Archive for the ‘Iphone’ Category

TEST : Driver (iPhone)

Rappelez-vous… En 1999, Driver sortait sur Playsation. Vous incarniez un policier infiltré dans la mafia, qui doit accomplir diverses missions au volant. L’action se déroule dans les villes de Miami, San Francisco, Los Angeles et New YorkGameloft a décidé de faire revivre le mythe sur iPhone. J’ai donc décidé de tester ce jeu qui m’a laissé beaucoup de souvenirs.

IMG_0073 IMG_0065.PNG

L’adaptation n’est vraiment pas bâclé. Le jeu tourne très bien sur un iPhone 3GS. La maniabilité avec le joystick sur l’écran est assez agréable. Cepandant, il faut peut être tester avec des gros doigts. Il y a aussi la possibilité d’utiliser l’accéléromètre mais dans les transports ce n’est pas très pratique. Gameloft  a fait quelques changements : radios, régulateur de vitesse, GPS, graphismes retravaillés… Vive la modernité ! Les graphismes sont vraiment très excellent pour l’iPhone. Il faut cependant régler la luminosité de l’appareil un peu plus fort pour les vidéos (souvent très sombres), c’est le seul point négatif. La bande son est très sympa mais je pense que vous allez plutôt écouter votre musique perso.

IMG_0067 IMG_0068

D’autre part, j’ai joué quelques heures mais la durée de vie semble longue avec quatres villes à parcourir. Cela est suffisant pour un jeu sur mobile, surtout avec l’autonomie de l’iPhone pendant les jeux. Le scénario et les 40 missions sont identiques à la version Playstation. Il faut, par exemple, échapper aux flics, poursuivre une voiture, escorter des braqueurs de banque… Par contre, si vous avez trop jouer à GTA, j’ai des conseils pour vous : on ne peut pas écraser les piétons, le conducteur ne sort pas du véhicule et les forces de l’ordre sont très exigeantes.

Au final, ce jeu est un très bon portage et il se place pour moi dans les meilleurs jeux iPhone. Ce mobile commence à devenir une vrai console portable et cela est bien pratique pour passer le temps dans les transports.

Le jeu est disponible pour 5,49€ sur l’App Store depuis le 8 décembre.

[IPHONE] Assassin’s Creed

En tant que grand fan du mec le plus classe du jeu-vidéo, je n’ai pas résisté à l’envie de tester Assassin’s Creed sur Iphone. En plus, tous les avis sur le jeu étaient plutôt bon, alors du coup, je me suis laissé aller!
 
 
Mais bon, faut dire que mes premiers pas sur le jeu n’ont pas été des plus jouissifs. Même si graphiquement le jeu est très jolie et rivalise aisément avec des jeux Nintendo DS ou PSP, la maniabilité est une tout autre histoire.
Un stick virtuel apparaît sur la gauche pour pouvoir déplacer Altair et un second sur la droite pour sauter. A moins d’avoir des doigts extrêmement fin et super agile, le jeu est très pénible à contrôler. On se retrouve à tituber tel un ivrogne dans les rue de Damas. Du coup, le charisme d’Altair en prend un coup.
Hormis les contrôles, Assassin’s Creed sur Iphone reste un petit jeu de plate-forme qui ne casse pas quatre pattes à un canard où le but est de crapahuter sur les toits des villes orientales et de botter le train aux maximums de gardes et de templier que l’on croise.
Par contre, pas mal de petits jeu viennent donner un plus à la version. Lorsque l’on dérobe un objet à un passant, c’est par l’intermédiare d’un petit jeu que ça se passe. Pareil pour une soumission.
 
 
En gros, Assassin’s Creed sur Iphone est totalement dispensable mais reste un petit jeu assez sympathique qui peut faire passer le temps dans le métro. Enfin si on arrive à jouer avec les secousses, car les contrôles sont le GROS défaut du jeu.