Archive for the ‘Evenement’ Category

[EVENEMENT] Soirée de lancement de God of War 3

Hier soir, dans la froideur des rues parisiennes, c’est au musée de Cluny (Musée national du Moyen-âge) qu’une armée de gamers et blogueurs s’était donnée rendez-vous afin d’assister à la soirée de lancement du déjà mythique God of War 3.

Une fois que tout le monde a bien eu le temps de se transformer en Mister Freeze sur pattes, nous avons été conviés, par petit groupe, à visiter le musée où nous avons eut la chance de fouler du pied des endroits interdit au public.

En effet, nous avons pu visiter les sous-sols du musée, qui sont en réalité d’anciens vestiges de thermes gallo-romaines. Si le rapport avec Kratos est historiquement assez éloigné, la visite fut très enrichissante. C’est toujours sympa de voir des restes de Lutèce et de constater l’ingéniosité de l’époque. A refaire !

Une fois la visite terminée, qui aurait gagnée à être un peu plus longue, nous sommes rentrés dans une salle où un Kratos en chair et en os nous attendait glaive à la main ! En plus de son regard glacial à faire chialer n’importe quel âme sensible, Kratos nous a invité à déguster un petit cocktail aux fruits rouges et arrosé de rhum. Une fois le breuvage sanguinolent ingéré, c’est vers un buffet grec, composé de pitas, petits légume et autres gourmandises, que la foule s’est jetée. Ensuite, le chef produit du jeu est venu sur une estrade nous présenter la vidéo d’une interview des développeurs du titre, qui n’avaient pas pu être de la fête.

En fin de soirée, un petit concours a été organisé afin de remporter une « chaos blade », l’une des épée de Kratos. Malgré mes deux bonnes réponses, je n’ai pas été tiré au sort et c’est le papa du Bargaming (Praska) qui a eu la chance de repartir avec. Il a même eu le droit à un bisou de Kratos !! Quel veinard !

Même si je n’ai pas eu cette magnifique épée, je suis reparti avec un exemplaire de God of War 3 qui a même été dédicacé par les développeurs du jeu. Une bien belle soirée qui a été ponctuée par un séance de God of War 3 dans mon salon où j’en ai pris tellement plein la poire que j’en suis encore à joncher le sol à la recherche de mes chicots. J’ai pu lire dans les différents tests déjà parus sur la toile que la démo n’était rien par rapport à la version finale du jeu. Et bien j’acquiesces ces dires. La démo n’était qu’un petit croquis face à l’œuvre finale qui réduit le mont Olympe à un petit pâté de sable. La première heure de jeu est aussi brutale que séduisante. Une épopée fougueuse où Kratos donne le ton à coup de bourre-pif divins.

Si tout se passe bien, mon test devrait être disponible pour le début de semaine. En attendant, je retourne jouer avec Kratos.

[FOOT] France – Espagne : Les rois d’Europe étaient de sortie

Il n’y a pas que le jeu-vidéo dans la vie, et c’est pour cela qu’hier soir, malgré le froid de canard hivernal, j’étais au Stade de France pour assister au match France – Espagne. Que les choses soient claires dès le départ, j’ai eu beau naitre en France, y vivre, y travailler et aimer ce beau pays, hier soir, c’est pour le champion d’Europe en titre que mon cœur battait (La péninsule Ibérique vaincra)

C’était la toute première fois que je mettais les pieds au Stade de France, et que dire hormis que le stade est gigantesque et que le Parc des princes fait tout petit à côté, même si je trouve qu’il y a bien plus d’ambiance au parc. Une fois les hymnes chantés (Et hués….), c’était partie pour 90 minutes de folies où l’Espagne s’est littéralement baladée sans trop forcer. Je ne vais pas vous faire une critique du match, même si je suis un fondu de foot, ce n’est pas mon domaine de prédilection et je laisse ça aux pros comme Pierre Ménès, qui le fait même très  bien.

Tout ça pour vous dire que j’ai passé une très bonne soirée ! J’ai assisté à un bon match, on a chanté, on a crié et on a rêvé sur certaines phases espagnoles, que du bonheur quoi. Je retournerais au Stade de France avec très grand plaisir. Pourquoi pas pour un France – Portugal. Avec le même score. Pour les portugais bien sur…

PS : Désolé pour la qualité des photos, mon numérique ma lâché, j’ai du me rabattre sur mon Iphone.

