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[TEST] Modern Warfare 2 : Resurgence Pack

Lorsqu’Activision m’a envoyé un code pour que je puisse télécharger le Resurgence Pack, je me suis dit que c’était l’occasion rêvée de sortir de son nid de poussière mon exemplaire de Modern Warfare 2. Après avoir bouclé plus d’une fois le mode solo, m’être fait saigner les doigts dans les missions OPS et arpenté de longues heures les différentes maps du mutli, je m’en étais allé voguer vers d’autres lieux moins chargés en poudre à canon. Du coup, une fois le pack téléchargé et installé, une réalité implacable s’est abattue sur moi. Au lieu d’enchainer les pruneaux en pleine poire de mes victimes, j’ai passé le plus clair de mon temps à mordre la poussière. Comme quoi, un peu de vacances et on devient vite rouillé. Et ça fait toujours mal de se prendre un coup de couteau dans la nuque par un jeune ado boutonneux qui beugle dans son micro. L’instant vis ma vie clôturé, voyons voir en détail les 5 cartes que composent ce pack.

Strike : Cette carte se situe au Moyen Orient et nous donne comme terrain de jeu une ville dans un piteux état où ruelles, bâtisses et cour centrale œuvrent comme lieu de guérilla sanguinaire. Une carte idéale pour les amateurs de sniper, qui pourront liquider les âmes en peine qui ne regardent pas des deux côtés avant de traverser. Les bâtiments laissent suggérer de bonnes fusillades en intérieur et il faut prendre gare à ne pas se retrouver avec une lame en travers de la gorge à la première ruelle empruntée.

Vacant : Déjà présente, mais remise au gout du jour, cette carte mise sur les combats rapprochés. En enchainant les bureaux et les pièces étriquées, les combats s’en retrouvent plus vifs et hargneux. Attention aux grenades, car elles pleuvent littéralement. Un extérieur est également disponible histoire de prendre l’air et affuter son fusil d’assaut.

Carnival : Qui n’a jamais rêvé de se mettre sur la gueule à coup de grenades dans un parc d’attraction brésilien à l’abandon ? Et bien c’est maintenant possible. La carte Carnival nous plonge donc dans un parc d’attraction brésilien où l’on peut trouver manèges, baraques et autres joyeusetés pour le plaisir de tous. Les premières parties sont assez délicates, on se fait buter n’importe où et les snipers sont très difficiles à déloger. Surtout lorsqu’ils sont planqués en sournois derrière les montagnes russes. Dépaysement assuré.

Trailer Park : On pourrait qualifier cette carte comme la porte d’entrée de Carnival. Parsemée de roulottes, petits bâtiments ou même quelques barbecues, cette carte regorge de petits passages étriqués pour les amateurs d’embuscades. Une carte idéale pour les campeurs mais cauchemardesque pour les snipers. Beaucoup de réflexe à avoir, surtout que les ennemis peuvent arriver de partout.

Fuel : C’est la plus grande carte du lot. Posé aux alentours d’une raffinerie de pétrole, la taille de la carte est propice aux snipers. Même si elle ne m’a pas trop emballée, elle est le lieu idéal pour des joutes stratégiques. Avis aux amateurs.

 VERDICT :

A travers ces cinq cartes, j’ai bien envie de dire que je me suis amusé, même si ma prestation est restée pitoyable. Les cartes sont variées, plus étoffées, bien conçues et annoncent des millions d’heures de jeu. Les joueurs aguerris de Modern Warfare 2 ont toutes les raisons de se payer ce pack, mais pour les plus occasionnels, l’achat n’est pas obligatoire. Les anciennes cartes sont toutes aussi bonnes. Surtout que l’addition se révèle assez salée, 14 euros pour 5 cartes, ça fait un peu cher. Mais comme dirait l’autre, quand on aime, on ne compte pas. Quoique…

[CONCOURS - EXCLU] Gagne ton pack d’été Lapins Cretins

En ce jour de fête nationale pluvieux, quoi de mieux qu’un petit concours. Ainsi, je vous propose de gagner un Pack d’été Lapins Cretins afin d’égayer vos vacances estivales et les rendre les plus crétines possible. Voyons voir ce que contient ce petit pack.

  1. Une boite à bwaaah, pour reproduire le cri si strident des Lapins Cretins
  2. Un stylo et une gomme Lapin Cretins, pour les mots croisées
  3. Une canette de Coca Zero Lapins Crétins, pour se rafraichir sous le soleil brulant de la plage.

Pour pouvoir gagner ce magnifique pack, il vous suffit de laisser un petit commentaire sur ce billet. Par contre, tous les commentaires laissés à l’arrache et possédant pas plus de trois mots ne seront pas comptabilisés. Et si vous souhaitez doubler vos chances, vous n’avez qu’à poster le message suivant sur twitter.

RT @supagames Gagnez un Pack d’été Lapins Crétins sur Supa-Games : http://bit.ly/17KUoC

Vous avez jusqu’au 22 juillet minuit pour tenter votre chance. Bonne chance à tous.

