier et je me suis retrouvé nez à nez avec pas loin d’une centaine gardes.

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Comme vous pouvez le voir sur les photos que j’ai prises, les gardes restaient inertes et ne m’ont pas pris en chasse (heureusement). Mais le plus drôle, c’est que certains tombaient du toit pour atterrir dans l’eau. Du coup, je suis descendu plus bas pour admirer la vue et là, je vous laisse voir par vous même.


Je ne sais pas pour vous, mais ça m’a fait penser à l’une des scènes du film Phénomènes où des ouvrier se jetaient d’un toit. Bref, un billet qui dans le fond ne sert strictement à rien, hormis vous faire partager un moment qui m’a bien fait marrer.

TEST : Assassin’s Creed 2

Deux ans après nous avoir fait découvrir Altair aux temps des croisades, Ubisoft nous revient avec Assassin’s creed 2 et son tout nouvel héros, Ezio. Acclamé par certains et hué par d’autres, Assassin’s Creed avait divisé les joueurs à cause de son côté répétitif et ses bugs en pagailles. Après la fabuleuse présentation d’Assassin’s Creed 2 à l’E3, Ubisoft avait l’air d’avoir toutes les cartes en main pour faire taire les critiques et nous offrir un jeu exceptionnel. Reste à savoir si le jeu tiendra toutes ses promesses et si Ezio parviendra à nous faire oublier les défauts de jeunesse d’Altair.

Ezio Auditore Da Firenze

Assassin’s Creed 2 commence là où nous nous étions arrêtés il y a deux ans. Desmond Miles, le descendent d’Altair, est toujours coincé dans sa cellule, mais très rapidement, Lucie déboule et le fait sortir in extremis des locaux d’Abstergo. Une fois à l’abri et parmi sa « nouvelle famille » d’assassins, Desmond fait connaissance avec l’Animus 2.0. Ce nouveau modèle d’Animus va lui permettre de sonder d’autres branches de son ADN afin de lui faire rencontrer un autre de ses descendants, Ezio Auditore Da Firenze.

Après le temps des croisades, nous voilà transposés en 1476 dans la délicieuse ville de Florence. Au départ, Ezio n’était pas prédestiné à devenir un assassin, ce n’est qu’un jeune florentin dont les seules préoccupations sont de se battre contre ses rivales, chiper les bourses des passants et séduire les jolies filles de la ville. Le père d’Ezio, Giovani Auditore, était un noble ainsi qu’un important banquier de Florence. Son influence sur la ville et son amitié avec Laurent De Medicis font qu’il attire la jalousie et la convoitise de certains. Un beau jour, alors qu’Ezio est en vadrouille à l’autre bout de la ville, son père ainsi que ses deux frères, qui sont victimes d’un machiavélique complot, sont pendus en place publique pour trahison envers la ville.

A partir de là, le désir de vengeance et la découverte du secret des Auditore font qu’Ezio va devenir petit à petit le plus redoutable des assassins.

Complot et trahison

Le scénario d’Assassin’s creed 2 n’est pas une œuvre d’art à part entière. Bien construit et bien ficelé, il se suit avec grande attention, mais sans être sensationnel ou passionnant. Pour faire bref et pour ne pas tout vous raconter, en plus de vouloir venger sa famille, Ezio doit mettre fin à un complot templiers.

Ce qui change énormément par rapport aux aventures d’Altair, c’est que tous les personnages que l’on rencontre sont bien plus travaillés. C’est aspect est renforcé par le système de biographie disponible, mais surtout par les cinématiques qui sont de bien meilleures factures.

Contrairement au premier Assassin’s Creed, c’est l’aventure dans l’animus qui est privilégiée, Desmond passe rapidement aux oubliettes, même si des choses très intéressantes se produiront, mais je n’en dis pas plus.

Le gros défaut réside dans la narration qui est maladroite. Pas mal d’incohérences se notent et les dialogues ne sont pas très convaincants et assez mal joués dans la version française. Durant le jeu, une ellipse de temps se produit, mais elle est tellement mal amenée et réalisée qu’on ne s’en rend à peine compte. En gros, l’histoire est très intéressante, mais la façon dont elle est racontée reste assez bancale.

La renaissance italienne

Assassin’s Creed 2 nous plonge au cœur même de la renaissance italienne. De Florence jusqu’à Venise en passant par la campagne Toscane ou même Rome, Ezio nous fait découvrir des paysages bucoliques agrémentés d’une architecture magnifique. Du coup, il n’est pas rare de s’arrêter sur les toits de la ville pour contempler le paysage. Tout comme dans le premier Assassin’s Creed, la direction artistique du jeu est splendide et le travail réalisé par Ubisoft est à applaudir des deux mains. De plus, lorsque l’on passe auprès de différentes étales ou monuments, il est possible d’en apprendre plus sur la chose par simple pression d’une touche. De quoi parfaire sa culture sur certaines régions italiennes. Assassin’s Creed 2 reste une pure fiction, mais se base sur des éléments historiques réels. Ainsi, on pourra croiser dans l’aventure des personnalités historiques comme Laurent de Medicis ou encore le très grand Leonard De Vinci. Ce dernier sera même très utile puisque c’est lui qui sera en charge de décoder certains documents afin de fournir à Ezio toutes les armes et accessoires utiles à sa progression. Même si le jeu reste vague et approximatif sur certaines dates, le tout reste assez cohérent et c’est toujours appréciable de jouer dans ce genre d’univers.