[EVENEMENT] Compte rendu de l’avant première d’Heavy Rain

Comme je vous l’annonçais pas plus tard qu’avant hier sur ce billet, j’ai été chaleureusement convié par Playstation pour l’avant première « MONDIALE » d’Heavy Rain, dernier née du studio parisien Quantic Dream. La soirée s’est tenu au cinéma Gaumont Marignan des Champs Elysées où un très beau tapis rouge nous attendait et attirait par la même occasion quelques badauds pensant apercevoir des stars du cinéma.

Après avoir attendu un bon bout de temps au froid, les portes se sont ouvertes et de jolies hôtesses nous attendaient pour nous donner un petit bracelet. Perso, j’ai eut le bleu, ce qui m’a valu la chance d’aller boire quelques coupes de champagnes et de manger quelques entremets accompagné de l’équipe du jeu, de quelques People et de la presse spécialisé.

Une fois les mondanités terminées, il était temps de nous rendre dans la salle de projection où nous attendait un petit sac rempli de victuailles et d’un dossier de presse assez étoffé. Pour nous faire patienter, en plus des sandwichs contenus dans le sac, un petit Making Of passait en boucle sur le grand écran de la salle. Il revenait principalement sur la genèse du projet, le casting, les déplacements à l’étranger et une interview de David Cage. On pouvait même y voir un certain Mathieu Kazovits (Présent à la soirée) qui paraissait subjugué par les 2000 pages du scénario.

Après de longues minutes d’attente, une présentatrice est entrée dans la salle et nous a fait la présentation des différents acteurs qui ont travaillés sur la motion capture et les dialogues du jeu. S’ils étaient tous globalement assez charismatique, tous les flashs des appareils photo ont crépités lorsque la très jolie, sexy, féline et pulpeuse Jacqui Ainsley (Madison Page dans le jeu) est entrée dans la salle. Enfin, David Cage nous a fait un petit discours sur le jeu, de sa vision du jeu-vidéo et l’évolution qu’il souhaiterait que le média emprunte.

Pour finir, nous avons eut le droit à un petit montage nous présentant les 50 premières minutes du jeu, soit, un méga spoiler organisé de concert entre Sony et Quantic Dream !! Je ne suis resté que quelques minutes pour tenter de conserver le plaisir de la découverte intact. Ce qu’ont fait plusieurs autres personnes.

La soirée s’est terminée de la meilleure des façons puisque j’ai pu repartir avec la version promo du jeu. Du coup, je pense m’arrêter là, et retourner chasser le tueur à l’origami.

Si vous aussi vous souhaitez plonger au cœur du thriller interactif qu’est Heavy Rain, faites un saut ici et tentez de Gagner une Playstation 3 ou le jeu Heavy Rain.

[EVENEMENT] Espace Milk : Tournoi Street Fighter 4 (Qualif ESWC)

Si vous êtes un grand amateur de l’un des meilleurs jeux de baston de cette génération et que vous voulez prouver que vous êtes le plus fort, rendez-vous le 21 février prochain à l’espace Milk d’Opéra (28 rue du Quatre Septembre -75002 Paris) pour participer à un grand tournoi Street Fighter 4 qui comptera officiellement pour les qualifications ESCW France.

Durant le tournoi, qui se déroulera sur Xbox 360, les participants pourront reprendre des forces à l’aide de petits-déjeuners, de glaces ou de petits gâteaux qui seront mis à disposition.

En plus d’une magnifique dotation de 100 € offerte par les partenaires Bitdefender et Codemasters, les gagnants disposeront de points qui leur permettront de se qualifier pour la coupe de France et ainsi tenter leur chance pour le coupe du monde qui aura lieu à Disney.

Pour plus d’informations, rendez-vous sur le site de l’Espace Milk (www.milklub.com) et pour vous inscrire, c’est par là que ça se passe : info@milklub.com

EVENEMENT : Lancement de Modern Warfare 2 sur les Champs-Elysées.

