[FOOT] France – Espagne : Les rois d’Europe étaient de sortie

Il n’y a pas que le jeu-vidéo dans la vie, et c’est pour cela qu’hier soir, malgré le froid de canard hivernal, j’étais au Stade de France pour assister au match France – Espagne. Que les choses soient claires dès le départ, j’ai eu beau naitre en France, y vivre, y travailler et aimer ce beau pays, hier soir, c’est pour le champion d’Europe en titre que mon cœur battait (La péninsule Ibérique vaincra)

C’était la toute première fois que je mettais les pieds au Stade de France, et que dire hormis que le stade est gigantesque et que le Parc des princes fait tout petit à côté, même si je trouve qu’il y a bien plus d’ambiance au parc. Une fois les hymnes chantés (Et hués….), c’était partie pour 90 minutes de folies où l’Espagne s’est littéralement baladée sans trop forcer. Je ne vais pas vous faire une critique du match, même si je suis un fondu de foot, ce n’est pas mon domaine de prédilection et je laisse ça aux pros comme Pierre Ménès, qui le fait même très  bien.

Tout ça pour vous dire que j’ai passé une très bonne soirée ! J’ai assisté à un bon match, on a chanté, on a crié et on a rêvé sur certaines phases espagnoles, que du bonheur quoi. Je retournerais au Stade de France avec très grand plaisir. Pourquoi pas pour un France – Portugal. Avec le même score. Pour les portugais bien sur…

PS : Désolé pour la qualité des photos, mon numérique ma lâché, j’ai du me rabattre sur mon Iphone.

[EXPLOIT] Resident Evil 4 sans se faire toucher

Un grand malade ! Voilà comment je pourrais qualifier ce gamer chevronné adepte d’exploits en tout genre sur différents jeux-vidéo. Dans cette vidéo, A-M fait le tour de force de terminer Resident Evil 4 (Gamecube) sans se faire toucher une seule fois, en Time Attack, en utilisant que le TMP et sans rater un seul petit tir.

Que dire à part que ce gars m’a littéralement bluffé et qu’il y a de quoi en prendre de la graine. Voyez par vous même.

[ACHAT] Gran Torino (Blu Ray)

Hier, j’ai profité de mes courses « du mardi » pour enfin mettre la main sur le Blu-Ray de Gran Torino. J’avais adoré le film au cinéma, et je me devais de posséder ce petit bijou dans ma collection. J’ai acheté ce blu-ray dans la Collection Warner Blu-Line (15 Euros le blu-ray) et hormis l’emballage en carton qui fait tâche avec son pourtour bleu, c’est du tout cuit. Surtout que sous cet emballage, qui va peu être finir dans le fond de ma poubelle, le blu-ray est classique et propose la jaquette d’origine.

Sur ce, je vais profité de mes congés et allé mater le film en attendant le match de ce soir.

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[ARRIVAGE] Bioshock 2 et Goodies.

Bien que j’ai littéralement craqué sur l’édition spéciale de Bioshock 2, 2K m’a fait parvenir une très belle enveloppe en provenance des tréfonds de l’Atlantique nord. L’enveloppe contenait une version promo de Bioshock 2, un petit dossier de presse, l’art-book Deco Devolution au format de poche et quelques petits goodies à l’effigie du jeu (Badges et mousqueton).

Un arrivage qui me fait rudement plaisir, surtout que je suis un inconditionnel de Bioshock et qu’en ce moment même, je dévore Rapture des yeux et du pad.

Comme je possède déjà l’Art-Book Deco Devolution, mais dans un format A4, je pense que je ferais gagner le petit lors d’un prochain concours. Du coup, tenez-vous près les petits loups et surveillez bien le blog.

En attendant, un très grand merci à 2K pour cet envoi.

[NEWS] Le BUG PS3 (8001050F) est résolu

Comme je vous le narrais pas plus tard qu’hier à travers ce billet, de nombreuses PS3 Fat sont tombées en rade (Impossibilité de se connecter au PSN,  de jouer à certains jeux et même une perte de trophées) suite à l’erreur 8001050F.

En effet, Sony ayant du mal à calculer les années bissextiles, la console noir laquée buguait et nous faisait un fantastique voyage dans le temps pour revenir au 01/03/2010.

Afin de préserver sa belle, la seule solution était de faire disette de jeux-vidéo et de ne pas allumer sa console, sous peine d’être restreint à ne mater que des blu-Ray ou des DVD.

 

Aujourd’hui, nous sommes le 02/03/2010 et tout semble être rentré dans l’ordre. Sony a simplement attendu que l’heure tourne pour que le problème se règle de lui-même.

Du coup, respirez un grand coup et VOUS POUVEZ RALLUMER VOS PS3.

[NEWS] Un Bug mondial pour la PS3 (8001050F)

Oyez, Oyez, si vous êtes possesseur d’une PS3 Fat (Acheté avant 2009) et que ne vous l’avez pas encore allumée, ne tentez surtout pas le diable et passez votre chemin.

