On ne va pas tergiverser durant des heures entières, dès qu’un nouvel épisode de Ratchet & Clank déboule sur les étales, on a généralement le droit à une petite perle. Une fois de plus, le studio Insomniac Games ne nous déçoit pas et nous offre, très certainement, le meilleur Ratchet & Clank de la PS3. Parole de Lombax. Dès les premières minutes de jeu, on écarquille nos petits yeux devant la prouesse technique et le feu d’artifices de couleurs qui s’offre à nous. Certes, le moteur est vieux de deux ans, on est moins impressionné qu’avec Opération Destruction, mais on en prend plein la poire. Et c’est bien là l’essentiel. Les environnements sont variés, pleins de couleurs et nous offrent une aire de jeu qu’on ne veut absolument pas quitter une fois les différents niveaux terminés. Je ne vous parle même pas des cinématiques qui sont dignes des productions Pixar, pour vous dire.
Le jeu reprend là où nous avait quitté Quest fo Booty, l’épisode qui est disponible à petit prix sur le PSN. Clank se réveille entre les griffes du grand méchant, mais très pitoyable, Nefarious, et de son côté, Ratchet, qui n’est apparemment pas le dernier Lombax de la galaxie, vogue de planète en planète à la recherche de son potto métallique. Si vous commencez la saga par cet épisode, pas d’inquiétude, le très hilarant Capitaine Quark se chargera de vous faire un rapide briefing durant l’installation du jeu.
Tout comme les précédents volets, l’humour est toujours de la partie et c’est un véritable petit régal de suivre les différentes cinématiques ainsi que les quelques passages animés super bien réalisés. Mais outre la réalisation grandiose et la très forte dose d’humour, c’est une fois le pad en main qu’A Crack in Time casse la baraque.
Double Team.
L’essence même de ne ce nouveau volet repose sur la séparation de nos deux protagonistes. D’un côté, on incarne Ratchet qui nous en met plein la vue à bord de son vaisseau cracheur de missiles ou à travers différents niveaux où l’action détone à plus de 200%. De l’autre côté, on incarne Clank dans des niveaux un peu plus posés mais qui mettent à rude épreuve nos pauvres petits neurones. Clank peut désormais jouer avec le temps et une série de petits casse-têtes, diaboliquement bien pensés, viennent parsemer notre route. Du coup, on a le droit à deux gameplay radicalement différents pour un même jeu.
Du côté de Ratchet, en plus de quelques nouvelles armes totalement loufoques, les passages en navette spatiale ont gagnés en liberté et on peut voguer dans l’espace à notre convenance en enchainant quelques missions secondaires contre quelques petits boulons ou encore tenter de récupérer le maximum de Zonis et de boulons dorés afin de customiser notre vaisseau. Et en parlant de customisation, en plus de faire évoluer nos armes, il est également possible de les modifier afin de faire plus de dégâts.
Si les deux gameplay nous offrent une aventure savoureuse et parfaitement dosée, certains trouveront les passages avec Clank un peu trop mou du genou. Mais cette mollesse permet néanmoins de souffler après avoir canardé comme un malade avec Ratchet. Insomniac Games à l’art et la manière pour nous pondre un level design de génie, et ce serait juste dommage de ne pas en profiter
VERDICT : 8/10
Comme on pouvait s’y attendre, ce nouveau Ratchet et Clank ne déroge pas à la règle en nous offrant un aventure bourrée d’action et d’humour. Le tout réalisé avec maestria et doté d’un gameplay parfaitement ciselé, c’est un véritable bonheur de passé ces quelques petites heures avec le robot et le Lombax les plus connus de toute la galaxie. Hormis un léger classicisme que noteront les plus blasés, A crack in time est sans doute le meilleur épisode de la saga sur PS3. A n’en point douté.


novembre 26th, 2009
Marko 



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