Hier soir, Activision et la Fnac ont organisé le lancement du tant attendu Call of Duty : Modern Warfare 2 à la Fnac des Champs-Élysées. Pour l’occasion, l’acteur Saïd Taghmaoui (La haine, Gamer, Les rois du désert, LOST saison 5) était convié afin de donner le feux vert à la horde de gamer fou qui faisait la queue sur le trottoir de la dite plus belle avenue du monde.

Il faut croire que la Fnac et Activision ont tout mis de leur côté afin que cette soirée soit mémorable, sauf que ça n’a pas vraiment été le cas, explication.

Hormis le concours afin de savoir qui allait remporter toute une multitude de lots en pagaille, s’était le désert plein. Deux pauvres bornes étaient disponibles et aucun tournoi, goodies ou autres buffets n’étaient de la partie. Et je ne parle pas de l’organisation côté presse qui était juste catastrophique. Je ne suis pas la pour casser du sucre sur la soirée, mais c’est quand même bien frustrant de voir que deux si gros acteurs ne sont pas capable de se mettre d’accord sur le déroulement d’une petite soirée.

Mais le plus drôle n’est pas là. Personnellement, je pense aux pauvres joueurs qui étaient parqués comme du vulgaire bétail dans le froid, attendent de mettre la main leur jeu, alors que les passants pouvaient rentrer dans le magasin sans le moindre souci et que le jeu était disponible par palette à 30 secondes à pieds au Virgin Megastore.

Mais bon, l’essentiel est que Modern Warfare 2 est un jeu qui a l’air exceptionnel et que la soirée ne s’est pas si mal terminée que ça puisque je suis reparti avec un kit press et une version PS3 du jeu.  Sur ce, je vais aller fraguer un peu.

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EVENEMENT : Fan Day Uncharted 2

Plus tôt dans la soirée, j’ai été convié par Playstation France et Heaven au Fan Day d’ Uncharted 2 pour y découvrir le solo du jeu le plus attendu de tous les possesseurs de la Playstation 3, enfin presque (Bah quoi, ça existe les extra-terrestres)

Après un petit passage au modeste, mais très savoureux buffet de cette soirée, le chef produit du jeu, Julien Brossat, nous a fait une petite présentation de ce que peut nous offrir Uncharted 2. Manette en main, il nous a montré quelques passages du jeu aussi grandiloquent les uns que les autres.

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Que dire, avec Uncharted 2 on a le droit à de l’action frénétique, de l’humour, de belles nanas, de l’infiltration, des explosions et des passages titanesques. C’est juste un savoureux mélange de ce qui se fait de mieux à l’heure actuelle !

Une fois le speech terminé, j’ai pu aller me poser à une borne pour tâter la bête et dès le début du jeu, on se rend compte du boulot abattu par les petits gars de Naughty Dog. Sans trop vouloir vous spoiler, les premières minutes du jeu nous montrent un Nathan Drake K.O, recouvert de sang et dans une situation aussi délicate qu’impressionnante. Et pour avoir vu la bête sous plusieurs angles, je peux vous dire qu’Uncharted 2 est de loin, mais de très loin, le jeu le plus impressionnant sur toutes consoles confondues. A tel point que ce pauvre Killzone 2 est relégué au statut de lointain souvenir amer.

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Pour finir en beauté, en plus d’avoir mangé à l’œil et joué au jeu de l’année, j’ai eu la chance d’être tiré au sort parmi six candidats pour participer à un petit jeu de questions réponses. Résultat des courses, après un combat limite biblique, je suis devenu l’heureux détenteur d’un exemplaire d’Uncharted 2 ! Un grand merci à Playstation et à Heaven pour ce sublime cadeau !

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Petite piqure de rappel. Uncharted 2 sera disponible dès le 14 octobre prochain dans tous vos bons vieux revendeurs. Sur ce, je pense que vous ne m’en voudrez pas, mais je file rejoindre Nathan Drake dans ses dernières aventures…..

EVENEMENT : Ma rencontre avec Christophe Balestra

Christophe Balestra : Co-Président de Naughty Dog

Christophe Balestra : Co-Président de Naughty Dog

Pour ceux qui ont déjà fourrés leur nez dans mon blog et plus particulièrement sur l’onglet « À propos » doivent certainement savoir que j’ai été rédacteur de l’excellent site Play3-live. En tant que tel, j’ai eu la chance, que dis-je, l’honneur d’aller d’interviewer le Co-président du mythique studio Naughty Dog, j’ai nommé Christophe Balestra.