Depuis ce matin très tôt, peu de temps après minuit, de nombreux utilisateurs de PS3 Fat ne peuvent presque plus utiliser leurs consoles suite à l’erreur 8001050F. Les problèmes recensés sont l’impossibilité de se connecter au PSN, de jouer à certains jeux PS3 (Online et Offline) et de synchroniser les trophées. Certains utilisateurs ont même perdu un nombre important de trophées suite à ce problème.

Pour en savoir plus, le problème viendrait de l’horloge interne de la console qui au lieu de passer au 1/03/2010, se voit réinitialisée et passe au 1/03/2000. Ensuite, lorsque la console tente de se connecter au PSN, l’erreur survient.

Pour palier au problème et continuer à jouer, il semblerait qu’il suffise de ne pas se connecter au PSN, mais dans le doute, je vous conseillerais de ne pas allumer votre PS3 et d’attendre d’avoir plus de nouvelles.

En attendent, voici les différentes déclarations que SONY a fait dans la journée :

Bonjour à tous,

Il est possible que certains d’entre vous aient une erreur de connexion lors qu’ils se connectent au PSN, le code d’erreur étant le suivant : 8001050F.

Sachez que nous avons pris conscience de ce problème et que nos techniciens travaillent déjà dessus. A l’heure actuelle, il est cependant impossible de dire quand et comment ce problème sera résolu.

Dans la mesure du possible, j’aimerais vous inviter à ne pas contacter le service client PlayStation, et à garder un oeil sur le forum ou sur le blog pour d’éventuelles informations futures.

Veuillez-nous excuser pour la gêne occasionnée et merci de votre patience.

Nous pensons avoir identifié le problème, qui est causé par un bug dans la fonctionnalité de l’horloge incorporée au système.

Les erreurs incluent :

* La date du système PS3 peut être remise au 1er Janvier 2000

* Lorsque l’utilisateur tente de connecter au PlayStation Network, le message suivant apparaît à l’écran : « Une erreur s’est produite. Vous avez été déconnecté du PlayStation Network (8001050F) ».

* Quand l’utilisateur essaie de lancer un jeu, le message d’erreur suivant apparaît et les données des trophées peuvent disparaître “Echec de l’installation des trophées. Veuillez quitter le jeu.”

* Quand l’utilisateur essaie de mettre à jour la date et l’heure du système via internet, le message d’erreur suivant apparaît : “La date et l’heure actuelle n’a pu être obtenue (8001050F)”

* Les utilisateurs ne sont pas en mesure de visionner certains locations vidéo téléchargées depuis le PlayStation Store avant leur date d’expiration.

Nous espérons résoudre ce problème dans les prochaines 24 heures. En attendant, si vous possédez un modèle autre que la nouvelle PS3 Slim, nous vous coneillons de ne pas utiliser votre console PS3, car le faire pourrait engendrer des erreurs de certaines de ses fonctionnalités, comme l’enregistrement de trophées obtenus, et ne pas être en mesure de restaurer certaines données.

[COMMANDE] SEGA & All Stars Racing (PS3)

Après avoir passé pas mal de temps sur la démo de SEGA & All Stars Racing sur ma petite PS3, je me suis décidé à passer commande outre manche. Commandé pour 38 euros (Au lieu des 70 euros de chez nous) sur Play.com, j’ai déjà hâte de m’embarquer pour des courses endiablées digne du célèbrissime Mario Kart. Je ne sais pas encore si le jeu de SEGA sera aussi fun et pointu que celui de Nintendo, mais la patte graphique, le gameplay et l’ambiance des courses m’ont convaincus.

[ACHAT] Heavy Rain : Edition Spéciale

Malgré le fait d’avoir eut ma version promo lors de la soirée Heavy Rain, je suis tout même aller chercher l’édition collector du jeu chez mon revendeur.

Que dire, hormis que je suis plutôt déçut de cette édition. Pourquoi ? Et bien parce que je m’attendais à trouver la BO du jeu à l’intérieur, mais à la place, je n’ai eut le droit qu’a un code PSN me permettant de la télécharger plus tard en même temps qu’un thème et la première chronique (Le taxidermiste)

Malgré cela, le packaging de cette édition est plutôt bien fignolé. La boite avec l’effet goute de pluie fait mouche, les dessins intérieurs et le livret donnent un très joli cachet, mais le plus reste la feuille de papier pour réaliser son propre origami (Je suis heureux avec si peu). Et vous pouvez constater le résultat final par vous-même ! Il n’est pas beau mon origami ?

[TEST] M.A.G (Massive Action Game)

La guerre, folie meurtrière de l’homme qui une fois transposée dans un monde virtuel, rassemble des milliers de joueurs autour d’un seul et même dessein : le divertissement. Avec M.A.G (Massive Action Game) Zipper Interactive, le géniteur de la saga SOCOM, ne joue pas dans la finesse et va droit au but. Un FPS massivement multi-joueurs ou deux folles armées de 128 joueurs se livrent une bataille épique pour imposer leur suprématie. Du jamais vue sur consoles. Reste à voir si l’expérience est aussi jouissive qu’il n’y parait.