Partenaire du concours

Le concours est terminé

[PREMIERS PAS] Kane and Lynch 2 : Dog Days

Grâce à Microsoft, j’ai pu mettre la main sur la démo de Kan And Lynch 2 : Dog Days sur Xbox 360, qui nous donne un léger aperçut de trois modes de jeux : Le scénario, le mode arcade et le multijoueurs. Prenons donc les choses dans l’ordre. Kane and Lynch 2 est la suite directe du premier volet signé IO Intercative. Quelques années se sont écoulées, Lynch est installé à Shanghai et Kane lui rend une petite visite (de courtoisie ?). Dès lors, nos deux comparses vont s’engager dans 48h de courses contre la montre.

Le mode scénario nous dévoile qu’un petit passage assez court mais diablement intensif. Posé dans un restaurant de Shanghai, Kane et Lynch n’ont pas le temps de profiter de leurs nouilles sautées puisque des hommes armés entrent dans le restaurant et commencent à lâcher des pruneaux à tout va. A peine commencé, on est directement plongé dans l’action. Dans cette suite, on incarne Lynch, le sociopathe névrosé du premier volet. Kane se voit relégué au second plan. D’un point de vue gameplay, on reste sur les bases du premier. On est face à un jeu de tir à la troisième personne et hormis une maniabilité plus légère et plus précise, on ne décèle pas de réelles nouveautés. On se met à couvert, on vise, on tire et on avance. Les habitués prendront leurs marques très rapidement. A côté de ça, le jeu semble stable. Pas de baisses de frameate ou de bugs disgracieux. Même l’IA semble au point. Elle avance intelligemment et n’hésite pas à nous prendre à revers. Tout semble carré, mais un peu trop conventionnel.

Par contre, si nouveauté il y a, c’est bien dans la réalisation. Le premier Kane and Lynch n’avait pas marqué par sa patte graphique et même si ce second volet ne nous offre pas des graphismes de haute voltige, le traitement de l’image est on ne peut plus originale. Dans une ambiance Youtubienne, on a l’impression d’assister à des scènes filmées à l’aide de téléphones portables ou des caméscopes de premiers prix. L’image est saturée, les couleurs ternes et les mouvements de caméras sont brusques et irréguliers. Si les premières minutes peuvent être difficiles, une fois habitué, on y prend énormément gout. Surtout que le cadre du jeu colle parfaitement au traitement de l’image. Dans un Shanghai sombre où la mafia dicte sa loi à coup de bastos, cette réalisation renforce le côté malsain, glauque et sale de la situation. Si les scènes d’intérieurs manquent d’originalité dans le level-design, une fois qu’on est dans la foule en plein centre ville avec des buildings qui s’étendent en hauteur, c’est juste un pur délice. Surtout que les balles fusent dans tous les côtés, que les passants hurlent et qu’on a même le droit à de fausses censures lorsque l’on tue par inadvertance, ou pas, un pauvre passant (Images floutées de la victime). Mais il faut se mettre en tête que cette réalisation ne plaira pas à tous, mais moi j’adore !!

Pour passer rapidement sur le mode arcade, il ne s’agit que d’un simple mode où l’on doit braquer une banque, ramasser le magot et s’exfiltrer le plus rapidement possible tout marquant le plus de points. Un peu à la manière de The Club, mais en plus oppressant et sournois. Concernant le multijoueurs, la démo propose trois modes de jeux : Fragile Aliance, Flic Infiltrés et Flics et Voleurs. Peu importe le mode de jeu choisi, les parties sont plutôt rapides, très intenses et diaboliquement accrocheuses. Dans les trois cas, la mission consiste à récupérer le plus d’argent possible et fuir vers le point d’extraction. Sauf qu’il est possible de trahir ses coéquipiers, jouer le rôle d’un flic infiltré pour tenter de faire capoter le coup ou de jouer le rôle d’un policier qui part à la chasse aux vilains. En clair, le jeu reprend le multi du premier tout en l’agrémentant de modes de jeux attrayants et en lui offrant une maniabilité remaniée. Que demander de plus, honnêtement ?

VERDICT : Je boue d’impatience

Malgré ses innombrables défauts, j’avais particulièrement apprécié le premier volet des aventures de Kane and Lynch. Les personnages étaient profonds, charismatiques et on prenait un réel plaisir à les suivre. Surtout que la mise en scène était au rendez-vous. Bien que différente, cette suite s’annonce déjà meilleur. Le traitement de l’image est épatante et rend l’atmosphère du jeu agréablement oppressante, la maniabilité s’est solidifiée, la mise en scène est encore plus travaillée et le mode multijoueurs annonce des parties endiablées sur les réseaux. La seule chose qui me déçoit reste la simplicité et le manque d’originalité du gameplay. Mais quoiqu’il en soit, je m’en régale d’avance.