Lorsque j’ai vu qu’il était possible d’aller interviewer l’homme, ni une, ni deux, j’ai sauté sur l’occasion, quitte à sortir du taf un peu trop en avance !

Du coup, vendredi dernier, je suis allé chez Sony retrouver Monsieur Christophe Balestra pour lui poser une ribambelle de petites questions sur son Uncharted 2 (Je ne compte plus les jours qui nous séparent de sa sortie)

Si vous souhaitez lire l’interview, c’est par ici que ça se passe -> [FJV 2009] Uncharted 2 : Interview P3L de Christophe Balestra

Que dire à part que c’est une personne extrêmement simple et passionnée par son travail. Il parle d’Uncharted avec passion et je peux vous dire qu’on boit ses paroles aussi bien qu’une bonne Margarita en pleine canicule.

L’interview a durée une bonne petite demi-heure et je ne suis pas repartis les mains vides puisque j’ai eut la chance d’avoir une petite dédicace  sur la boite d’un jeu PS3 que je garde de côté pour Uncharted 2.

Mais ce n’est pas tout, une fois l’interview terminée, je suis aussi allez voir Sylvain Doucet qui est le directeur artistique du très mignonet et attendrissant EyePet. Si vous voulez lire son interview, c’est par ici -> [FJV 2009] EyePet : Interview exclusive de Sylvain Doucet

Honnêtement, des rencontres comme celles-là, si je peux en faire une tous les jours, montrez moi tout de suite où je dois signer. C’est pour cela que je tiens à remercier Sunnmagic, rédacteur en chef de Play3-Live, pour m’avoir permis de tenir ces interviews.

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[EVENEMENT] FanDay PSP Go et PS3 Slim

Hier, j’ai été gentiment convié par Playstation dans la luxuriante boutique Sony Style pour une présentation de la PS3 Slim et la PSP Go.

La soirée a commencée avec une rapide présentation du hardware par le chef de projet produit qui s’est montré extrêmement excité par cette nouvelle vague de consoles.

Concernant la PS3 Slim, l’accent a été mis sur le fait que la PS3 joue un rôle prépondérant au sein du foyer. La PS3 est une machine de jeu avant tout, mais Sony veut à tout pris mettre en avant le lecteur Blu-ray, le PSN et tous les autres services annexes (Vidzone, Home, Location de films, connectivité PSP etc.)

 

Ensuite, nous avons eu le droit à une présentation de la PSP Go (Qui en jette vachement plus que sur n’importe quelle photo). La PSP Go n’est pas là pour remplacer la PSP 3000 déjà en place, mais viendra en complément pour toucher une autre branche de joueur. Rien ne vous empêche donc de garder votre ancienne PSP (Si vous aimez avoir les choses en double) et il faut savoir que tous les jeux à venir seront compatibles sur les deux supports. La PSP Go n’est en fait là que pour surfer sur l’effet « Iphone » et offrir un joujou plus itech aux joueurs désireux de se vouer intégralement à la dématérialisation.

 

Comme beaucoup doivent le savoir, la PSP Go ne possède plus de lecteur UMD, une mémoire Flash de 16 Giga vient en remplacement pour stocker des jeux qui seront téléchargeables via le PSN (PSP ou PS3) ou soit via l’intermédiaire de Media Go (Une espèce d’Itunes Like) qui sera disponible gratuitement à la sortie de la console.

 

Pour finir, une série de questions ont été posées afin de nous ôter de quelques doutes. Le prix des jeux téléchargeables seront au même prix que ceux en boite, on pourra synchroniser ses jeux téléchargés sur 5 PSP Go différentes, mais avec le même compte et l’achat d’un jeu version boite ne nous donne pas accès à sa version téléchargeable. Pour faire clair, remplacer sa PSP 3000 par une PSP Go n’est pas le choix le plus judicieux. Mais pour un nouvel achat, pourquoi pas ?

 

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La PSP Go.