Une véritable oeuvre d’art

Si le premier Assassin’s Creed avait impressionné par sa réalisation graphique époustouflante, ce second volet fait encore mieux que son ainé et enfonce le clou. Le jeu est d’une beauté folle dans les villes. Les textures sont fines et détaillées, les couleurs vives et chaleureuses et la profondeur de champs est juste incroyable. Le jeu n’a rien avoir avec un Uncharted 2, mais pour un jeu à monde ouvert, c’est juste époustouflant. Les environnements sont magnifiques et un très gros travail a été apporté à la modélisation des visages par rapport au premier.

En même temps, pour un jeu qui met en scène le célèbre Leonard de Vinci, c’est presque normal qu’il soit à la taille du personnage.

Ezio a gagné en souplesse sur Altair, les cabrioles sont bien plus fluides et la prise en main plus légère. Lorsque l’on voit Ezio se mouvoir sur les toits de Florence ou lorsqu’il trucide deux gardes à l’aide des ses lames secrètes, on se croirait limite devant un film d’animation.

L’IA des passants a également gagnée en crédibilité. On a perdu cette sensation de toujours croiser les mêmes personnes qui nous répètent sans cesse les mêmes boniments. On sent que les détails ont été peaufinés, même si ce n’est pas encore parfait. Certains passants réagissent encore bizarrement selon les situations et les collisions sont parfois un peu trop houleuses.

Mais le pire reste l’effet « pop-up » qui se produit de temps à autres. Il ne faudra donc pas s’étonner de voir des PNJ apparaitre de nulle part au premier virage pris. Mais ça reste peu fréquent, pas de quoi crier au scandale.

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Ezio, profession Assassin

Le jeu démarre sur la naissance et la jeunesse d’Ezio. Si les premières heures de jeu peuvent paraitre assez longuettes, une fois l’aventure lancée, on s’aperçoit que le gameplay d’Assassin’s creed 2 est bien plus riche que celui de son prédécesseur. Alors que les assassinats étaient amenés toujours de la même façon dans le premier volet, ici, ils suivent le scénario et son amenés avec plus de souplesses et sans redondances particulières. Qu’elles soient principales ou secondaires, les missions sont plus nombreuses et plus variées. Au programme, des missions d’assassinat façon GTA, des lettres à transmettre, des objets à retrouver avec de superbes récompenses au bout, des courses avec des voleurs ou encore des tombeaux à découvrir, il y en a pour tous les goûts. Bien sûr, toutes les missions ne sont pas obligatoires et il suffit de suivre celles indiquées en surbrillance pour avancer dans l’histoire.

Assassin’s Creed 2 introduit un système monétaire qui donne une nouvelle dimension au jeu. En plus de pouvoir voler l’argent aux passants, une somme nous est versée à chaque assassinat ou mission accomplit. Cet argent est utile pour acheter de nouvelles armes, de  nouveaux vêtements ou pour aller voir le médecin une fois blessé au combat. Il sera même possible de gérer la ressource du village de Monteriggioni, le fief de la famille Auditore. Par contre, ce dernier point est tellement basique qu’il en devient presque anecdotique, mais il reste toujours un plus et permet de gonfler notre compte en banque pour nos différentes emplettes.

Selon nos agissements, les gardes seront capables de nous reconnaitre au premier coup d’œil, ainsi, il est possible de se cacher dans la foule pour ne pas être reconnu ou utiliser des diversions. Pour cela, rien de plus simple, quelques pièces jetées au sol provoque une bien jolie pagaille ou au pire, il est possible d’utiliser des courtisanes ou un groupe de mercenaires pour qu’ils s’occupent d’attirer l’attention des gardes. Afin de rétablir notre notoriété au mieux, il suffit d’arracher des affiches de recherche ou encore soudoyer un héraut pour qu’il arête de crier au loup à notre propos.

Toutes les missions sont habilement répartit dans les différentes villes, mais également dans la campagne Toscane qui, au contraire du royaume, ne sert pas seulement de hub entre les villes. Pour le transport, les chevaux sont toujours de la partie, mais il est également possible d’aller d’une ville à l’autre en utilisant un système de transport très appréciable et pratique.

Si le jeu a perdu son aspect répétitif, il a gagné en linéarité, mais c’est certainement le prix à payer pour parfaire ce genre de défaut ? On espère qu’Ubisoft trouvera le dosage parfait pour son troisième volet.

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L’art du meurtre.

L’essence même d’Assassin’s Creed repose sur ses assassinats. Si le premier volet nous donnait déjà pas mal de façon d’opérer, ici, les combinaisons sont encore plus nombreuses et on peut dire qu’on prend un plaisir fou à ôter des vies virtuelles.