[DIVERS] Ma petite liste de jeux à torcher

En été, c’est bien connu, on subit une petite disette au niveau des sorties. Du coup, c’est le moment propice pour pouvoir terminer ou commencer des jeux qu’on a laissé de côté durant l’année. Je ne sais pas pour vous, mais n’ayant pas le don d’allonger la durée d’une journée, il m’arrive de ne pas boucler certains jeux et même de ne pas y toucher du tout. A tel point que certains sont encore sous plastique ! Ensuite, il y a les jeux où j’étais presque à la fin, mais comme un autre jeu sortait, je me le mettais de côté pour le terminer plus tard et ainsi de suite. Et les jeux s’empilant aussi vite que les erreurs d’arbitrage lors de la coupe du monde, il y a de quoi filer le tournis.

Pour cet été, je me suis fait une petite liste. Comme je pars au Portugal deux petites semaines et que je ne compte pas apporter mon matos, je ne sais pas si j’y arriverais, mais bon, on va quand même tenter. Surtout que dans le lot, il y a de vraies petites pépites. Enfin, je vous laisse juger par vous-même.

Bioshock 2 

J’ai acheté l’édition spéciale du jeu, vous pouvez même l’admirer ici, et je n’y ai joué qu’une petite heure. Certains adeptes de Rapture auraient de quoi me jeter au feu pour injure envers un si bon jeu, mais bon, quand y-a pas le temps, y-a pas le temps !

 

 

Metal Gear Solid: Peace Walker

Bon, je viens à peine d’acheter le jeu, mais je compte bien le finir cet été. Comme je joue à la PSP que par petites séances en temps normal, les vacances sont le moment rêvé pour me le torcher. A moins que….

 

LEGO Batman

Grand fan des jeux LEGO depuis l’adaptation de Star Wars, j’ai profité d’un bon chez Play-Asia pour me le prendre sur Xbox 360. Je l’ai reçut il y a presqu’un an et le jeu est toujours sous cellophane. Un comble ! J’espère pouvoir m’y atteler le plus rapidement possible.

 

Super Mario Bros Wii

Acheté pour Noël et après avoir fait quelques parties avec ma tendre moitié, Nada ! Je pense même que ça me fera du bien de ressortir ma Wii. Ou Pas…

 

Battlefield : Bad Company 2

Alors qu’il ne me restait même pas une heure de jeu pour voir le générique de fin, je me suis attelé à d’autres jeux et ce brave Bad Company 2 est allé se poser sur mon étagère avec les autres rebus. Là, c’est juste un petit effort à fournir.

 

Hannah Montana : Le film

Oui, je compte bien chopper le trophée Platine

 

InFamous

Il ne me restait que le Boss de fin à terrasser, mais puisque ma PS3 est morte entre temps et que j’ai pommé toutes mes sauvegardes, va falloir que je le recommence. J’en profiterais pour me la jouer mauvais Karma

 

Et voilà, je pense que je suis arrivé au bout de ma liste, mais il y en a d’autres. Mais je me les réserve pour l’année prochaine ou encore pour mes vieux jours. On verra bien. Et vous, vous avez des jeux à finir ?

[DIVERS] L’infâme spoil de PSM3 !

Comme chaque mois, je me suis pris le nouveau numéro de PSM3. Et même si l’été annonce une période de disette au niveau des informations ludo-numériques, PSM3 ne fait pas dans la demi mesure en nous proposant une preview sur inFamous 2. On peut même voir sur la couverture du magazine le nouveau look de Cole qui a décidé de se laissé pousser les cheveux. Le marketing a encore frappé.

Bref, je ne suis pas là pour parler des différentes previews, mais pour souligner un spoil infâme qui pourrait conduire des wagons de fans de la saga Metal Gear à s’ouvrir les veines en place public.

Si vous êtes fan de MGS et que vous comptez jouer à MGS Peace Walker dans les jours, mois ou années qui viennent, je vous déconseille de lire les lignes qui suivent. Pour les autres, vous pouvez continuer.

Comme vous l’auriez sans doute deviné, PSM3 a testé MGS Peace Walker dans le mag de ce mois-ci et dès les premières lignes du test, on nous gratifie d’un magnifique spoil qui à de quoi foutre en l’air toute l’expérience de jeu. Si vous avez joué à MGS3, vous vous souvenez sans doute que Naked Snake est devenu Big Boss après avoir tué The Boss, qui n’était autre que son mentor. Un passage fort en émotion pour les fans de la saga. Dès la première heure de jeu de MGSPW, on apprend que The Boss n’est pas morte et  qu’elle est le leader d’une faction armée qui envahie le Costa Rica. Personnellement, je suis resté sur le cul après avoir appris ça dans le jeu. Je n’étais pas au courant et le twist a été super bien amené. Mais Kam, rédacteur chez PSM3, c’est sans doute dit que la Team Kojima avait très mal amenée ce twist et c’est donc permis de nous réveler cette information, que je juge capital, de la façon la plus naturelle qu’il soit. Au fait, machin n’est pas morte, c’est pas un truc de ouf?

J’aime beaucoup PSM3 et ses rédacteurs, mais sur ce coup, ils n’ont clairement pas assurés et méritent un carton rouge bien vif.  Alors à l’avenir, messieurs les rédacteur de PSM3, tachez d’éviter de faire des spoils aussi énormes et laissez le plaisir aux joueurs de le découvrir par eux mêmes. Non?