 

Une fois la présentation terminée, on a pu se ruer sur les « seulement » quatre PSP Go qui étaient disponible.

 

J’ai pu y jouer 10 bonnes minutes et je peux vous dire que je ferais très certainement partie des gens faisant la queue le 1er octobre pour me la prendre.

 

Tout d’abord, c’est un très bel objet, bien plus jolie que l’ancienne PSP. Contrairement à ce que l’on pouvait penser, sa prise en main et très agréable, mais il faudra voir sur de longues sessions de jeu. Sa petite taille et son poids réduit sera ultra pratique pour le nomade que je suis.

 

J’ai pu tester Motorstorm Artic Edge qui s’annonce aussi croustillant que ses ainées sur PS3. Graphiquement irréprochable (Pour de la PSP bien sur) le jeu s’offre le luxe d’être aussi péchu que les moutures PS3 (Mais dans une moindre mesure, évidemment) La prise en main est immédiate et j’ai pris un énorme plaisir à y jouer. De grands moments en perspectives.

 

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Mais hormis le fait d’avoir pu tester la PSP Go en avant première, j’ai également eut l’énorme chance et privilège de tester les monstres que sont God of War 3 et Uncharted 2.

 

 

God of war 3

 

En arrivant dans la boutique, j’ai eu du mal à croire qu’il était là, God of War 3 s’affichait devant moi sous sa magnifique robe, le tout rendu par un magnifique écran de la marque. Par contre, je suis sur que je vais en choquer certains, mais God of War 3 ne pas spécialement impressionné, certes il est très jolie, toujours aussi bourrin et l’action semble encore bien plus intense que dans les anciens opus. Je pense que je prendrais un plaisir fou à le parcourir, mais peut être que le soufflé a du mal à prendre car les deux premiers volets étaient déjà exceptionnels ou tout simplement car Uncharted 2 lui faisait de l’ombre.

 

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Uncharted 2

 

J’avais déjà passé pas mal de temps sur la bêta, mais l’aspect multi-joueurs ne me bottant pas plus que ça, c’est avant tout le solo que j’attendais !

 

Le tout cadencé sur un TV 200 Hz, je peux vous dire d’ores et déjà qu’Uncharted 2 est pour moi le jeu le plus impressionnant graphiquement toutes consoles confondues.

 

Les couleurs sont chatoyantes, chaleureuses et les animations encore plus poussées que dans le premier opus. Bref, de l’émerveillement à l’état pur.

 

Je suis volontairement resté très peu de temps sur la manette, je préfère en prendre plein les mirettes lorsque je serais chez moi. Mais ces quelques minutes passées avec Nathan Drake m’ont littéralement bluffées ! Et c’est pour cela que je n’ai pas peur de dire qu’Uncharted 2 en a bien plus dans le ventre que God of war 3.

 

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[EVENEMNT] FanDay Batman Arkham Asylum

 

 

Vendredi dernier, j’ai eut la chance d’être convié par Microsoft au fanday de l’excellentissime Batman Arkham Asylum. La soirée a commencée par une rapide présentation du jeu, la remise du dossier de presse ainsi qu’un petit tour au buffet avant de se lancer tête baisée dans le jeu.

 

C’est la version définitive du jeu qui nous a été présentée et à laquelle on a pu jouer. Du coup, aucun petits bugs nous ont dérangés dans notre visite d’Arkham. Dès le début du jeu, on escorte le Joker dans une ambiance très Hanibal Lecter avant que ce dernier abatte son plan diabolique sur Batman et qu’il prenne le contrôle de l’asile.

A partir de ce moment, le jeu correspond à la demo disponible depuis peu sur le PSN et le Xbox Live. Pour tout ceux n’ayant pas pu jouer à la demo, le jeu est un savant mélange entre action, infiltration et enquête. Batman peut aussi bien faire valdinguer ses ennemis en claquant des doigts, fondre sur eux par derrière tel Solid Snake en costume de latex ou encore récolter le maximum de preuves avant de retrouver la trace de ses proies ou acolytes. J’ai pu passer une bonne grosse demi-heure sur le titre et j’ai été complètement subjugué, maintenant j’attends de pied ferme la sortie du jeu pour terminer l’aventure.