SCENARIO : Ce serait un crime pour la forêt amazonienne que d’utiliser un post-it pour y écrire le scénario de MAG. En somme, le jeu nous plonge dans un conflit futuriste où trois armées privées (SVER, RAVEN et VALOR) se livrent bataille pour le contrôle de notre belle planète bleue. Un scénario minimaliste, résumé à une simple cinématique plutôt classe et qui tombe dans l’abnégation totale une fois le jeu lancé.

GRAPHSIMES / TECHNIQUE : A des  années lumières de ce brave Killzone 2, sorti il y a déjà un an, MAG fait dans le minimum syndical. Modélisation des combattants tout juste correcte, palette de couleurs agréable mais pas flamboyante, animations convenues et ambiance sonore prosaïque. Mais ce fut le prix à payer pour Zipper Interactive afin de nous offrir des cartes gigantesques et des batailles endiablées à 256 joueurs sans la moindre once de lag. Un compromis judicieux qui met l’accent sur le plaisir de jeu plutôt que sur son aspect visuel.

GAMEPLAY : Si l’esthétique n’est pas la pierre angulaire du jeu de tir magivement multi-joueurs, c’est plus sur son gameplay qu’on aurait tendance à pousser la chansonnette. Simple trouffion au départ, il faudra gravir les échelons à coup d’XP durement gagnés pour pouvoir prétendre à un poste plus opportun et ainsi diriger son escouade, sa section ou même sa faction tout entière (Etre dieu quoi). Malgré cette hiérarchie mise en place par le jeu, on a généralement le droit à un bordel complet sur les cartes où chaque joueur tente de réaliser les différents objectifs sans se soucier de ses comparses. Mais dans le cas d’attaques bien ordonnées, c’est carrément le pied. Par contre, le jeu propose peu de modes de jeux, pas toujours jouables à 256, dans une interface graphique très peu lisible et pas toujours très claire.

Concernant la prise en main, c’est plutôt pas mal. On prend ses marques plutôt rapidement. Les seuls défauts résident dans la visée peu précise et dans les sensations qui sont très faiblardes. On a pas l’impression de tenir une arme dans les mains et les tirs au sniper sont aussi réalistes que tirer à la sarbacane.

DUREE DE VIE : Si l’on est un grand amateur de FPS, qu’on adore niveler son personnage et prendre part a des batailles complètement folles à 256 joueurs, MAG a de quoi sustenter son auditoire des mois, voir des années durant. Il faudra même attendre un certains temps avant de connaître l’ensemble des cartes sur le bout des doigts. Reste à voir si Zipper Interactive fera évoluer son bébé au fil du temps, histoire d’alimenter les joueurs voraces que nous sommes. Quoiqu’il en soit, MAG est un jeu qui est fait pour durer.

VERDICT : 7/10

Proposant des joutes jusqu’à 256 joueurs, un gameplay bien huilé, des cartes gigantesques, aucune sorte de lag et un système de hiérarchie plutôt bien pensé, MAG a de quoi combler tous les mordus de FPS en ligne. Malheureusement, le jeu ne rate pas les erreurs de jeunesses avec une interface très mal pensée, des sensations de jeu mollassonnes et le manque d’originalité dans les modes de jeu.

[ACHAT] Joypad et PSM3 (Mars 2010)

Nous venons d’arriver sans heurt à la fin du mois et le moment est venu de passer chez son marchand de journaux échanger quelques euros contre des feuilles de papier glacées très joliment imprimées.

Ce mois-ci, en plus de mon traditionnel PSM3, je me suis pris le magazine Joypad qui met à l’honneur Heavy Rain avec son flamboyant 20/20. En plus du test, nous avons le droit à une interview fleuve du David Cage qui taille le bout de gras sur son œuvre.

Du côté de PSM3, c’est un autre jeu exclusif à la PS3 qui est à l’honneur. Demi-dieu à la peau blanchie par les cendres, Kratos, divinité adulée des joueurs, s’arbore en exclusivité mondiale au travers d’un test digne de l’olympe, narré par le divin chauve de la rédaction : Dag of War.

En plus du test de God of War 3 (20/20), on peut y trouver les tests d’Heavy Rain, Dante’s Inferno, Batlefield Bad Company 2 ou encore Aliens Vs Predator. Mais ce n’est pas tout, plusieurs dossier ou théma sont à l’honneur comme un truculent article sur les 10 looks les plus ridicule de la PS3 et bien évidement, l’émission de PSM3 pressée sur la galette offerte avec le magazine.

Deux très bons numéros qui me font vraiment, mais vraiment, envisager de m’abonner. Comme ça, ils viendront tous seuls à la maison et ça sera moins cher pour le coup.