Tout d’abord, la prise en main est toujours aussi aisée, même si par moment, Ezio ne fait pas vraiment ce qu’on espérait qu’il fasse. On escalade n’importe quelle bâtisse, on se faufile dans la foule avec l’aisance d’un félin et il est même possible d’aller faire trempette dans l’eau.

De nouvelles techniques de meurtre nous sont offertes. En plus d’utiliser toutes les nouvelles armes disponibles, on peut également empoisonner, faire tomber les gardes depuis une palissade, trancher des gorges, assassiner deux cibles à l’aide des doubles lames secrètes ou encore se dissimuler dans le foin pour fendre sur nos victimes. Bien sûr, toutes ces actions sont effectuées avec la plus grande des classes et le charisme incroyable d’Ezio.

Pour les combats, la philosophie reste la même. On peut attaquer, contrer, esquiver, mais maintenant, il est également possible d’arracher les armes aux mains de nos assaillants pour les retourner contre eux. Même si les combats restent assez simplistes, ils sont plus dynamiques et demandent un peu plus de technicité. Par contre, l’IA reste assez molle et les gardes continuent de se mettre en cercle et d’attaquer à tour de rôle, c’est le petit point négatif.

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VERDICT : 8,5/10

Si le premier Assassin’s Creed avait déjà conquis pas mal de joueur, cette suite réitère et offre un plaisir de jeu encore plus fort. Des graphismes somptueux, un gameplay plus étoffé, une expérience plus longue et des assassinats encore plus classes, Assassin’s Creed 2 s’améliore sur tous les tableaux et apporte son petit lot de nouveauté non négligeable. Même si des défauts subsistent et que le jeu reste haché narrativement, Ubisoft Montréal a su écouter les joueurs et la critique pour nous offrir une expérience de jeu aussi complète que jouissive. Si Assassin’s Creed premier du nom n’était qu’un simple bourgeon, cette suite est une magnifique fleur et on bout déjà d’impatience pour le troisième volet de l’une des licences les plus marquantes de ces dernières années, assurément.

Jeu testé sur Xbox 360

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VIDEO : Assassin’s Creed Lineage

Hier soir, NRJ12 a diffusé en totale exclusivité (de la mort qui tue) l’intégralité du moyen métrage Assassin’s Creed Lineage.

Ce petit film nous met en bouche l’intrigue d’Assassin’s Creed 2 afin que nous puissions commencer l’aventure de la meilleur des façons, mais rassurez-vous, si vous avez raté ce moyen métrage, ce n’est pas la mort, loin de là.

Sinon, si vous n’avez pas séjourné dans une grotte ces derniers mois ou si vous avez fait l’autruche afin de vous préserver pour le jeu, c’est aux commandes d’Ezio Auditore da Firenze que nous déroulerons l’aventure. Ezio est devenu un assassin afin de venger la mort de ses parents et remettre de l’ordre dans les terres du milieu (ah non, ça c’est un autre film).

Du coup, Assassin’s Creed Lineage met en scène non pas Ezio, mais son père, Giovani Auditore dans ses escapades d’assassin.

Afin d’éviter de vous spoiler comme un mal propre, je vais m’arrêter là et je vous laisse le privilège de tout voir par vous même.

Hormis ça, j’ai trouvé ce moyen métrage plutôt sympathique même si au final, ça ne casse pas des briques. C’est plutôt bien joué et ça reste crédible dans son ensemble. Sinon, les décors sont somptueux et les combats plutôt bien fichues malgré l’utilisation trop prononcé des ralenties.

En attendant la version intégrale qui devrait arriver sur le net et même sur le PSN, voici la première partie

NEWS : Assassin’s Creed 3 et la seconde guerre mondiale ?

 

Alors qu’Assassin’s Creed 2 n’est toujours pas sortie de son antre et qu’il ne le fera pas avant novembre prochain, on évoque déjà le futur de la saga. Lors d’une interview accordée au magazine Xbox World, le producteur du jeu, Sébastien Puel, a laissé présagé l’éventualité d’aller faire une virée sur les terrains ensanglantés de la seconde guerre mondiale.

 

Nous ne souhaitons pas juste changer pour changer. Si nous devons incarner une femme il faut que le personnage s’inscrive à la bonne période, car l’inspiration de base est d’abord le cadre. A ce titre, ce sont les femmes qui géraient l’économie du Royaume-Uni ou de la France pendant la Seconde Guerre Mondiale, vu que les hommes étaient en train de combattre. Donc, incarner une femme pendant la Seconde Guerre, oui, pourquoi pas, rien ne nous empêche de faire ça par exemple.

 

Bien sur, à ce stade, ce n’est que de la réflexion, alors pas la peine de sabrer le champagne pour les uns ou de crier au scandale pour les autres. Personnellement, je verrais bien le jeu se dérouler sur une île déserte où le but du jeu serait d’assassiner tous les « autres » et appuyer sur un bouton toutes les 108 minutes. Sympa comme concept non ?

Source : Gameblog.fr