 

Selon le chef produit du jeu qui était présent lors de ce Fanday, Batman propose une excellente durée de vie. En plus de l’aventure solo qui devrait durer entre 10 et 15 heures, un mode défi est disponible histoire de jouer au scoreur et comparer ses résultats sur le net. Il faut ajouter à cela pas mal de petits bonus où clins d’œil disséminés dans le jeu pour le plaisir des fans.

 

La soirée c’est terminée sur un petit concours sur le mode défi du jeu afin de remporter l’édition collector. Malheureusement pour moi, j’étais très loin du compte, du coup j’ai admiré le spectacle de loin…..va falloir que je m’entraine moi.

 

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PS : Pour des raisons de non divulgation d’informations, les photos prises lors de cette soirée ne pourront être mises en ligne que vendredi prochain.

[GAMESCON] La conférence de SONY

Après un E3 rocambolesque, l’univers du jeu-vidéo a un nouveau rendez-vous à Cologne pour la Gamescon. Remplacent de la presque déteinte Games Convention de Liepzig, la Gamescon est le tout nouveau rendez-vous européen pour l’industrie du JV. Comme à son habitude, SONY a tenue une conférence pré-salon histoire de dévoiler quelques informations plutôt croustillantes mais du moins pas du tout étonnantes. Alors que l’on s’attendait à du lourd avec une conférence de 3 heures, nous avons eut le droit à une petite conférence d’une heure à peine où la plus gosse annonce était déjà connue de tous. Avec la PSP Go, SONY s’habitue à tenir les pires secrets du monde.

 

La conférence a commencée avec une traditionnelle rétrospective des chiffres. Rébarbative et plutôt gavant, cette coutume est là uniquement pour rassurer quelques actionnaires soucieux de leur placements et permet également de combler quelques minutes d’une conférence qui pourrait virer trop courte. Quoiqu’il en soit, la PSP s’est écoulée à un peu moins de 53 millions d’unités alors que la PS3 vogue à près de 24 millions d’unité vendues.

Le véritable petit succès provient du PSN27 millions de comptes ont été crées et 560 millions de DLC téléchargés. Pour le Home, qui ne parvient toujours pas à m’emballer personnellement, il faut croire que 7 millions de joueurs y passent une heure en moyenne.

 

Le PSN aura un tout nouveau Look pour septembre et dès novembre il accueillera le service de la vidéo à le demande qui débarque enfin dans notre petite France et d’autres pays européens. Il y aura également un service de livres électroniques où des Comics seront disponibles pour le lancement. De plus, le Frimware 3.0, qui devrait être disponible très prochainement, apportera sont lot de nouveautés au XMB.

 

 

 

SONY compte également relancer très fort la PSP avec un max de jeux et de services. Tout comme pour l’Iphone, il y aura l’apparition de petits jeux plus rapides et moins chers. EA commencera avec 15 jeux (Minis) disponibles pour le lancement de la PSP Go. Et en parlant de la PSP Go, une version digitale de Gran Turismo PSP sera offerte à chaque nouveau possesseur de PSP Go entre le 1er et le 10 octobre prochain.

 

 

Divid Cage a fait une apparition pour présenter deux nouveaux personnages de son très attendu Heavy Rain : Scott Shelby et Ethan. Selon David Cage, le jeu tentera de répondre à ce que nous pourrions faire par amour, d’où l’utilisation de quatre personnages pour répondre à cette question de plusieurs façons. L’émotion sera donc au rendez-vous.

 

 

Enfin, Kaz Hirai est venu sur scène afin de présenter la PS3 Slim! La rumeur était donc vraie, la PS3 Slim sera disponible pour la première semaine de septembre au prix de 299 euros. Elle sera 32% plus petite, 36% plus légère, consommera 34% de moins et embarquera un disque dur de 120 Giga. La PS3 actuelle passe également à 299 euros dès demain matin, avis aux intéressées de la console de SONY.

 

 

Une conférence en demi teinte pour SONY dont l’annonce de fin a été gâché à cause des différentes fuites de l’été. Il faudra attendre le prochain TGS pour en savoir plus sur le Motion Controler et enfin connaitre la date de sortie de Gran Turismo 5. Personnellement, j’en attendais beaucoup plus pour cette conférence. Dommage.